Przejdź do treści

Bajdurzenia – 07.03.2026 – 12. Urodziny

Zapraszamy na Bajdurzenia!

 

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Gorączka przełęczy Tonale
Prowadzący:
Piotr 'Mal'Ganish' Adamczyk
Setting:
"Środek stycznia, rok 1880, włoski garnizon graniczny w Alpach. Załoga składająca się z elitarnej dywizji górskiej oraz policji celnej bronią królestwa Włoch przed przemytnikami oraz szpiegami jakże zdradliwego Cesarza Austrii. Gracze wcielają się w wojskowych oficerów: dowódcy garnizonu, kapitana Alpini, komendanta Finanzieri oraz oficera medycznego. Garnizon miał zostać zmieniony na początku zimy, ale z powodu zarazy w Ponte di Legno oraz wyjątkowo wczesnych lawin rotacja zostaje odwołana – żołnierze muszą wytrzymać dodatkowe dwa miesiące w izolacji. Przed bohaterami graczy staną trudne decyzje, psująca się pogoda, topniejące morale i kończące się zapasy. A to dopiero początek horroru... "
Warning tags:
Zima, góry, izoloacja, groza, horror, żołnierskie przekleństwa, przemoc, mrok.
Zajawka:
"-Stoję na warcie już trzecią godzinę, a zmiennik wciąż nie nadchodzi – śnieg sypie tak gęsto, że latarnia rzuca tylko bladą plamę na belki palisady. Zimno wgryza się w kości jak igły, ale to nie mróz jest najgorszy... To cisza, która nie jest ciszą, tylko ciężkim, wilgotnym oddechem gór. Co chwilę wydaje mi się, że słyszę szept – nie wiatr, nie skrzypienie lodu, lecz głos, zbyt niski i zbyt bliski, jakby ktoś stał tuż za moimi plecami i wymawiał moje imię bez pośpiechu. Raz po raz odwracam się gwałtownie, lecz za mną jest tylko biała pustka i czarne sylwetki świerków, które zdają się pochylać bliżej niż powinny. wiatrem. Zmieniak nie przyjdzie tej nocy – czuję to w kościach – a ja zostanę tu sam z czymś starszym niż te góry... "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Wszystkie postacie graczy są męskie, co do graczy nie ma takowego wymogu. Znajomośc języka włoskiego: niewymaga!
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 11:19:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Beger
3. Krzysztof "Półkownik" Urniaż
4. Bartek Wcisło
Rezerwa:
1. Karol Majer
2. Paweł Chodorowicz
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Miłość w Czasach Seið
Prowadzący:
Witold 'Makaron' Jakubowski
Setting:
szekspirowski dramat we wczesnośredniowieczno-wikingowych klimatach
Warning tags:
przemoc, śmierć, miłość, seks, wojna, zdrada, konflikt między postaciami graczy, niewolnictwo, potwory
Zajawka:
Stary Król nie ma męskiego dziedzica, a jego Królestwo się rozpada. Na wschodzie, sąsiednia kraina Garðariki z każdym rokiem staje się silniejsza i bogatsza. Te dwa królestwa nigdy nie były sobie zbyt bliskie, a obecnie napięcia na granicy narastają. Teraz Król ma tylko jedną szansę, aby zapewnić przetrwanie swojego Królestwa — wydanie córki za Jarla Garðariki…
Postacie:
System ma gotowe postacie, ale pozostawia graczom wiele swobody w ich kreowaniu w trakcie rozgrywki.
Uwagi:
Uwaga: GM-less! Gramy bez mistrza gry. Tłumaczę grę i pomagam w razie potrzeby. Mamy dwie postaci kobiece i trzy męskie, choć za zgodą stołu można zmieniać płci postaci. Potrzeba (poza mną) min. 3 osób, a najlepiej 4.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Oczko
3. Wymiar
4. Melon
Rezerwa:
1. Krzysiek J
2. Harcerz
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Więzień na Zamku
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight 2000 4ed
Warning tags:
przemoc, niewolnictwo, bandytyzm, wulgaryzmy, lęk wojenny
Zajawka:
"Rok 2000. Zwieńczenie dekady, w której Związek Radziecki nie upadł. Trzy lata od wybuchu III Wojny Światowej - Zimnej Wojny, która stała się gorąca. Wojna ta nie ominęła Polski, a wręcz przeorała ją na wszelkie sposoby, pozostawiając jedynie ruiny, wraki i groby. W wyniku ostatnich działań przeciw Sowietom w całej Polsce, jarzmo okupanta zaczyna być zrzucane przez ruch oporu, a wojska walczących stron powoli opuszczają znękaną polską ziemię... ustępując rozpasanym bandytom i maruderom. Sekcja specjalsów z Formozy zostaje wysłana do jednego z gniazd tych węży - nadwiślańskiego zamku; bazy wypadowej bezlitosnych piratów. Misją jest przechwycenie więzionego sowieckiego generała nim ten zostanie odbity przez swoich lub sprzedany komuś innemu. Czy garstka operatorów jest w stanie ograć zamczysko pełne bandytów i ubiec radziecki specnaz?"
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Scenariusz skupia się na planowaniu i grze taktycznej, może być też sporo starć i mechaniki. Dostępna większa ilość postaci i podjęcie graczy z rezerwy..
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Jan Żelaznowski
3. Łukasz Pilarski
4. Daniel Biernacik Kaspar
Rezerwa:
1. Lynx Kacper Hodura
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Rycerze Pustego Stołu
Prowadzący:
Maja Sielska
Setting:
Kulinarna podróż przez dziwne arturiańskie cozy fantasy, Carved From Brindlewood
Warning tags:
Przemoc, zabijanie fantasy bestii/potworów, rozmowy o uczuciach, często wspominki o jedzeniu i głodzie
Zajawka:
"Jesteście grupą rycerzy, która razem z nadworną czarodziejką miała zająć się nowo odkrytymi ruinami, w których według legend znajdować się ma Berło Prawdziwego Króla. Zanim jednak zdążyliście wyruszyć, czarodziejka przeteleportowała się prosto do celu twierdząc, że zrobi to sama. Aktualnie jesteście w połowie misji ratunkowej i uświadomiliście sobie, że w ruinach mieszka smok, z którym nie macie szans. Po przemyśleniu wszystkich opcji, zmotywowani wielkimi ucztami w waszym zamku, decydujecie się przekupić smoka potrawą. Jest jeden szkopuł: średnio umiecie gotować, a gęba smoka nie jest jedyną do wyżywienia. Ta gra opowiada o tym jak krzywdzący jest brak komunikacji i zamknięcie emocjonalne. Korzystamy z jedzenia jako metafory uczuć, intymności i dawania czegoś od siebie. Kontrastujemy to z poważnymi rycerzami zakutymi w zbroje: męskimi, niedostępnymi i (pozornie) nie kierującymi się emocjami. Zasady inspirowane Brindlewood Bay pozwolą nam zbierać mimochodem Składniki, które potem grupowo połączymy w improwizowane danie zdolne poskromić smoka!"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Przy moim stole nie ma tolerancji dla osób homofobicznych, transfobicznych, ksenofobicznych, rasistowskich lub seksistowskich!!!
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Joanna Łaszcz
2. Kacper Fydrych Rusty
3. Antonina Szymichowska
4. Len
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Ostatni ryk Lwa
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Legenda 5 Kręgów (5 ed)
Warning tags:
Sprzeczne cele graczy, śmierć postaci, przemoc, zdrada
Zajawka:
"W jesieni życia daimyo Ikoma Itsuo, spogląda na swe ziemie z zamkowych murów, gdy wiatr porusza chorągwiami z monem klanu Lwa i rodu Ikoma. Lata służby, bitew i dworskich powinności odcisnęły na nim swoje piętno. Pozostało jedno pragnienie — by rodowy legendarny miecz, przekazywany z pokolenia na pokolenie, trafił w dłonie wojownika godnego jego ciężaru. Dlatego Ikoma Itsuo rozsyła zaproszenia do siedmiu Wielkich Klanów. Do jego twierdzy przybędą najwybitniejsi szermierze Rokuganu — każdy niosąc własną historię i własne ambicje. Turniej mistrzów iaijutsu ma wyłonić komu zostanie ofiarowane ostrze Ikoma zgodnie z ostatnią wolą pana zamku. Lecz daimyo nie zamierza jedynie obserwować zmagań. Sam stanie do walki jako ósmy uczestnik. Nie szuka poklasku ani litości. Pragnie odejść tak, jak żył — z mieczem w dłoni, w uczciwym starciu, pod otwartym niebem. W cieniu zamkowych murów rozegra się opowieść o przemijaniu, dumie i tym, co pozostaje po wojowniku, gdy opadnie kurz pojedynku. --- Zapraszam na sesję, w której gracze wcielają się w mistrzów miecza stających naprzeciw siebie w turnieju. Każda postać podczas sesji otrzymuje swoje własne cele do zrealizowania i turniej, chociaż jest osią wydarzeń, jest tylko jednym z wątków tej opowieści z wątkami zdrady, zemsty i zwrotów akcji."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Paweł Chodorowicz
2. Aleksandra "Karioka" Malesińska
3. Rafał "adoor" Nowopolski
4. Stanisław Czechowski
5. Maciej Górski
6. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Wyspa Krwawego Pustelnika
Prowadzący:
Kazik Buda
Setting:
Odwołana
Warning tags:
Odwołana
Zajawka:
Odwołana
Data:
2026-03-07 11:20:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Warning tags:
Przerwa
Data:
2026-03-07 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Gosia już nie chce grać Ravela
Prowadzący:
Bartek Wcisło
Setting:
Wampir: Maskarada (5 edycja), współczesny Gdańsk
Warning tags:
Przemoc seksualna, body horror, treści erotyczne, obrazowa przemoc, przetrzymywanie wbrew woli, kontrola umysłu, okultyzm, przekleństwa (w tym obelgi o charakterze rasistowskim, szowinistycznym i homofobicznym), bezdomność, okaleczanie zwierząt, trudne relacje rodzinne.
Zajawka:
Wczesnym wieczorem, u progu długiej zimowej nocy, pan Florian Szepietycki, primogen klanu Malkavian, przekazał Wam maleńką, ale to maluteńką prośbę – otóż serwisy lokalne, które kochają tanie sensacyjki, doniosły o szpetnie okaleczonych i jakby nadjedzonych psach i kotach znajdywanych, co znamienne, z ubytkiem krwi nieopodal działek w Brzeźnie, gdzie wszyscy zdążyli zakręcić już krany na zimę, a które – działki, nie krany – wraz ze znaczną poniekąd częścią Brzeźna i Wrzeszcza należą do starych nadań pana Szepietyckiego. Prosi więc was, a takim prośbom się przecież nie odmawia, żebyście sprawdzili – dyskretnie rzecz jasna – czy to nie aby świeżo przemienione, a porzucone szczeniątko kogoś z Rodziny. Gdyby tak miało być, to owo znalezisko byłoby niebłahym cymesikiem przed najbliższym Elizjum. Primogeni będą wybierali regenta na miejsce Księcia Greiffelda, który przed kilku laty, jak mówią, opuścił Gdańsk, niby to wiedziony na wschód jakimś nie słyszanym przez innych wezwaniem, a który był zastępowany na mocy praw starszeństwa przez pana Hofbauera, beznadziejnie wręcz takimi godnościami niezainteresowanego. Tradycje Rodziny najsurowiej wzbraniają wszak tworzenia takich szczeniątek bez wprost wyrażonej aprobaty Księcia, której przecież nie miał nawet cienia szansy wyrazić, bo go nie ma. Taka zbiegła progeniturka to więc dla kogoś byłby niemały ambarasik, a w tak napiętym momencie kłopotliwe znalezisko mogłoby wręcz kosztować kogoś głos, po zręcznie szepniętym tu i tam słówku. Dużo mogą spraw załatwić takie poszepciki, gdy liczy się głosy.
