Zapraszamy na Bajdurzenia!
Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉
Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.
Sesje:
Nazwa:
1. Gorączka przełęczy Tonale
Prowadzący:
Piotr 'Mal'Ganish' Adamczyk
Setting:
"Środek stycznia, rok 1880, włoski garnizon graniczny w Alpach. Załoga składająca się z elitarnej dywizji górskiej oraz policji celnej bronią królestwa Włoch przed przemytnikami oraz szpiegami jakże zdradliwego Cesarza Austrii. Gracze wcielają się w wojskowych oficerów: dowódcy garnizonu, kapitana Alpini, komendanta Finanzieri oraz oficera medycznego. Garnizon miał zostać zmieniony na początku zimy, ale z powodu zarazy w Ponte di Legno oraz wyjątkowo wczesnych lawin rotacja zostaje odwołana – żołnierze muszą wytrzymać dodatkowe dwa miesiące w izolacji. Przed bohaterami graczy staną trudne decyzje, psująca się pogoda, topniejące morale i kończące się zapasy. A to dopiero początek horroru... "
Warning tags:
Zima, góry, izoloacja, groza, horror, żołnierskie przekleństwa, przemoc, mrok.
Zajawka:
"-Stoję na warcie już trzecią godzinę, a zmiennik wciąż nie nadchodzi – śnieg sypie tak gęsto, że latarnia rzuca tylko bladą plamę na belki palisady. Zimno wgryza się w kości jak igły, ale to nie mróz jest najgorszy... To cisza, która nie jest ciszą, tylko ciężkim, wilgotnym oddechem gór. Co chwilę wydaje mi się, że słyszę szept – nie wiatr, nie skrzypienie lodu, lecz głos, zbyt niski i zbyt bliski, jakby ktoś stał tuż za moimi plecami i wymawiał moje imię bez pośpiechu. Raz po raz odwracam się gwałtownie, lecz za mną jest tylko biała pustka i czarne sylwetki świerków, które zdają się pochylać bliżej niż powinny. wiatrem. Zmieniak nie przyjdzie tej nocy – czuję to w kościach – a ja zostanę tu sam z czymś starszym niż te góry... "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Wszystkie postacie graczy są męskie, co do graczy nie ma takowego wymogu. Znajomośc języka włoskiego: niewymaga!
Data:
2026-03-07 11:19:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Beger
3. Krzysztof "Półkownik" Urniaż
4. Bartek Wcisło
Rezerwa:
1. Karol Majer
2. Paweł Chodorowicz
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Miłość w Czasach Seið
Prowadzący:
Witold 'Makaron' Jakubowski
Setting:
szekspirowski dramat we wczesnośredniowieczno-wikingowych klimatach
Warning tags:
przemoc, śmierć, miłość, seks, wojna, zdrada, konflikt między postaciami graczy, niewolnictwo, potwory
Zajawka:
Stary Król nie ma męskiego dziedzica, a jego Królestwo się rozpada. Na wschodzie, sąsiednia kraina Garðariki z każdym rokiem staje się silniejsza i bogatsza. Te dwa królestwa nigdy nie były sobie zbyt bliskie, a obecnie napięcia na granicy narastają. Teraz Król ma tylko jedną szansę, aby zapewnić przetrwanie swojego Królestwa — wydanie córki za Jarla Garðariki…
Postacie:
System ma gotowe postacie, ale pozostawia graczom wiele swobody w ich kreowaniu w trakcie rozgrywki.
Uwagi:
Uwaga: GM-less! Gramy bez mistrza gry. Tłumaczę grę i pomagam w razie potrzeby. Mamy dwie postaci kobiece i trzy męskie, choć za zgodą stołu można zmieniać płci postaci. Potrzeba (poza mną) min. 3 osób, a najlepiej 4.
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Oczko
3. Wymiar
4. Melon
Rezerwa:
1. Krzysiek J
2. Harcerz
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Więzień na Zamku
Setting:
Twilight 2000 4ed
Warning tags:
przemoc, niewolnictwo, bandytyzm, wulgaryzmy, lęk wojenny
Zajawka:
"Rok 2000. Zwieńczenie dekady, w której Związek Radziecki nie upadł. Trzy lata od wybuchu III Wojny Światowej - Zimnej Wojny, która stała się gorąca. Wojna ta nie ominęła Polski, a wręcz przeorała ją na wszelkie sposoby, pozostawiając jedynie ruiny, wraki i groby. W wyniku ostatnich działań przeciw Sowietom w całej Polsce, jarzmo okupanta zaczyna być zrzucane przez ruch oporu, a wojska walczących stron powoli opuszczają znękaną polską ziemię... ustępując rozpasanym bandytom i maruderom. Sekcja specjalsów z Formozy zostaje wysłana do jednego z gniazd tych węży - nadwiślańskiego zamku; bazy wypadowej bezlitosnych piratów. Misją jest przechwycenie więzionego sowieckiego generała nim ten zostanie odbity przez swoich lub sprzedany komuś innemu. Czy garstka operatorów jest w stanie ograć zamczysko pełne bandytów i ubiec radziecki specnaz?"