Postacie:
Przygotowane przez MG; można będzie przygotować własną we współpracy z MG na tydzień przed sesją.
Uwagi:
Uwaga: ogólnie sesja będzie przedstawiała wampiry jako bardzo nieprzyjemną mafię i pojawi się dużo ciężkich tematów, potencjalnie także on-screen. Bardzo proszę o kontakt w razie wątpliwości co do treści na sesji i pytań o nie.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Athan
3. Panda
4. Aleksandra "Karioka" Malesińska
Rezerwa:
1. Marcinez
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Spełniacz Życzeń
Prowadzący:
Witold 'Makaron' Jakubowski
Setting:
System Trophy Dark hackowany na Stalkera/Piknik na skraju drogi Strugackich - gracze wciela się w stalkerów przemierzających Zonę w poszukiwaniu legendarnego Spełniacza Życzeń. Najprawdopodobniej moduł będzie bazował na którymś z podręcznika. Inspirujemy się książką, filmem i grami wideo, ale gramy bliżej samej książki (bez Czarnobyla).
Warning tags:
przemoc, śmierć, mutacje, konflikty między postaciami graczy, play to lose + śmierć postaci graczy, alkohol
Zajawka:
"Zona to nie miejsce. Zona to wyrok, który sami na siebie wydaliście, gdy pierwszy raz minęliście barykady i zostawiliście za sobą otaczający ją kordon. Mówią, że w samym sercu tego dziwnego koszmaru, tam gdzie grawitacja płacze, a czas zwija się w niekończące się pętle, spoczywa Spełniacz Życzeń. Nie żaden Dżin z bajek, tylko prawdziwy artefakt, który wyrywa pragnienia z mózgu stalkera i zamienia je w rzeczywistość. Wasza ostatnia szansa, by osiągnąć czego tak bardzo pragniecie, a czego odmówił wam świat. Ale Zona czuje waszą desperację. Bacznie obserwuje do czego jesteście zdolni, żeby osiągnąć cel. Waży, czy jesteście godni, by wpuścić was do Spełniacza Życzeń."
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Uwaga: postaci graczy najprawdopodobniej nie przeżyją tej rozgrywki (tak zakłada system Trophy Dark).
Liczba miejsc:
3
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Eligiusz Wójcik
3. Piotr Konopnicki "SteamPunker"
Rezerwa:
1. Dawid Febert "Mayhem"
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Ogniem i lukrem - ODWOŁANA
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
D&D 2024, żartobliwy klimat
Warning tags:
przemoc
Zajawka:
"W drodze ku kolejnym wielkim przygodom odwiedziliście w Słodowicach babcię i dziadka kogoś z was. Poczęstunek był wyśmienity jak za młodzieńczych lat: słodkie bułeczki cynamonowe z pobliskiej piekarni oraz różnorodne cukierki, bezy, gumiżelki i czekolady z cukierni założonej kilka miesięcy temu. Gdy się pożegnaliście i wyszliście aby kontynuować podróż, poczuliście zapach karmelu z gorzką nutą palącego się drewna, a niedaleko was ujrzeliście płonący budynek... Przygoda dla postaci na 3 poziomie. Mistrz Gry prosi o kontakt po zapisaniu się na sesję."
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Liczba miejsc:
1
Rezerwa:
1
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. -
Rezerwa:
1.
Nazwa:
10. Żniwiarze Diuny
Prowadzący:
Micas
Setting:
Diuna: Przygody w Imperium
Warning tags:
przemoc, wulgaryzmy, neofeudalizm, fanatyzm religijny
Zajawka:
"Połowa stycznia roku 10 191 Po Gildii, Arrakis. Mijają pierwsze dni panowania Wysokiego Rodu Atrydów nad Diuną, a w szczególności nad wydobyciem bezcennej Przyprawy. Nowi włodarze wciąż jednak mają w tej materii mnóstwo problemów - od sabotaży ze strony nienawistnych Harkonnenów, poprzez kiepski sprzęt i brak doświadczenia, aż po przemytników i inne nieprzyjemności. Oto wybrany problem - jedna z flot maszyn niezbędnych do wydobywania Przyprawy zaliczyła poważny spadek wydajności. Księgi obrachunkowe przestały się zgadzać, a ród zaliczył nagły kryzys finansowy grożący wręcz krachem. Sprawa była na tyle poważna, że Atrydzi wysłali specjalną drużynę mającą zbadać, co lub kto sabotował działalność. Czy agenci rodu sprostają bezlitosnym piaskom Diuny, czy zostaną przezeń pochłonięci?"
Postacie:
Karty Postaci są gotowe w ramach scenariusza.
Uwagi:
określona ilość postaci, brak możliwości podjęcia większej ilości graczy ponad 6.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Lynx Kacper Hodura
2. Kamil/Cortum
3. Agnieszka/Uragiri
4. Arvee
5. Dawid Danor
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Cena Chaosu
Prowadzący:
Hans
Setting:
Dishonored
Warning tags:
Przemoc, polityka, reżim, śmierć najbliższych, ruch oporu.
Zajawka:
"Dunwall to miasto, które leżało na tyglu, który chaos mógł pchnąć w kierunku bezpiecznej i stabilnej przyszłości lub zepchnąć w kierunku topieli pełnej zaraz i śmierci. W tym rozdaniu Dunwall miało mniej szczęścia. Młoda Emily Kaldwin objęła władzę w mrocznych czasach pełnych terroru. I zrobiła co była w stanie by zaprowadzić porządek w czasach, które nie były przychylne dla małych dziewczynek, ani cesarzowych. Lata później by utrzymać porządek Emily Kaldwin trzyma miasto w żelaznym uścisku. Plaga nie ustała, powodzie regularnie demolują miasto, które coraz bardziej staje się pułapką. Tylko wy możecie ocalić Dunwall. Tylko wy możecie to skończyć. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Mal"Ganish
2. Krzysztof "Półkownik" Urniaż
3. Daniel Biernacik Kaspar
4. Podkop
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. Stworzenie mauzoleum żywiołów - ODWOŁANA
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
Warlock, prosta mechanika fantasy w klimacie łączący komedie z cieższym klimatem.
Warning tags:
przemoc, elementy nadprzyrodzone
Zajawka:
"Pierwsza z zestawu sesji rozgrywanych na dwóch eventach RPG. Na pierwszej z nich gracze wcielają się w uczniów potężnego czarodzieja, który zostawił ich z misją budowy mauzoleum dla artefaktu związanego z żywiołami. Ich celem jest stworzenie bezpiecznego i odpornego na rabusiów. Sesja z elementami projektowania i tworzenia ""lochu"". Następnego dnia ich projekt zostanie podany testowi - na drugiej sesji, wiele lat później awanturnicy będą próbowali splądrować zbudowany przez nich loch. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
1
Rezerwa:
1
Data:
2026-03-07 18:20:00
Zapisane osoby:
1. -
Rezerwa:
1. -
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 20.12.2025 – Xmas Edition

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Trójząb Posejdona
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight: 2000 4ed
Warning tags:
przemoc, wulgaryzmy, zdrada, lęk wojenny, zbrodnie wojenne
Zajawka:
Rok 2000. Zwieńczenie dekady, w której Związek Radziecki nie upadł. Trzy lata od wybuchu III Wojny Światowej - Zimnej Wojny, która stała się gorąca od skrzesanych atomowych iskier. Wojna ta nie ominęła Szwecji - teraz jeszcze mroźniejszej z powodu nuklearnych zim i jeszcze bardziej wyludnionej z powodu głowic zrzuconych na wiele miast. Partyzanci z obwodu kalmarskiego dowiadują się o istnieniu łodzi podwodnej, która powinna była utonąć w trakcie wojny, a teraz przemyka niczym duch na wodach Bałtyku wokół Olandii. Do kogo należała ta łódź - do Amerykanów, Sowietów, szwedzkiego rządu, czy kogoś innego? Jakie niosła ze sobą zagrożenia? Czy był to cel wizytujących w Kalmarze polskich specjalsów z zaprzyjaźnionej Gdyni? Wiele pytań bez odpowiedzi... a atomowy zegar tykał.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Fragment "szwedzkiej kampanii" T2k prowadzonej na Bajdurzeniach i innych eventach. Znajomość wcześniejszych sesji niewymagana. W razie potrzeby MG ma więcej kart postaci i jest w stanie przyjąć graczy z rezerwy.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ignacy
2. Oliwia / Morawiec / mazeru
3. Jan Żelaznowski
4. Arvee
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Ostatnia podróż Daimyo Rokuro
Prowadzący:
Łukasz 'Salantor' Pilarski
Setting:
Honor & Krew
Warning tags:
Śmierć
Zajawka:
Patriarcha rodu Otomo nie żyje, wydawszy ostatnie tchnienie w dniu swoich stu trzecich urodzin. Zgodnie z tradycją jego doczesne szczątki spoczną w rodzinnej krypcie klanu, w oddalonej o kilka dni drogi Świątyni Niebiańskiego Słońca. Syn Rokuro i nowy daimyo, Daisuke, wydaje przybocznym dziadka prosty rozkaz: wyruszcie wraz z ciałem do świątyni. Upewnijcie się, że nikt nie zakłóci ich spokoju, tak w drodze, jak i podczas ceremonii.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
3
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:21:00
Zapisane osoby:
1. Sławomir Wosek
2. Ostek
3. Jan Piotrowski
Rezerwa:
1. Stanisław Czechowski
2. Szczepan
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Wśród nocnej ciszy
Prowadzący:
Maja SIelska
Setting:
Superbohaterowie w kryzysie zawodowym skrzyżowani z urban fantasy, autorska gra New Punk Rock (PbtA), niezwykle komiksowo
Warning tags:
Przemoc w rodzinie, porwania, zagrożone dzieci, napięcia wewnątrz drużyny, tragiczne wybory, przekleństwa, fantasy ksenofobia, przygnębiające różnice klasowe
Zajawka:
Pośród rosnących napięć między śmiertelnikami a niebiańskimi Peri, Gdańska chronią wypaleni zawodowo Łowcy — superbohaterowie ledwo wiążący koniec z końcem. Kiedy wszyscy cieszą się nowo wprowadzonym wolnym w Wigilię, oni muszą być w gotowości nawet podczas otwierania prezentów. W tym roku jednak grupa postanowiła, że ten jeden raz trzeba wreszcie usiąść i zjeść wspólnie kolacje jak normalni ludzie. Pełnych energii Łowców budzi jednak informacja o tym, że jedenastka dzieci zniknęła w noc poprzedzająca Wigilię, pozornie bez śladu. Na sesji będziemy eksplorować napięcia w drużynie wynikające z pospolitego stresu około-świątecznego, granice poświęcenia dla lokalnej społeczności i to, czy magia świąt to stan umysłu czy niedoceniany przywilej. New Punk Rock będzie zachęcać nas do odgrywania widowiskowych starć, intensywnych załamań psychicznych i iście shōnenowych momentów odbicia się od dna.
Postacie:
Przygotowane, ale z "lukami" do wypełnienia przed sesją
Uwagi:
Jak ktoś jest jakkolwiek -fobiczny to niech się nie zapisuje, szanujmy swój czas i energię!
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:22:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Hans
3. Adam O
4. Typ Masakra
Rezerwa:
1. Feliz :)
2. Dawid Morte
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Burg Colmber: Mroczne Przeznaczenie
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Warning tags:
Przemoc PG-16, morderstwa, czary, kłamstwa, upadek moralny, władza absolutna, nieuchronne przeznaczenie, roleplaying, przemoc, gracze-w-roli-pomniejszych-MG.
Zajawka:
Nad Doliną zdaje się wisieć klątwa. Każdego sezonu coraz dziwniejsze i straszniejsze plagi spadają na mieszkańców. Dworzanie są dalecy od bycia dobrymi ludźmi, ale ich celem zatrzymanie nieszczęść i przełamanie klątwy. Inaczej mogą znaleźć się po niewłaściwej stronie gniewu Władcy Zamku. Druga połowa graczy wcieli się w Emblematy: mroczne odbicia dworzan w półludzkiej formie, ich rola na sesji też będzie bardzo bardzo interesująca - mają stwarzać i rzucać wyzwania. Przy nieparzystej ilości graczy: gramy z Burgrabią, w drugim wypadku wcieli się w niego Mistrz Gry.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Na sesję najlepiej zgłaszać się dwójkami, bo są dwie rodzaje ról: dworzanin (Burgrabia, Burggräfina, Kastellan, Kämmerer, Ritter) oraz odpowiadający każdemu *Emblemat* jego mroczne odbicie. Rolą dworzan jest rozwiązywanie kryzysów, a rolą Emblematów jest rzucać i testować wyzwania dla nich. Emblemat będzie mieć rolę pomniejszego Mistrza Gry który będzie przeprowadzał dworzanina przez jego *trudy*.
Liczba miejsc:
10
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:23:00
Zapisane osoby:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Wśród szokującej ciszy
Prowadzący:
Weronika 'Panda' Sobczak
Setting:
Brindlewood Bay - Mroczna, lecz przytulna gra detektywistyczna autorstwa Jasona Cordovy; czasy +/- współczesne
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa; zdrady; morderstwa; gore; dyskryminacja; elementy okultystyczne
Zajawka:
Święta Bożego Narodzenia oznaczają nie tylko pieczenie ciast, ubieranie choinki czy wybieranie prezentów dla wnucząt, ale także coroczny maraton kolędowy „Paskudne Świąteczne Sweterki Kolędują”, z którego środki zostaną przekazane na cele charytatywne. Na takim wydarzeniu na pewno nie może zabraknąć rezolutnych seniorek z Brindlewood Bay, które na co dzień pomagają mieszkańcom radą i niezwykle trafnymi podejrzeniami nawet w najcięższych sprawach, a w święta — również mniej lub bardziej wyrafinowanym śpiewaniem kolęd. Kto jednak wie, jakie tajemnice czekają na Znawczynie podczas ich kolędowania? Wszak niecodziennie mają okazję odwiedzać tak wiele domów swoich sąsiadów. A wszyscy w Brindlewood Bay wiedzą, jak spostrzegawcze spojrzenia rzucają znad swoich okularów-połówek.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Wszyscy gracze wcielają się w postacie rezolutnych seniorek (około 70 lat) mieszkających w Brindlewood Bay. Jeśli mielibyście ochotę założyć wyjątkowo brzydkie, świąteczne swetry to na pewno pomoże wprowadzić nas w klimat przygody.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:24:00
Zapisane osoby:
1. Oczko
2. Igor
3. cringe
4. Athan
5. Aleksandra "Karioka" Malesińska
Rezerwa:
1. Maciej Górski
2. Dawid Morte
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Pocałunek Śmierci pod Jemiołą
Prowadzący:
Witold 'Makaron' Jakubowski
Setting:
Brindlewood Bay (babciowo-kryminalnie)
Warning tags:
morderstwo, starość, owdowienie,
Zajawka:
Zasypany śniegiem hotel, świąteczna kolacja, liczne sekrety rodzinne, zimny trup i członkinie klubu książki kryminalnej rozwiązujące zagadkę morderstwa. Zapraszam na kryminalno-świąteczną sesję Brindlewood Bay.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Uwaga: będzie świątecznie, przytulnie i babcinie, ale nie parodiowp ani wygłupowo. Będą święta, ale będzie i prawdziwe (tylko że wyobrażone) morderstwo.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:25:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Nepo
3. Asia
4. Karol Majer
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. 58 minut
Prowadzący:
Marcin Zajdel
Setting:
Kult - Divinity Lost - Detroit USA, rok 2013
Warning tags:
przemoc, seryjny morderca, narkotyki, alkoholizm, choroby psychiczne, krew, śmierć
Zajawka:
18 lipca 2013 roku Detroit ogłosiło bankructwo. Czas oczekiwania na interwencję policji po wezwaniu do najcięższych przestępstw wydłużył się do 58 minut. W mieście trawionym przez rdzę i bezprawie, trójka ludzi musi zmierzyć się ze swoją mroczną przeszłością, by dopaść seryjnego mordercę zwanego Eichmannem. To, co miało być rutynowym aresztowaniem, szybko zmienia się w duszny, psychologiczny horror, w którym granica między rzeczywistością a urojeniem przestaje istnieć.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
2 role męskie, 1 uniseks
Liczba miejsc:
3
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 11:26:00
Zapisane osoby:
1. Michał Lewandowski
2. Kamila
3. Bartek Wcisło
Rezerwa:
1. Bartosz Buzia
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Break
Setting:
Romper
Warning tags:
Frange
Zajawka:
Brechen
Ograniczenia wiekowe:
Diakopí
Postacie:
Briseadh
Narzędzia używane do prowadzenia:
Rottura
Data:
2025-12-20 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Świąteczna Wieczerza u Śniętego Mikolausa
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
D&D 2024
Warning tags:
aberracje
Zajawka:
Nadchodzą Święta! Plotka głosi, że Śnięty Mikolaus sam kiedyś dostarczał prezenty w zaprzęgu ciągniętym przez 9 Obserwatorów. Inne plotki szepczą, że jego pierwsze próby stworzenia robotycznych pomocników omal nie zakończyły się katastrofą, gdy gigantyczny robot na podobieństwo Śniętego Mikolausa nieomal zniszczył fabrykę zabawek. Co z tego jest prawdą? Być może będziesz mieć okazję się dowiedzieć... Gdy zajmujesz się swoimi sprawami, niespodziewanie pojawia się pozornie niewinny list. Po otwarciu okazuje się, że jest on od samego Śniętego Mikolausa, zaproszenie na świąteczną kolację. Po zapisaniu się na sesję proszę o kontakt przez fb w celu ustalenia szczegółów odnośnie do tworzenia postaci.
Postacie:
Robione z wyprzedzieniem pod nadzorem MG (np. 3 dni przed)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Aleksandra "Karioka" Malesińska
3. Zeno
4. Ciepły
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Danse Macabre
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight: 2000 4ed
Warning tags:
przemoc, choroby, ofiary postronne, zbrodnie wojenne, wulgaryzmy, lęk wojenny
Zajawka:
Rok 2000. Zwieńczenie dekady, w której Związek Radziecki nie upadł. Trzy lata od wybuchu III Wojny Światowej - Zimnej Wojny, która stała się gorąca. Wojna ta nie ominęła Polski, a wręcz przeorała ją na wszelkie sposoby, pozostawiając jedynie ruiny, wraki i groby. Choć na Pomorzu udało się zrzucić jarzmo Czerwonych i wyprzeć ich do Królewca i na Mazury, to Polacy i Natowcy szykowali się do obrony przed atakiem... który nie nadchodził. Nadeszły za to ponure wieści o ""Pandorze"" - przerażającej chorobie dziesiątkującej populację wciąż żyjącą na ""ścianie wschodniej"" oraz terenach ZSRR i nieubłaganie przesuwającej się na zachód. Krążyły plotki o wyludnionych wioskach, stosach ciał, przerażonych uchodźcach i niezidentyfikowanych ludziach w skafandrach ochronnych, spopielających zarażone mieściny miotaczami płomieni i pociskami z napalmem czy białym fosforem. Histeria sięgała zenitu. A pośrodku tego piekła wylądowała drużyna zwiadowców z wolnej Gdyni, od której działań zależało więcej, niż mogliby sądzić.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Fragment "gdyńskiej kampanii" T2k prowadzonej na Bajdurzeniach i innych eventach. Znajomość wcześniejszych sesji niewymagana. W razie potrzeby MG ma więcej kart postaci i jest w stanie przyjąć graczy z rezerwy.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1.
2.
3.
4.
Rezerwa:
1. Ignacy
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. High School Drama Club Presents
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Monsterhearts
Warning tags:
nastoletnie dramaty, nastoletnie romanse, nastoletni horror, theater kid energy, dużo improwizacji i współtworzenia gry przez graczy
Zajawka:
Kółko Teatralne liceum Ronald Reagan High zaprasza na coroczne świąteczne przedstawienie. Co tym razem zaprezentują nam ci młodzi, zdolni i szalenie atrakcyjni aktorzy? Czy kartonowa scenografia się nie zawali? Czy nikogo nie oślepią reflektory? Czy kostiumy nie okażą się nazbyt odważne? Czy widownia nadąży za reżyserską wizją? Czy kogoś zje trema (albo coś gorszego)? Czy cała obsada dotrwa do końcowych ukłonów? Czy w ogóle ktoś będzie chciał to oglądać?
Postacie:
Tworzone wspólnie na gotowych szablonach.