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Scenariusz skupia się na planowaniu i grze taktycznej, może być też sporo starć i mechaniki. Dostępna większa ilość postaci i podjęcie graczy z rezerwy..
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Jan Żelaznowski
3. Łukasz Pilarski
4. Daniel Biernacik Kaspar
Rezerwa:
1. Lynx Kacper Hodura
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Rycerze Pustego Stołu
Setting:
Kulinarna podróż przez dziwne arturiańskie cozy fantasy, Carved From Brindlewood
Warning tags:
Przemoc, zabijanie fantasy bestii/potworów, rozmowy o uczuciach, często wspominki o jedzeniu i głodzie
Zajawka:
"Jesteście grupą rycerzy, która razem z nadworną czarodziejką miała zająć się nowo odkrytymi ruinami, w których według legend znajdować się ma Berło Prawdziwego Króla. Zanim jednak zdążyliście wyruszyć, czarodziejka przeteleportowała się prosto do celu twierdząc, że zrobi to sama. Aktualnie jesteście w połowie misji ratunkowej i uświadomiliście sobie, że w ruinach mieszka smok, z którym nie macie szans. Po przemyśleniu wszystkich opcji, zmotywowani wielkimi ucztami w waszym zamku, decydujecie się przekupić smoka potrawą. Jest jeden szkopuł: średnio umiecie gotować, a gęba smoka nie jest jedyną do wyżywienia. Ta gra opowiada o tym jak krzywdzący jest brak komunikacji i zamknięcie emocjonalne. Korzystamy z jedzenia jako metafory uczuć, intymności i dawania czegoś od siebie. Kontrastujemy to z poważnymi rycerzami zakutymi w zbroje: męskimi, niedostępnymi i (pozornie) nie kierującymi się emocjami. Zasady inspirowane Brindlewood Bay pozwolą nam zbierać mimochodem Składniki, które potem grupowo połączymy w improwizowane danie zdolne poskromić smoka!"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Przy moim stole nie ma tolerancji dla osób homofobicznych, transfobicznych, ksenofobicznych, rasistowskich lub seksistowskich!!!
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Joanna Łaszcz
2. Kacper Fydrych Rusty
3. Antonina Szymichowska
4. Len
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Ostatni ryk Lwa
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Legenda 5 Kręgów (5 ed)
Warning tags:
Sprzeczne cele graczy, śmierć postaci, przemoc, zdrada
Zajawka:
"W jesieni życia daimyo Ikoma Itsuo, spogląda na swe ziemie z zamkowych murów, gdy wiatr porusza chorągwiami z monem klanu Lwa i rodu Ikoma. Lata służby, bitew i dworskich powinności odcisnęły na nim swoje piętno. Pozostało jedno pragnienie — by rodowy legendarny miecz, przekazywany z pokolenia na pokolenie, trafił w dłonie wojownika godnego jego ciężaru. Dlatego Ikoma Itsuo rozsyła zaproszenia do siedmiu Wielkich Klanów. Do jego twierdzy przybędą najwybitniejsi szermierze Rokuganu — każdy niosąc własną historię i własne ambicje. Turniej mistrzów iaijutsu ma wyłonić komu zostanie ofiarowane ostrze Ikoma zgodnie z ostatnią wolą pana zamku. Lecz daimyo nie zamierza jedynie obserwować zmagań. Sam stanie do walki jako ósmy uczestnik. Nie szuka poklasku ani litości. Pragnie odejść tak, jak żył — z mieczem w dłoni, w uczciwym starciu, pod otwartym niebem. W cieniu zamkowych murów rozegra się opowieść o przemijaniu, dumie i tym, co pozostaje po wojowniku, gdy opadnie kurz pojedynku. --- Zapraszam na sesję, w której gracze wcielają się w mistrzów miecza stających naprzeciw siebie w turnieju. Każda postać podczas sesji otrzymuje swoje własne cele do zrealizowania i turniej, chociaż jest osią wydarzeń, jest tylko jednym z wątków tej opowieści z wątkami zdrady, zemsty i zwrotów akcji."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Paweł Chodorowicz
2. Aleksandra "Karioka" Malesińska
3. Rafał "adoor" Nowopolski
4. Stanisław Czechowski
5. Maciej Górski
6. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Wyspa Krwawego Pustelnika
Data:
2026-03-07 11:20:00
Data:
2026-03-07 17:00:00
Nazwa:
7. Gosia już nie chce grać Ravela
Prowadzący:
Bartek Wcisło
Setting:
Wampir: Maskarada (5 edycja), współczesny Gdańsk
Warning tags:
Przemoc seksualna, body horror, treści erotyczne, obrazowa przemoc, przetrzymywanie wbrew woli, kontrola umysłu, okultyzm, przekleństwa (w tym obelgi o charakterze rasistowskim, szowinistycznym i homofobicznym), bezdomność, okaleczanie zwierząt, trudne relacje rodzinne.