Uwagi:
Mile widziana znajomość angielskiego oraz sympatia dla idei teatru amatorskiego.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Hans
3. Panda
4. Athan
5. Typ Masakra
Rezerwa:
1. Krzak
2. Bartek Wcisło
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Zjedzmy Beatrycze
Prowadzący:
Maja Sielska
Setting:
W trakcie kolacji, teraźniejszość bliżej nieokreślona, autorska gra Zjedzmy Beatrycze
Warning tags:
Kanibalizm, śmierć, przemijanie, melancholia, fizyczne jedzenie (bazowo rękami) i picie w trakcie gry
Zajawka:
Zjedzmy Beatrycze to gra o studiach, których już nigdy nie powtórzysz. O twoim psie, którego już nigdy nie zobaczysz. O mieście, do którego już nigdy nie wrócisz. O tobie, kiedy nadejdzie twój czas. Gracze wspólnie kreują historię opowiadając historie z przeszłości, których centralnym punktem jest Beatrycze – ich przyjaciółka, która nie żyje. Postacie graczy zjadają ciało Beatrycze kawałek po kawałku, reprezentowane przez faktyczne porcje jedzenia przy stole, z każdym daniem opowiadając o innym aspekcie przyjaciółki. Celem gry jest wspólnie wytworzyć obraz Beatrycze, a następnie – poprzez akt ""zjedzenia jej"" – utrzymać wspomnienia o niej w swoich sercach (i brzuchach). Dla postaci graczy, najszczersze. Dla nas, fikcyjne, choć równie ważne. Zjedzmy Beatrycze jest inspirowane takimi grami jak For The Queen Alex Roberts i Alice is Missing Spensera Starke.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Jak ktoś jest jakkolwiek -fobiczny to niech się nie zapisuje, szanujmy swój czas i energię! NA SESJI JEMY I PIJEMY JAKO GŁÓWNA MECHANIKA, WIĘC NIE PRZYCHODŹCIE NA NIĄ Z PEŁNYM BRZUCHEM. PROSZE JAK KTOŚ SIE ZAPISZE NAPISAĆ DO MNIE NA FEJSBUK NAJLEPIEJ CZY MACIE JAKIEŚ ALERGIE LUB SENSORYCZNE SKOMPLIKOWANIA ZWIĄZANE Z JEDZENIEM!!!
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ostek
2. Feliz :)
3. Oczko
4. Jan Kowalski
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. Vaesen Mityczne Istoty - Sprawa tańczących zwłok
Prowadzący:
Kuba 'Z Alkoru' Kołodziejczak
Setting:
Vaesen Mityczne Istoty
Warning tags:
śmierć, zombie
Zajawka:
Nad cichą, mglistą rzeką mieszkańcy widują tańczące zwłoki – poruszające się jak w transie, wbrew śmierci i rozsądkowi. Od tego niepokojącego obrazu zaczyna się śledztwo Towarzystwa. Z pozoru to kolejny przypadek ingerencji vaesena, lecz im więcej szczegółów wychodzi na jaw, tym wyraźniej widać, że sprawa sięga głębiej: splata dawne winy, zapomniane obietnice i sekrety, których nie da się wyjaśnić samą wiedzą o mitycznych istotach. To historia, w której taniec zmarłego jest tylko pierwszym krokiem ku znacznie mroczniejszej prawdzie.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Mal"Ganish
2. Aleksandra Kowalska
3. Krzak
4. Emi
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
13. Conan zamyślony
Prowadzący:
Bartosz 'Buzia' Choiński
Setting:
Conan 2d20
Warning tags:
Przemoc, emocje, alkohol, nagość
Zajawka:
Praca dla Conan należy do najbardziej pożądanych. Ale tylko wtedy gdy wszystko idzie zgodnie z jego planem. Niestety coś nie poszło, miało być pięknie, a jest cudownie... . Jesteście grupą, która sobie ufa i działa na rzecz wspólnego dobra. Więc co mogło pójść nie tak, gdzie popełniliście błąd i kto go popełnił? Tak pilnowaliście pierścienia królowej, że aż znikł. W oczekiwaniu na konsekwencje zostało trochę czasu... Co zamierzacie zrobić
Postacie:
Każdy może przygotować swoją postać do systemu Conan 2d20 lub otrzymać od MG
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-12-20 18:20:00
Zapisane osoby:
1.
2.
3.
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 18.10.2025


Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
6. 3:10 do Yumy
Prowadzący:
Marcin Zajdel
Setting:
Serce - Miasto poniżej
Warning tags:
przemoc, silne emocje, obrzydlistwa
Zajawka:
Drużyna dostaje zlecenie: przetransportować ważnego człowieka w głąb Serca. Na szlaku między ruinami dawnych tuneli i oddechem podziemnego miasta gracze będą musieli zdecydować, co jest warte więcej — lojalność, sprawiedliwość czy przetrwanie. Ale im bliżej celu, tym bardziej staje się jasne, że ktoś tu nie mówi całej prawdy… i że stacja końcowa nie zawsze oznacza kres podróży.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
wszystkie postacie unisex
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Kuba Majewski
2. Konrad R
3. Kamila K
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Siostrzeństwo Złamanego Grosza
Prowadzący:
Maja Sielska
Setting:
Cozy, modern, lekko straszny świat. Brindlewood Bay, tylko że o queerowych wiedźmach
Warning tags:
Przemoc wobec migrantów, osób queerowych i kobiet; przekleństwa; używki; cosmic horror
Zajawka:
Grupa młodych wiedźm mieszkających we Wronim Potoku okrągły rok temu założyła swój sabat – Siostrzeństwo Złamanego Grosza – pomagający mieszkańcom miasteczka miłymi uczynkami, szczerymi intencjami i odrobiną starej, dobrej magii. Teraz, kiedy pomaturalne wakacje zbliżają się ku końcowi, a dziewczyny niedługo rozjadą się na wszystkie strony Polski, stan Siostrzeństwa stoi pod znakiem zapytania. Co gorsza, tajemnicza tragedia uderza w społeczność Wroniego Potoku jak grom z jasnego, letniego nieba. Na sesji będziemy eksplorować burzliwe relacje z dorastaniem i tożsamością oraz rozwiązywać zagadkę kryminalną, której rozwiązanie jest wyłącznie w waszych rękach dzięki zasadom Brindlewood Bay!
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Jak ktoś jest jakkolwiek -fobiczny to niech się nie zapisuje, szanujmy swój czas i energię!
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Mateusz Woźniczka "Ustera"
3. Joanna Ignalewska
4.
Rezerwa:
1. Eryk
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Uprowadzenie Jimmy
Prowadzący:
Bartosz Wcisło
Setting:
Fallout 2d20
Warning tags:
Alkohol, narkotyki, przemoc (potencjalnie obrazowa), przestępczość, przekleństwa (dużo), deformacje (bardzo obrazowe), body horror (bardzo obrazowy). Mimo wszystko sesja ogólnie raczej w groteskowym, humorystycznym klimacie.
Zajawka:
Porwali Jimmy'ego Delgado. Jeśli się nie odnajdzie przed koncertem, czeka Was katastrofa. A było to tak: przed laty Emberton było niczym nie wyróżniającym się, ubogim, rolniczym miasteczkiem, w którym ambicje ograniczały się do przeżycia. Teraz jest znacznie gorzej. Sześć lat temu w pobliskich jaskiniach odnaleziono ukryty przedwojenny kompleks wojskowy. Mieszkańcy z dużą nadzieją i entuzjazmem ruszyli do szabrowania pozostałości dawnej cywilizacji; wieść szybko się rozniosła i chyba połowa mieszkańców Pustkowi ruszyła do Was w tym samym celu, ale zwykle z większym zapasem amunicji. Wreszcie przyjechali wysłannicy Bractwa Stali i w trzy miesiące zabrali wszystko, co było coś warte. Po tych wydarzeniach pozostały Wam puste korytarze u podnóża gór, oficjalnie wyznaczony lord protektor Bractwa, który wszelkie prośby o realną pomoc zwykł odkładać do swojej specjalnej szuflady i ogromne slumsy zamieszkane przez awanturników, którzy przyjechali w trakcie gorączki złota, a którzy nie mieli już później ciekawych pomysłów na życie. Roy Bennet, dawny burmistrz, a obecnie właściciel baru i twórca przepisu na iguanówkę, ma ambitny plan w obliczu upadku miasteczka: sprowadzić tu samego Jimmy'ego Delgado, zorganizować koncert i rozpromować miejscowy trunek, tak żeby zaczęły się u Was znowu zatrzymywać karawany. Ale Jimmy Delgado chyba nie zagra. Porwali Jimmy'ego Delgado. Jeśli się nie odnajdzie przed koncertem, czeka Was katastrofa.
Postacie:
Postacie przygotowane z puli do wyboru. W razie potrzeby można przygotować własną w konsultacji z MG. Proszę o kontakt po rejestracji na sesję.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Ciepły
3. Krzysiek J
4. Maciej Górski
Rezerwa:
1. Dominik / Swierzynski
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Połykacz
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
Zew Cthulhu 7edycja, początek XXI wieku, Polska
Warning tags:
przemoc, margines społeczny, okultyzm, magia
Zajawka:
Przygoda ta opowiada o trójce młodych ludzi, żyjących na początku XXI wieku. Młodzież owa – mieszkańcy Krakowa – z sobie znanych tylko powodów postanowili napaść na jeden z miejskich lombardów. O dziwo, zadanie powiodło się im znakomicie – wystarczył pistolet-atrapa, a już ubezpieczeni właściciele ładowali pieniądze do sportowej torby. Przestępcy nie pomyśleli tylko o jednym – o ucieczce. Wszystkie drogi i dworce zostały obstawione, po mieście zaczęły krążyć ich rysopisy. Jedynym rozsądnym pomysłem było ukryć się w starym, rozpadającym się bloku z epoki Gierka, znajdującym się na dalekim skraju Krakowa, daleko za Bieżanowem – stojącą samotnie pamiątką po planowanym osiedlu. Blok ma sześć pięter, jest stary, popękany, szary i pospolity do niemożliwości – od innych, podobnych budynków odróżnia go tylko ogromny, wymalowany sprayem napis „POŁYKACZ”.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Oliwia Woźniczka / Glance
3. Harcerz
4. Pycio
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Wysokie napięcie
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight: 2000 4e
Warning tags:
Przemoc, lęk wojenny, wulgaryzmy.
Zajawka:
Rok 2000. Zwieńczenie dekady, w której Związek Radziecki nie upadł. Trzy lata od wybuchu III Wojny Światowej - Zimnej Wojny, która stała się gorąca. Na zdewastowanym wojną, bronią masowego rażenia, głodem i nuklearną zimą Pomorzu zapłonął kaganek nadziei. Nastaje czerwiec tego roku, prawie miesiąc od odparcia brutalnej ofensywy Sowietów na to, co zostało z Trójmiasta. I choć Gdańsk spłonął w atomowej pożodze, Gdynia powoli staje na nogi. Pewnej czerwcowej nocy dzieje się niebywałe - uliczne latarnie i domowe lampy rozbłyskują światłem nie widzianym od trzech lat. Po nocnej celebracji, prąd w gniazdkach znów zanika. Grupa byłych gdyńskich partyzantów, polskich żołnierzy i cywilnych społeczników wszczyna śledztwo. Czy uda im się zbadać źródło prądu, przywrócić je na stałe... i ochronić przed tymi, którzy woleliby raz na zawsze zgasić światło cywilizacji?
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Fragment "Gdyńskiej Kampanii" T2k prowadzonej na Bajdurzeniach i innych eventach. Znajomość wcześniejszych sesji niewymagana.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ester
2. Maksymilian Lasek
3. Ignacy
4. Arvee
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
1. Obsydianowe Pustkowie
Prowadzący:
Kazik Buda
Setting:
Uproszczony HârnMaster 3ed (ZNAJOMOŚĆ NIEWYMAGANA)
Warning tags:
przemoc, demony, pentagramy, możliwa śmierć postaci
Zajawka:
Pośrodku Krwawej Pustyni leży połać zwana Obsydianowym Pustkowiem. Brak tam jakichkolwiek źródeł wody na setki mil, karawany muszą nadkładać tygodnie drogi, by ją omijać. Awanturnicy zapuszczający się na Pustkowie opowiadają o tajemniczo realistycznych fatamorganach i nieludzkich odgłosach pośród nocy, ale przede wszystkim o Kamieniu Snów, niebotycznej czarnej piramidzie, która jakoby zmienia położenie, i skrywa przedwieczne skarby w swych niezgłębionych czeluściach. Skarby, które chcecie zdobyć.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Przygoda częściowo inspirowana serią Baśniobór. Jeśli czytałxś, odradzam sesję, bo będziesz znać rozwiązania niektórych zagadek.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Mal"Ganish
2. Aleksandra "Karioka" Malesińska
3. Wiktoria "Anemia" Tomczak
4. Stanisław Czechowski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Warning tags:
Przerwa
Data:
2025-10-18 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
12. Cisza nad Brunnwacht
Prowadzący:
Kuba 'Z Alkoru' Kołodziejczak
Setting:
Warhammer FRP
Warning tags:
przemoc, śmierć, krzywda zwierząt
Zajawka:
W Imperium obowiązek ma smak błota i krwi. Gdy baron wydaje rozkaz, trzeba go wykonać — nawet jeśli oznacza to zejście w mrok. Gdzieś na skraju baronii, pośród spowitych mgłą wzgórz, owce znikają bez śladu, a w lesie czai się coś, o czym ludzie boją się mówić. Tam leży wioska Brunnwacht — i prawda, której nikt nie chce znać.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Karolina Kulińska
2. Stanisław Czechowski
3. Stefan Glaza
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Cena dobrych intencji
Prowadzący:
Kuba Majewski
Setting:
City of Mist
Warning tags:
nieetyczne eksperymenty, kapitalizm
Zajawka:
"Wieczór, deszcz, dym papierosów, szklany pantofelek i mgła która nigdy nie znika. Praca detektywa byłaby wystarczająco trudna gdyby mity nie stawały się faktami, ale co zrobisz. Kiedy zobaczyłem, że następna robota jest w centrum naukowym miałem nadzieję, że będzie "normalna", ale klient to Laboratoria Helix. Od leków, przez samochody po roboty, instytucja zajmująca się każdym rodzajem wynalazków z nielimitowanymi funduszami. Jeżeli ONI potrzebują prywatnego detektywa... będzie to coś dużego, niebezpiecznego i na pewno nie "normalnego".
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Wiktoria "Anemia" Tomczak
4. Eryk
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Puszka Pandory, czyli o nieubłaganym przewrocie losu
Prowadzący:
Maja Sielska
Setting:
Dark Academia horror w Belle Époque (Historia alternatywna, 1904) na systemie Ten Candles w konwencji gotyckiego slashera
Warning tags:
Morderstwa; Praca seksualna; krwawe i/lub przerażające opisy; wszystkie postacie na końcu umrą; klaustrofobiczne przestrzenie; mrok jako świadomą i zabójczą istota; demony; nadużycia władzy, szczególnie w kontekście akademickim
Zajawka:
Co, gdyby Królewska Akademia Sztuk Pięknych w Londynie zajmowała się teatrem tak intensywnie, jak w naszym świecie zajmowała się malarstwem? Co, gdyby w ucieczce przed cenzurą, Frank Wedekind wystawił swoją najbardziej obrazoburczą sztukę tam, a nie w Niemczech? Co, gdyby za prapremierą stała jakaś niezidentyfikowana siła, która zmieni bezpowrotnie życia londyńskich szych? Co, gdyby na każdej ścianie Burlington House wisiała taka oto wiadomość? DRODZY CZŁONKOWIE KRÓLEWSKIEJ AKADEMII SZTUK PIĘKNYCH NASZA HOJNA INSTYTUCJA ZAPRASZA NA EKSKLUZYWNĄ, ZAMKNIĘTĄ PRAPREMIERĘ ""PUSZKI PANDORY"", NOWEJ SZTUKI FRANKA WEDEKINDA ORAZ NASTĘPUJĄCĄ PO WYSTĘPIE DYSKUSJĘ NA TEMAT TWÓRCZOŚCI I ŻYCIA AUTORA PIERWSZEGO LUTEGO O GODZINIE 19:15.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Jak ktoś jest jakkolwiek -fobiczny to niech się nie zapisuje, szanujmy swój czas i energię! Będzie się palić ogień i będą momenty zupełnej ciemności!
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Harcerz
2. Krzysiek J
3.
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Groza pod Veleskrev
Prowadzący:
Piotr 'Mal'Ganish' Adamczyk
Setting:
Diablo-I-podobny setting dark fantasy. Całość akcji będzie się działa w jednej osadzie i lochach. Mechanika autorska, hack & slash, rzucanie dużą ilością k6 i zbieranie loota.
Warning tags:
teamwork, dungeoncrawl, przemoc, krew, loot, hack & slash, rng, nieuchronna zguba, groza
Zajawka:
Kraj legł w gruzach, rozszarpany wojenną pożogą. Dobry król Regein poległ, a w mrokach nocy wzbiera nieuchwytne, złowrogie zagrożenie. Na rozkaz Starszego Wioski, Konrada, wracacie do domu – do osady Veleskrov. Nic nie jest takie, jak dawniej: wojna pochłonęła wielu mężów, którzy nigdy nie powrócą, a wokół osady czają się potwory, siejąc grozę. Waszym zadaniem jest odkryć źródło tego plugawego zła i zatkać je na wieki – bo jeśli zawiedziecie, Veleskrov przepadnie w otchłani zagłady!
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Jest to gra kooperacyjna dla 4 osób, tak zbudowany jest balans gry.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Olenqua
3. Maciej Górski
4. Konrad R
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Lekcje zaufania
Prowadzący:
Łukasz 'Hansita' Smurzyński
Setting:
Star Trek Adventures 2 edycja
Warning tags:
Horror, sesja oparta na relacjach, dużo rola improwizacji, ciężkie relacje, granie na konfliktach
Zajawka:
Po ostatnich ciężkich wydarzeniach, które dotknęły załogę U.S.S. Canada typu Constitution oficerowie mają problem z utrzymaniem morali i jedności. Liczne wewnętrzne konflikty narosły po niefortunnym incydencie w czasie ślubu dawnego głównego inżyniera U.S.S. Canada z księżniczką z rasy Felum, którzy niedawno dołączyli do Federacji. Teraz załoga musi zrobić wszystko by załoga znowu stała się jednością, ale nadchodzące wyzwanie związane z misja drugiego kontaktu stawia przyszłość misji pod znakiem zapytania. Pomyślcie o tej sesji jako odcinku serialu, w którym skłóceni bohaterowie będą musieli powoli pokonywać dzielące ich różnice i raz jeszcze stać się drużyną!
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Adam O
2. Mateusz Woźniczka "Ustera"
3. Oliwia Woźniczka / Glance
4. Pycio
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. Znak czerwia
Prowadzący:
Micas
Setting:
Diuna - Przygody w Imperium
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, fanatyzm religijny.
Zajawka:
Styczeń, rok 10 191 Po Gildii, Arrakis. Pałac w Arrakin dopiero co został przejęty przez szlachetny Ród Atrydów. Padyszach-Imperator powierzył im władzę nad Arrakis — pustynną planetą, na której jedynym bogactwem jest przyprawa, cenniejsza niż złoto i życie. Jednak transfer władzy z rąk nienawistnego Rodu Harkonnenów nie przebiegł gładko, a na polach żniwnych używanie mają kryminaliści. Aby nowi gospodarze umocnili swoją pozycję, trzeba wpierw oczyścić pola z przemytników, którzy kradną przyprawę i podkopują autorytet nowego siridar-gubernatora, diuka Leto. Grupa lojalnych atrydzkich agentów wyrusza na pustynię aby odnaleźć kryjówkę przemytników i sprawić, by imię Atrydów budziło respekt na całej Diunie.
Postacie:
Gotowce załączone do scenariusza.
Uwagi:
Przygoda z broszury startowej.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-10-18 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja
2. Wojtek M
3. Klaudia P
4. Daniel Biernacik Kaspar
5. Ignacy
6. Arvee
Rezerwa:
1. Piotr Gościcki
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 31.05.2025


Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Odtajanie
Prowadzący:
Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5,5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
sporo mechaniki i trudnych starć, przemoc, wulgaryzmy, motywy horroru.
Zajawka:
Od czasów klątw jakie opadły na Ziemie Mrozu minęło dziesięć lat. Dziesięć lat pieśni o tych strasznych czasach i o bohaterach, jacy wybawili ten zakątek Faerunu od szaleństwa nieziemskich mocy, a same Królestwo Damary od czarnozbrojnych tyranów z Vaasy. Wielu dzielnych wojów poległo bądź zaginęło w tych mrocznych czasach - tak, jak Bojarzy z Dunraven, porwana potężną magią mściwych czarnoxiężników z Vaasy w chwili damarańskiego tryumfu na obronnych murach. Zaklęci w lód pośród górskich ostępów na dziesięć lat. Ale nad Ziemiami Mrozu wisiało kolejne Zło - inne, choć wciąż znajome. Tym razem nie mroźne, a goręjące od chęci zemsty - a pośród takich płomieni każdy lód musiał odtajać. Czy bohaterowie zdążą ugasić ten pożar, nim spopieli świat? Inspiracje: Bloodborne, Kroniki Czarnego Księżyca, Disciples: Dark Prophecy, Berserk.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość poprzednich sesji z cyklu niewymagana.
Liczba miejsc:
7
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Naeki
2. Oczko
3. Harcerz
4. Marta Długosz
5. Marcin Borysiak
6. Krzychu
7.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
SESJA ODWOŁANA
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
The Elder Scrolls - Morrowind, fantasy w stylu heist movie, autorska modyfikacja 2d20
Warning tags:
Potencjalna śmierć bohatera gracza, dużo plot twistów
Zajawka:
To nie będzie spokojny dzień w Morrowind. Gdy jeden ród Dunmerów knuje przeciw drugiemu, pojawia się szansa dla specjalistów takich jak wy – utalentowanych, bezimiennych i bardzo, bardzo drogo opłacanych. Posiadłość Saloth w Ald'ruhn to nie tylko zapomniana siedziba Redoranów – to sejf historii, zamknięty dla wszystkich prócz wybranych, a Hlaalu nie znoszą tajemnic. Waszym zadaniem: dostać się do środka, zidentyfikować artefakt i wydostać się, zanim wojownicy Redoran zorientują się, że to nie ćwiczenia. Miasto zbudowane na pancerzach wielkich bestii czeka – a to, co tam znajdziecie, może zmienić układ sił w całym Morrowind. Skok życia zaczyna się teraz! Gorzej jak coś pójdzie nie tak...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość lore niewymagana, test systemu autorskiego
Data:
2025-05-31 11:21:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
3. Alicja w Krainie Oz
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Girl Underground, czyli opowieść o ciekawskiej dziewczynce zagubionej w magicznym świecie (na mechanice PbtA)
Warning tags:
baśniowe stwory, baśniowe problemy, baśniowa logika, magia, dojrzewanie, przekraczanie granic, odkrywanie własnej tożsamości, bardzo dużo improwizacji i współtworzenia gry przez graczy
Zajawka:
Rezolutna dziewczynka o złotym sercu niechcący trafia do fantastycznej krainy, która rządzi się zupełnie innymi prawami niż świat rzeczywisty, a mimo to pod pewnymi względami wydaje się dziwnie znajoma. Podczas swojej wędrówki poznaje wiele fascynujących istot, a z niektórymi udaje się jej nawet zaprzyjaźnić. Z ich pomocą będzie musiała nie tylko powstrzymać zagrażające krainie Wielkie Zło, ale także, co najważniejsze, odnaleźć drogę do domu.