Zajawka:
Wczesnym wieczorem, u progu długiej zimowej nocy, pan Florian Szepietycki, primogen klanu Malkavian, przekazał Wam maleńką, ale to maluteńką prośbę – otóż serwisy lokalne, które kochają tanie sensacyjki, doniosły o szpetnie okaleczonych i jakby nadjedzonych psach i kotach znajdywanych, co znamienne, z ubytkiem krwi nieopodal działek w Brzeźnie, gdzie wszyscy zdążyli zakręcić już krany na zimę, a które – działki, nie krany – wraz ze znaczną poniekąd częścią Brzeźna i Wrzeszcza należą do starych nadań pana Szepietyckiego. Prosi więc was, a takim prośbom się przecież nie odmawia, żebyście sprawdzili – dyskretnie rzecz jasna – czy to nie aby świeżo przemienione, a porzucone szczeniątko kogoś z Rodziny. Gdyby tak miało być, to owo znalezisko byłoby niebłahym cymesikiem przed najbliższym Elizjum. Primogeni będą wybierali regenta na miejsce Księcia Greiffelda, który przed kilku laty, jak mówią, opuścił Gdańsk, niby to wiedziony na wschód jakimś nie słyszanym przez innych wezwaniem, a który był zastępowany na mocy praw starszeństwa przez pana Hofbauera, beznadziejnie wręcz takimi godnościami niezainteresowanego. Tradycje Rodziny najsurowiej wzbraniają wszak tworzenia takich szczeniątek bez wprost wyrażonej aprobaty Księcia, której przecież nie miał nawet cienia szansy wyrazić, bo go nie ma. Taka zbiegła progeniturka to więc dla kogoś byłby niemały ambarasik, a w tak napiętym momencie kłopotliwe znalezisko mogłoby wręcz kosztować kogoś głos, po zręcznie szepniętym tu i tam słówku. Dużo mogą spraw załatwić takie poszepciki, gdy liczy się głosy.
Postacie:
Przygotowane przez MG; można będzie przygotować własną we współpracy z MG na tydzień przed sesją.
Uwagi:
Uwaga: ogólnie sesja będzie przedstawiała wampiry jako bardzo nieprzyjemną mafię i pojawi się dużo ciężkich tematów, potencjalnie także on-screen. Bardzo proszę o kontakt w razie wątpliwości co do treści na sesji i pytań o nie.
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Athan
3. Panda
4. Aleksandra "Karioka" Malesińska
Rezerwa:
1. Marcinez
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Spełniacz Życzeń
Prowadzący:
Witold 'Makaron' Jakubowski
Setting:
System Trophy Dark hackowany na Stalkera/Piknik na skraju drogi Strugackich - gracze wciela się w stalkerów przemierzających Zonę w poszukiwaniu legendarnego Spełniacza Życzeń. Najprawdopodobniej moduł będzie bazował na którymś z podręcznika. Inspirujemy się książką, filmem i grami wideo, ale gramy bliżej samej książki (bez Czarnobyla).
Warning tags:
przemoc, śmierć, mutacje, konflikty między postaciami graczy, play to lose + śmierć postaci graczy, alkohol
Zajawka:
"Zona to nie miejsce. Zona to wyrok, który sami na siebie wydaliście, gdy pierwszy raz minęliście barykady i zostawiliście za sobą otaczający ją kordon. Mówią, że w samym sercu tego dziwnego koszmaru, tam gdzie grawitacja płacze, a czas zwija się w niekończące się pętle, spoczywa Spełniacz Życzeń. Nie żaden Dżin z bajek, tylko prawdziwy artefakt, który wyrywa pragnienia z mózgu stalkera i zamienia je w rzeczywistość. Wasza ostatnia szansa, by osiągnąć czego tak bardzo pragniecie, a czego odmówił wam świat. Ale Zona czuje waszą desperację. Bacznie obserwuje do czego jesteście zdolni, żeby osiągnąć cel. Waży, czy jesteście godni, by wpuścić was do Spełniacza Życzeń."