Postacie:
Tworzone wspólnie na gotowych szablonach.
Uwagi:
Gracze wspólnie kontrolują Dziewczynkę, a oprócz tego każdy gra jednego z jej magicznych towarzyszy. Wszyscy razem tworzymy realia niesamowitej krainy i panujące w niej zasady. Materiały są po angielsku, więc znajomość języka może okazać się przydatna.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:22:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Ryszard "Wymiar" Butlewski
4. Melon
Rezerwa:
1. Kajetan Kocu Prystasz
2. Oczko
3. Knudi
4.
5.
Nazwa:
4. Gwiazda we Mgle
Prowadzący:
Maciej 'Ciepły' Warmbier
Setting:
Jedyny Pierścień (Czyli Władca Pierścieni) - jest to gotowa przygoda. Będzie przygodowo i trochę mrocznie
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Na wschodnim pogórzu południowej części Ered Luin wznosi się pradawna wieża, ostatnia pozostałość ogromnego zamku z czasów Królów. Ludzie mówią, że lśni w niej dziwne, niebieskie światło, czasem widoczne aż od Brodu Sarn - wygląda jak gwiazda nad morzem mgieł. Nikt tam nigdy nie bywa - ale ostatnio w okolicy zaczęli ginąć ludzie.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Jeśli nie znasz systemu a chciałbyś/abyś serdecznie zapraszam, bardzo go lubię i chętnie pokazuje nowym graczom, i nie ma stresu że czegoś nie będzie się umieć :D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:23:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Ryszard Kowalski
3. Alicja Macutkiewicz
4. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1. Mal"Ganish
2. Harcerz
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Warning tags:
Przerwa
Data:
2025-05-31 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
5. Brygada z naszego podwórka
Prowadzący:
Micas
Setting:
SibirPunk
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, ofiary postronne, narkotyki.
Zajawka:
To miała być prosta robota - w sam raz dla grupki amatorów z jednego blokowisk z wielkiej płyty, dopiero stawiających pierwsze kroki w rozświetlonym lampami sodowymi i neonami nocnym życiu Neosibirska - chluby Federacji, miasta przemysłu, cyberwszczepów, syntadrenaliny i wszechobecnej inwigilacji. Koleżeństwu zależało na kasie, a ten klient, wyłapany na Telegramie 3.0 płacił całkiem nieźle - i to za byle pierdołę. Chciał, żeby ktoś go odprowadził w parę miejsc i pilnował, żeby nikt się nie przyczepił. A wiadomo, ilu to gopników i ćpunów szwendało się o tej porze na rejonie, więc typ nie chciał wyłapać po ryju. Drobnostka, c'nie?
Postacie:
Gotowe ze scenariusza.
Uwagi:
Mile widziana nieznajomość przygody z podstawki SibirPunk RPG.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Radosław Wiernicki/ Barkunas
3. Marcin Skałbania/Hashi
4. Marta Plecha/ Tetsu
Rezerwa:
1. Marta Długosz
2. Marcin Borysiak
3.
4.
5.
Nazwa:
6. W Poszukiwaniu - Nieznanego - MEGALOCH
Prowadzący:
Mal'Ganish
Setting:
Dungeons and Dragons 5ed, Fearun, XII wiek, okolice Morza Spadających Gwiazd
Warning tags:
lochy, grzyby, smoki, przemoc, mało loota, mało expa, niesprawiedliwe pułapki
Zajawka:
Hej, wędrowcy i poszukiwacze przygód, słuchajcie mej pieśni! Czekają na was Jaskinie Quasquetonu – siedziba legendarnych Rogahna i Zelligara! Zaginęli w bohaterskiej wyprawie, a ich skarby, pułapki i sekrety wciąż wzywają śmiałków. Chwyćcie miecze, przygotujcie czary i dajcie się porwać tej wesołej przygodzie! Czy odkryjecie magię Komnaty Basenów, czy może przepadniecie w labiryncie? Ruszajcie, a bard będzie śpiewał o waszych czynach!
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Przygoda od 1lvla, można w tracie dobić do 3ciego
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Kowalski
2. Rin
3. Paweł
4. Filip Celanowski
Rezerwa:
1. Mateusz Celanowski
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
SESJA ODWOŁANA
Prowadzący:
Nordine
Setting:
SESJA ODWOŁANA
Warning tags:
Przemoc, eksperymenty na ludziach, przemoc wobec dzieci, niewolnictwo, ksenofobia, narkotyki
Zajawka:
Silnik furgonetki kaszle ostatnim tchnieniem, kiedy wreszcie zatrzymujecie się na obrzeżach Paryża. W tle zgliszcza wieżowców przebijają niebo, a powietrze pachnie rdzą, spaliną i niepokojem. Mite – wasz szemrany zleceniodawca – ma dla was robotę: polowanie.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2025-05-31 18:21:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Bezpieczni w mroku
Prowadzący:
Miłosz (Vilge) Czapiewski
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i postapo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
WAŻNE!!! Jest to ulepszony scenariusz z innych Bajdurzeń, który prowadziłem w listopadzie zeszłego roku i marcu tego roku. Warto to mieć na uwadze, jeśli się wtedy grało, bo choć dokonałem kilku istotnych zmian to rdzeń fabuły pozostał ten sam.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:22:00
Zapisane osoby:
1. Kajetan Kocu Prystasz
2. Ignacy
3. Daniel Biernacik Kaspar
4. Tadeusz Kucharski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Za co walczymy?
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Cold City na mechanice Wampir 5e
Warning tags:
ignorowanie faktów historycznych, śmierć, krew, rebelia, ZDRADY W DRUŻYNIE, gra na tajemnica, przekleństwa, satanizm, naziści, polityka, brak dobrego zakończenia.
Zajawka:
Cold City to system osadzony alternatywnej wersji świata, w której po II Wojnie Światowej największe siły wywiadowcze powołały PAP (pomocniczą agencję policji), który działa ponad podziałami krajowymi i stara się zwalczać nadnaturalne pozostałości po nazistowskich eksperymentach (Zombie, Wampiry, portale do innych rzeczywistości). Każdy jednak agent nie działa tylko dla PaPu, ale realizuje cele swojego kraju. Późne lata 60-te. PAP nie działa. Każdy wywiad stara się wyłącznie zabezpieczyć własne interesy na szkodę całego świata i mieszkańców Europy. Zwaśnione komisje dawnych aliantów i ZSRR rozmawiają o rozwiązaniu organizacji, ale wojna na ulicach podzielonego murem Berlina się nie kończy. Kobra, zwana również czwartą rzeszą wciąż aktywnie działa i panoszy się w Berlińskim półświatku. Zwaśnieni agenci jadą ze świadomością trwającej nad organizacją likwidacji. Czy w tej sytuacji zadbają o dobro świata, swojego kraju, czy może swoje własne? Sesja w klimatach Jamesa Bonda, Andora, które zostają zmiksowane z Weird War
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:22:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Ciepły
3. Beger
4. Sławomir Wosek
5. Knudi
Rezerwa:
1. Buzia
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 22.03.2025 – 11. Urodziny!🥳

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Ostatnie tchnienie
Prowadzący:
Micas
Setting:
MechWarrior/BattleTech
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, zbrodnie wojenne
Zajawka:
„Nareszcie jakieś normalne zadanie. Agent Jackson od naszych partnerów z SAFE podał nam lokalizację kryjówki rebeliantów na Ibstock, jednej z granicznych planet Ligi Wolnych Światów. Jacyś wariaci stamtąd nadal chcą obalić Janosa Marika. Po dekadzie od klęski rebelii, wyobraźcie sobie. Po takim czasie to albo zmiękną na sam widok obławy... albo mają tak nasrane we łbach, że będą walczyć na śmierć i życie. Obie opcje są ok - Liga zapłaci nam za żywych albo martwych. Nam oraz paru partnerom. Będą nas wspierać agenci SAFE, regularne siły Ligi, a nawet ponoć paru weteranów z niesławnej Kompanii Czarnej Wdowy. Postarajmy się pozostawić po sobie niezatarte wrażenie."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
sesja nastawiona na bitewniakowe starcia, ale znajdzie się czas na odgrywanie postaci. Mechanika mieszana i uproszczona - Destiny dla postaci i Alpha Strike dla pojazdów.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Kamil/Cortum
2. Arvee
3.
4.
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Cztery noce, cztery kłamstwa
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Legenda 5 Kręgów (edge)
Warning tags:
przemoc, spiski, groza
Zajawka:
"Klan Kraba to niezłomni strażnicy Rokuganu, broniący Cesarstwa przed grozą czyhającą w Krainach Cienia. Pragmatyczni i brutalnie skuteczni, poświęcają wszystko dla obrony Wielkiego Muru Kaiu. Ochrona Cesarstwa wymaga jednak działającego zaplecza i wiele osób nie zdaje sobie sprawy z wysiłku jaki odbywa się setki mil od muru. Zamek Yot-horui należący do rodziny Kaiu zaopatruje obrońców Muru w niezbędne narzędzia i towary. Zarządzający prowincją daimyo Kaiu Takamori sumiennie wykonuje obowiązki i ma opinię sprawiedliwego i rozsądnego władcy. Spokój krainy zostaje zachwiany wraz z przybyciem wysłannika z Muru niosącego niepokojące wieści. Gdy cienie intryg gęstnieją wokół Kaiu Takamoriego, grupa jego lojalnych samurajów musi stanąć u jego boku, by odeprzeć nadciągające niebezpieczeństwo. Bez ich czujnych ostrzy i oddanych serc fundamenty rodu mogą runąć niczym osłabione mury podczas gniewu duchów ziemi."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan "Lan" Latko
2. Łukasz
3.
4.
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Sargho
Prowadzący:
Bartosz Wcisło
Setting:
Warhammer 4ed
Warning tags:
Przekleństwa (dużo), przemoc (w tym plastyczna), alkohol i nartotyki, potencjalnie body horror. Mimo wszystko ogólnie bliżej PG13 niż R.
Zajawka:
"Imperium to ponure miejsce pelne niebezpiecznych przygód. Na szczęście Wy nie zamierzacie pakować się w jakieś niebezpieczne przygody, bo w Nuln, w slumsach Nowego Miasta, w kwartale Smalcówka rządzonym twardą ręką Papy Jörga czujecie się całkiem nieźle. W pewnym sensie to Wy jesteście tą twardą ręką, choć Was takie przedstawienie sprawy pewnie by zdziwiło -- po prostu wszyscy Was znają i wiedzą komu płacić, a przecież chyba nikt by nie chciał płacić tym z Serowarni, bo tam same szuje i złodzieje. Zbliża się właśnie Pulverfest. Praca w całym Nuln zatrzyma się na tydzień, a ulice zamienią się w scenę dla cyrkowców i szynk dla spragnionych. Dla Was i dla mieszkańców wszystkich kwartałów wokół Placu Pięciu Rogów oznacza to też, że zbliża się Sargho -- uliczna gonitwa konna o obco brzmiącej nazwie, nad której pochodzeniem nikt z Was się nie zastanawiał, ale która rozpoczynała dla Nowego Miasta Pulverfest, od kiedy tylko pamiętacie. Być może w tym roku uda Wam się przerwać złą passę po jedenastu latach bez zwycięstwa. Być może pewien cenny ładunek zmieni tego dnia właściciela."
Postacie:
Przygotowane przez MG przed sesją. Opcjonalnie można skontaktować się w dniu zapisu z informacją, że chcemy przygotować własną postać.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard "Wymiar" Butlewski
2. Alicja "Cringe" Macutkiewicz
3. Igor
4.
Rezerwa:
1. Kazik
2. Paweł Chodorowicz
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Uważaj na Koty
Prowadzący:
Kajetan 'Kocu' Prystasz
Setting:
The Root RPG. PBTA, fantasy, postacie jako antropomorficzne zwięrzątka.
Warning tags:
Przemoc, uzależniania od alkoholu lub narkotyków, przekleństwa, katastrofa naturalna, kradzież.
Zajawka:
Gracze wcielą się w słodkie, antropomorficzne zwierzątka, ale to tylko powierzchowna warstwa wizualna. W rzeczywistości są to członkowie grupy Czarna Pieczęć – uciekinierzy i byli przestępcy, którzy trafiają do Gajowiska Gelilah, osady balansującej na krawędzi upadku. Kiedyś pod słabą władzą Orlego Królestwa, teraz stoi na krawędzi inwazji Marquisatu. Kluczowe przemiany w osadzie—w tym nielegalny handel rogowinem—powodują, że frakcje walczą o dominację. Drużyna musi poruszać się po zdradzieckich sojuszach między Orlim Królestwem, Marquisatem i Sojuszem Leśnym, z każdą z nich mającą własne cele. W społeczności, gdzie panuje głęboka nieufność, stare długi, zdrady i ukryte prawdy sprawiają, że jasne staje się jedno: osada może przetrwać tylko w chaosie… lub spalić się na ziemi.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Hans
4. Oczko
5. Athan
Rezerwa:
1. Adam O
2. Igor Bobrukiewicz
3. Nikodem
4. Alicja "Cringe" Macutkiewicz
5.
Nazwa:
5. Legenda o wielkiej rybie
Prowadzący:
Agata Empel
Setting:
DnD 5e, świat własny, fantasy, luźno inspirowane starożytnymi chinami
Warning tags:
Przemoc, zabijanie, przekleństwa, tonięcie
Zajawka:
Pierwsze promienie wiosennego słońca oświetlają wasze twarze, ptaki zaczynają umilać wam przygody swoim śpiewem o poranku a cała przyroda budzi się do życia. Jest to idealny czas by zrobić sobie przerwę od pełnego zgiełku i niebezpieczeństw życia poszukiwacza przygód. Razem z drużyną stwierdziliście, że to jest moment w którym skorzystacie z dobrodziejstw waszej Gildii i pojedziecie na wczasy do gospody w jednej z zaprzyjaźnionych z gildią osad w Lao Shan. Są one znane z ciszy i spokoju, niesamowitych widoków oraz pięknych jezior. Nie spodziewaliście się jednak, że w tej małej, oddalonej od świata wsi może być tyle ludzi. I co oni mają zamiar zrobić z tymi wszystkimi wędkami?
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Jest to raczej luźna sesja inspirowana historią o ojcu fanatyku wędkarstwa :p
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Krzysiek
2. Olga
3. Mateusz „Brzoza” Brzozowski
4. Morte
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Tajemnica Deadrest
Prowadzący:
Karol 'Tec' Lempkowski
Setting:
Dungeons & Dragons 5e
Warning tags:
Przemoc, Przekleństwa, Tajemnica/Horror, Mrok
Zajawka:
Ostatnimi dniami klimat w wiosce Deadrest zaczął się zmieniać. Przez zwykle często uczęszczane drogi przejeżdżało coraz mniej wozów i ludzi, aż w końcu ruch prawie całkowicie ustał. Nawet las w którym jeszcze niedawno polowali łowcy i bawiły się dzieci zaczął wydawać się bardziej obcy niż zwykle. Mieszkańcy szeptali i plotkowali. Jedni mówili, że zbóje rozbili obóz w głębi lasie, inni mówili o dziwnych bestiach, a jeszcze inni o zjawach. Zaniepokojony wójt wysłał w głąb lasu paru swoich ludzi, aby na własne oczy zobaczyli co się dzieje. Informacje jakie przynieśli zmroziły wszystkim krew w żyłach... Pewnego dnia do tej wioski przybyliście Wy. Trzymający w rękach zwinięty pergamin z zleceniem gildii poszukiwaczy przygód oraz z waszym ekwipunkiem na plecach. Znudzeni kolejnymi zleceniami na zabicie szczurów w kanałach, niszczeniem siedlisk goblinów, eskortami wozów wzięliście to zlecenie jak tylko się pojawiło. Waszym celem jest przywrócenie spokoju do Deadrest... i dostać za to sowitą nagrodę.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Postacie na V poziomie. Homebrew do dogadania DM'em :)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Mal"Ganish
3. Maciej Górski
4. Madzia
5. Paweł Chodorowicz
Rezerwa:
1. Rin
2. Iwo Przybysz
3. Dot
4. Theles
5. Morte
Nazwa:
7. Bezpieczni w Mroku
Prowadzący:
Miłosz 'Vilge' Czapiewski
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i postapo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
WAŻNE!!! Jest to ulepszony scenariusz z innych Bajdurzeń, który prowadziłem w listopadzie zeszłego roku. Warto to mieć na uwadze, jeśli się wtedy grało, bo choć dokonałem kilku istotnych zmian to rdzeń fabuły pozostał ten sam.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Knudi
2. tymon Krotowski-Cacha
3. Paweł
4. Iwo Przybysz
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2025-03-22 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Wielki las
Prowadzący:
Micas
Setting:
Fallout
Warning tags:
Brutalna przemoc, zbrodnie, obrazowe zgony, wulgaryzmy, narkotyki, kanibalizm, klimat grozy w lesie
Zajawka:
Na dzikie ziemie położone na północ od Republiki Nowej Kalifornii wybiera się jedna z pierwszych zorganizowanych ekspedycji karawaniarskich. A pośród jej członków jest kilku interesownych poszukiwaczy starych fantów. W ich rękach: stara mapa wojskowa potwierdzająca istnienie pewnej dobrze zabezpieczonej bazy U.S. Army w stanie Oregon - z pewnością pełnej po brzegi od cennych przedmiotów! A po drodze do bogactwa "tylko" plemiona kanibali i niezbadane odmęta Wielkiego Lasu...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
mechanika - uproszczony system SPECIAL ze starych gier na PC.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Kamil/Cortum
2. Agnieszka "Uragiri"
3. Ignacy
4. Bartek "Barabasz"
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Groza pod Veleskrov
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Diablo-I-podobny setting dark fantasy. Całość akcji będzie się działa w jednej osadzie i okolicach. Mechanika autorska pod hack & slash, rzucanie dużą ilością k6 i zbieranie loota.
Warning tags:
przemoc, krew, loot, hack & slash, koszmary, nieuchronna zguba, teamwork, dungeoncrawl
Zajawka:
Kraj legł w gruzach, rozszarpany wojenną pożogą. Dobry król Regein poległ, a w mrokach nocy wzbiera nieuchwytne, złowrogie zagrożenie. Na rozkaz Starszego Wioski, Konrada, wracacie do domu – do osady Veleskrov. Nic nie jest takie, jak dawniej: wojna pochłonęła wielu mężów, którzy nigdy nie powrócą, a wokół osady czają się potwory, siejąc grozę. Waszym zadaniem jest odkryć źródło tego plugawego zła i zatkać je na wieki – bo jeśli zawiedziecie, Veleskrov przepadnie w otchłani zagłady!
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Wcielacie się w jedną z czterech postaci: Najemnika, Sierżanta, Łotra i Maga. Sesja będzie nastawiona na pokonaniu wrogów z trzech lokacji: Krypty Amaraka, Jaskini Grozy oraz Katakumb Veleskrov. Gracze muszą współpracować jako drużyna, pokonywać potowry, wycofywać się z łupem, naprawiać sprzęt, kupować mikstury i awansować aby zmierzyć się z silniejszymi adwersarzami.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Krzysiek
3. Kajetan Prystasz
4. Rin
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Hells Paradise
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Monsterhearts 2
Warning tags:
Wakacyjne Romanse, Seks, Kulty, Kanibalizm,
Zajawka:
Tropikalny kurort dla osób nadnaturalnych osób to perfekcyjne miejsce by odpocząć od trudów codziennego straszenia, obowiązków i wymagań. To miejsce zna Ciebie lepiej niż ktokolwiek inny, jest tym, czego właśnie potrzebujesz. Uwierz.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Olga
4. Madzia
5. Bartek Wcisło
Rezerwa:
1. Adam O
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Lochy, kości i wredni bohaterowie
Prowadzący:
Mateusz 'Beger' Beger
Setting:
Adventure Skeletons
Warning tags:
Śmierć, wnętrzności, Pulp, okultyzm
Zajawka:
Nadchodzi kolejna rocznica Początku. Dokładnie 328 lat temu Wielki Nekromanta Ulrich Kościec no nie życie w tunele, lochy i inne pieczary które znajdują się w waszych górach. Zostawił was razem z ogromnymi bogactwami i rozległym domem który mogą zająć wszyscy bez konfliktu. Niestety jak to czasem bywa właśnie domostwo jest plądrowane przez niecnych, krwiożerczych i nienasyconych poszukiwaczy przygód. Na szczęście często można pozbyć się ich w łatwy sposób, wystarczy tylko część bogactw przenieść na wyższe poziomy, w nadziei że istoty z powierzchni zostawię was w spokoju po znalezieniu skarbu. Mieliście nadzieję że dzisiejszy dzień będzie spokojny i nic nie zakłóci waszego święta. Niestety poszukiwacze przygód mieli związane z waszym domem, niestety sprzeczny z waszą chęcią w spokoju. Zgrozę powodowaną podniesionym alarmem przebiły tylko krzyki osób które miały zejść bo skarby – skończyły się zapasy skarbów i nie macie co oddać na jeźdźcom...
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
System jest bardzo prosty mechanicznie i jego całość zajmuje jedną kartkę A4. Gra może pójść zarówno w śmieszkowanie przy zapalonym świetle, jak i mroczny klimat beznadziei i walki o swój dom – zostanie to dostosowane do drużyny.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan "Lan" Latko
2. Podkop
3. Maciej Górski
4. Agata Empel Naeki
5. Waldemar Igła" Igielski
6. Nepo
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 01.02.2025

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Operacja NÓW
Prowadzący:
Michas
Setting:
MechWarrior: Destiny
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, zbrodnie wojenne
Zajawka:
"No to wylosowało się trudne. Tajniacy wyczaili, że jedna z korpo robiących dla Steinerów móżdży nad jakimś przednim wojskowym techem na jakimś zadupiu. Oczywiście nam nic do tego. I oczywiście mamy to odzyskać. Plan jest taki: od wschodu uderzają koledzy z FWLM jako dywersja, a od zachodu infiltrujemy my. Miejscówa jest cholernie dobrze strzeżona. Na tyle dobrze, że nasi partnerzy mogą nie zdążyć wywrzeszczeć do radia, że skończył nam się czas. Więc albo zrobimy to szybko i sprawnie, albo skończymy w nieoznakowanych grobach..."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Mieszana sesja - infiltracja kompleksu zbrojeniowego połączona z bitwą pancerno-lotniczą. I oczywiście mechy.