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Uwaga: postaci graczy najprawdopodobniej nie przeżyją tej rozgrywki (tak zakłada system Trophy Dark).
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Eligiusz Wójcik
3. Piotr Konopnicki "SteamPunker"
Rezerwa:
1. Dawid Febert "Mayhem"
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Ogniem i lukrem - ODWOŁANA
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
D&D 2024, żartobliwy klimat
Zajawka:
"W drodze ku kolejnym wielkim przygodom odwiedziliście w Słodowicach babcię i dziadka kogoś z was. Poczęstunek był wyśmienity jak za młodzieńczych lat: słodkie bułeczki cynamonowe z pobliskiej piekarni oraz różnorodne cukierki, bezy, gumiżelki i czekolady z cukierni założonej kilka miesięcy temu. Gdy się pożegnaliście i wyszliście aby kontynuować podróż, poczuliście zapach karmelu z gorzką nutą palącego się drewna, a niedaleko was ujrzeliście płonący budynek... Przygoda dla postaci na 3 poziomie. Mistrz Gry prosi o kontakt po zapisaniu się na sesję."
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. -
Rezerwa:
1.
Nazwa:
10. Żniwiarze Diuny
Setting:
Diuna: Przygody w Imperium
Warning tags:
przemoc, wulgaryzmy, neofeudalizm, fanatyzm religijny
Zajawka:
"Połowa stycznia roku 10 191 Po Gildii, Arrakis. Mijają pierwsze dni panowania Wysokiego Rodu Atrydów nad Diuną, a w szczególności nad wydobyciem bezcennej Przyprawy. Nowi włodarze wciąż jednak mają w tej materii mnóstwo problemów - od sabotaży ze strony nienawistnych Harkonnenów, poprzez kiepski sprzęt i brak doświadczenia, aż po przemytników i inne nieprzyjemności. Oto wybrany problem - jedna z flot maszyn niezbędnych do wydobywania Przyprawy zaliczyła poważny spadek wydajności. Księgi obrachunkowe przestały się zgadzać, a ród zaliczył nagły kryzys finansowy grożący wręcz krachem. Sprawa była na tyle poważna, że Atrydzi wysłali specjalną drużynę mającą zbadać, co lub kto sabotował działalność. Czy agenci rodu sprostają bezlitosnym piaskom Diuny, czy zostaną przezeń pochłonięci?"
Postacie:
Karty Postaci są gotowe w ramach scenariusza.
Uwagi:
określona ilość postaci, brak możliwości podjęcia większej ilości graczy ponad 6.
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Lynx Kacper Hodura
2. Kamil/Cortum
3. Agnieszka/Uragiri
4. Arvee
5. Dawid Danor
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Warning tags:
Przemoc, polityka, reżim, śmierć najbliższych, ruch oporu.
Zajawka:
"Dunwall to miasto, które leżało na tyglu, który chaos mógł pchnąć w kierunku bezpiecznej i stabilnej przyszłości lub zepchnąć w kierunku topieli pełnej zaraz i śmierci. W tym rozdaniu Dunwall miało mniej szczęścia. Młoda Emily Kaldwin objęła władzę w mrocznych czasach pełnych terroru. I zrobiła co była w stanie by zaprowadzić porządek w czasach, które nie były przychylne dla małych dziewczynek, ani cesarzowych. Lata później by utrzymać porządek Emily Kaldwin trzyma miasto w żelaznym uścisku. Plaga nie ustała, powodzie regularnie demolują miasto, które coraz bardziej staje się pułapką. Tylko wy możecie ocalić Dunwall. Tylko wy możecie to skończyć. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Mal"Ganish
2. Krzysztof "Półkownik" Urniaż
3. Daniel Biernacik Kaspar
4. Podkop
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. Stworzenie mauzoleum żywiołów - ODWOŁANA
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
Warlock, prosta mechanika fantasy w klimacie łączący komedie z cieższym klimatem.
Warning tags:
przemoc, elementy nadprzyrodzone
Zajawka:
"Pierwsza z zestawu sesji rozgrywanych na dwóch eventach RPG. Na pierwszej z nich gracze wcielają się w uczniów potężnego czarodzieja, który zostawił ich z misją budowy mauzoleum dla artefaktu związanego z żywiołami. Ich celem jest stworzenie bezpiecznego i odpornego na rabusiów. Sesja z elementami projektowania i tworzenia ""lochu"". Następnego dnia ich projekt zostanie podany testowi - na drugiej sesji, wiele lat później awanturnicy będą próbowali splądrować zbudowany przez nich loch. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. -
Rezerwa:
1. -