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Arvee
3. Agnieszka/Uragiri
4. Kamil/Cortum
5. Aleks
6. Olaf K
7.
8.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Poszukiwanie Smoka
Prowadzący:
Michał 'Jhin' Czerwiński
Setting:
High fantasy, coś ala Drużyna do zadań specjalnych Marcina Mortki lub Dungeon Meshi, system - The Witch is Dead
Warning tags:
Eeee, konsekwencje kataklizmu, trochę alkoholu
Zajawka:
"Smoka nie widać było od przeszło 40 lat. Przedziwna sprawa, zwykle wychylał łeb ze swojej Góry co kilka wiosen. Król szuka poszukiwaczy przygód, którzy byliby na tyle śmiali by sprawdzić co się dzieje ze Smokiem. W końcu lepiej wiedzieć, co może knuć przebiegła bestia, a także, czy nadal strzeże swego skarbu. Sesja o eksploracji świata, swoich postaci i odkryciu tajemnicy związanej z nieobecnością Smoka."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Kitsune
2. Happy
3. Bartek Bylica
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Apoidea
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
SESJA ODWOŁANA
Warning tags:
SESJA ODWOŁANA
Zajawka:
SESJA ODWOŁANA
Postacie:
SESJA ODWOŁANA
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
4. Bal Rozkwitu Kwiatu Paproci
Prowadzący:
Felek 'Feliz' Niemczyński
Setting:
Thirsty Sword Lesbians (Bridgerton + Dwory Fey)
Warning tags:
przekleństwa, rozrywkowe korzystanie z używek i drobna przemoc. Szczegółowa rozpiska dostępna w poście sesji - strona wydarzenia na FB.
Zajawka:
“Jego magiczna ekscelencja Król Oberon dworu Seelie wraz ze swoją małżonką, Królową Titanią, z wielkim zachwytem zapraszają oszałamiających lordów i lady Seelie na bal Rozkwitu Kwiatu Paproci. Jak zwyczaj nakazuje ten, komu uda się wyrwać Kwiat jako pierwszy, zostanie uhonorowany specjalnym tytułem i stanie u boku królewskiej pary jako ich najwierniejszy doradca. Jego wysokość nalega więc, aby rody dworów Seelie wysłały grupę najsprytniejszych, najsilniejszych bądź najbardziej oszałamiających reprezentantów do wzięcia udziału w jego Labiryncie.” Jeśli jesteście przychylni grze namiętnymi spojrzeniami, pojedynkom w mokrych koszulach, zabawami z reputacją i steamy atmosferze, zapraszam. Bridgertonowie w krainach Fey, grane w przerysowanym i emocjonalnym systemie. Będzie kwieciście, dramatycznie i campy
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
- Sesja jest inspirowana regency dramami… ale głównie w vibe’ie. Jeśli szukacie historical accuracy, raczej będziecie zawiedzeni :”)
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Sandra "Alex"
3. Asia "Kocianka" Różańska
4. Dominika
5. Krzysiek
6. Krzychu
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Łowcy Jedi
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Age of Rebelion (Star Wars FFG)
Warning tags:
Przemoc, Imperializm, mordowanie Jedi
Zajawka:
"Minęły dwa lata od zamachu stanu, jakiego próbowali dopuścić się zdradzieccy Jedi. Imperialne Siły bezpieczeństwa bez większego trudu dają radę znajdować kolejne niedobitki Jedi i doprowadzać ich przed oblicze Imperialnej Sprawiedliwości. Do biura inkwizytora dotarła informacja o położeniu wpływowego i silnego Jedi, który współpracować z ruchami oporu. Specjalna jednostka została wysłana jego tropem. Sesja oparta o granie tymi złymi."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
GLORY TO THE EMPIRE
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Beger
3. Ostek
4. Zmora
Rezerwa:
1. Morte
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2025-02-01 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
6. Ostatnie chwile nadziei
Prowadzący:
Micas
Setting:
Obcy RPG
Warning tags:
Survival horror & body horror, konflikty między postaciami graczy, brutalna przemoc, bardzo trudni przeciwnicy.
Zajawka:
"""Biada człowiekowi, którego serce nie nauczyło się… Pokładać w życiu nadzieję."" - Axel Heyst Na długie tygodnie przed przylotem USS Sulaco na orbitę planetoidy LV-426, kolonia ""Hadley's Hope"" położona na jej powierzchni właśnie milknie, atakowana przez coś przerażającego, coś brutalnego, coś bezlitosnego. Coś Obcego. Czy garstka ostatnich kolonistów zdoła ocalić życie w miejscu, gdzie przepadła cała nadzieja?"
Postacie:
Postacie stworzone przez autorów w ramach scenariusza.
Narzędzia używane do prowadzenia:
Wymagana nieznajomość scenariusza "Ostatni Dzień Hope"/"Hope's Last Day" przez graczy.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Zmora
2. Olaf K
3.
4.
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. Jak przygotować się do Y2K?
Prowadzący:
Michał 'Ostek' Ostapionek
Setting:
Miasto Mgły - rok 1999 w czasie niepokoju i ekscytacji związanych z nadejśćiem nowego milenium.
Warning tags:
Przerysowana przemoc, Przeklęństwa, Religijny fanatzym, Śmierć kobiet i dzieci, Pętla czasowa
Zajawka:
"31 grudnia 1999, 23:59 Zgodnie z oczekiwaniami świat się kończy. Przynajmniej dla ciebie. Leżysz na ziemi. Nie czujesz już bólu od odniesionych ran. Śnieg wokół ciebie szybko zabarwia się szkarłatem krwi. Wspomnienie tego, jak się tutaj znalazłeś ulatują razem z resztkami ciepła twojego ciała. Ostatkiem sił otwierasz oczy. Przed tobą rozciąga się panorama Miasta, widzisz tysiące odległych świateł. Na ich tle stoi przed tobą ciemna postać. Jej długi płaszcz powiewa targany lodowatym wiatrem. Odległy gwizd - fajerwerki wylatują w powietrze, potężny błysk rozświetla nocne niebo. Oczy postaci żarzą się czerwienią dogasającego ogniska. Ostatnie co słyszysz, zanim tracisz świadomość to urwany krzyk dziecka. Czas się resetuje. "
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Gracze wcielają sie w role paranormalnych detektywów uwięzionech w pętli czasowej na granicy roku 1999.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Sandra "Alex"
2. Feliz
3. Jan Latko
4. Naeki
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Gniew
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Łowca: Porachunek 5e
Warning tags:
Przemoc, horror, zdrada
Zajawka:
"W Karpatach niedaleko amerykańskiej bazy otworzono międzynarodową placówkę badawczą pod egidą USA. Grupa nastolatków w tym córka wpływowego polityka udali się na zabawę w środku lasu. Słuch po nich zaginął. Senator pociągnął odpowiednie sznurki i do Polski wyruszyła grupa detektywów. Mało kto wie, że nie są to zwykli detektywi, a Łowcy. Information Awareness Office (IAO), czyli organizacja stojąca za projektem nie wyklucza działalności istot nadnaturalnych. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Michał Czerwiński "Jhin"
4. Mistrz świata i okolicy z małym Ego :D
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Tajemnicze Zaginięcie Świni Pumpkin
Prowadzący:
Maciej 'Ciepły' Warmbier
Setting:
One Ring - system Władcy Pierścieni, luźny klimat hobbickich swawoli, komediowo, detektywistycznie
Warning tags:
fajkowe ziele, może troszkę przemocy, przekleństwa
Zajawka:
"Zbliża się jedno z największych wydarzeń jakie widział Hobbiton - 111 urodziny Bilbo Bagginsa. Samego Bilba spotkaliście kilkukrotnie, szczególnie jak jako małe hobbity słuchaliście z szeroko rozwartymi ze zdumienia oczami jego opowieści o goblinach, trollach i smokach. Teraz jednak minęło wiele lat i wasz cel na to wydarzenie jest inny. Chcecie zabłysnąć i pokazać się w Shire. A to zrobicie na pewno, coroczny wygrywając konkurs na “Najdorodniejszą Świnię”, odbywający się w trakcie uroczystości. Od miesięcy zajmowaliście się swoją faworytkę, Pumpkin, która to ma być waszym kluczem do zwycięstwa. Ponadto postanowiliście, że ofiarujecie ją staremu hobbitowi w ramach prezentu urodzinowego, jednak będzie miał on o wiele większą wartość jeśli to właśnie Pumpkin wygra ten konkurs. Wiecie, że konkurencja jest zacięta, ale jesteście pewni swego. Tak też w dniu urodzin otwieracie stodołę… Zaś Pumkin nie ma. Macie niecałe 24h by ją odnaleźć i upewnić się, że wygra ten konkurs!"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Nie trzeba znać systemu, jednak znajomość świata na pewno polepszy zabawę. Nie jestem purystą Tolkienowskim, więc mimo braku wielkich wydarzeń mogę popełnić jakieś błędy, ale proszę się o to nie denerwować :D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ester
3. Podkop
4. Maciej R
Rezerwa:
1. Maciej Górski
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 30.11.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Na blankach muru
Prowadzący:
Cortum & Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
intensywne starcia; dużo mechaniki; zamknięty scenariusz; przemoc i wulgaryzmy; zero loota.
Zajawka:
"Zakończywszy niebezpieczną wyprawę przeciw potwornemu zagrożeniu z grzbietu Wielkiego Lodowca, bohaterowie mają nadzieję na powrót do swych domów. Przybywają w samą porę, albowiem złowieszczy Rycerze Paktu z sąsiedniej Vaasy, krainy znękanej niewolniczymi łańcuchami i czarnoksięskimi mocami, umyślili sobie podbój i zniewolenie osłabionej Damary. Czy zajadli weterani i bohaterscy bojarzy powstrzymają nawałnicę prącą ku ich ojczyźnie? Oto kres opowieści o awanturnikach z Dunraven - o tym jak czarne żelazo pękło i prysło na murach Damarańskiej Bramy."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
sesja współprowadzona przez dwóch MG. Znajomość poprzednich sesji z kampanii niewymagana.
Liczba miejsc:
7
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Patrycja Korwel
3. Ariel
4. Agnieszka Uragiri
5. Michał Ostapionek
6. Krzychu
7. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1. Morte
2. Rafal
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Sesja odwołana
Prowadzący:
Sesja odwołana
Setting:
Sesja odwołana
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
3. Za parę Karli więcej.
Prowadzący:
Marcin IKAN Swęd
Setting:
Warhammer Fantasy edycja 2. Rok 2522. Mroczne zagadki
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Mieszkańcy każdego miasta Imperium, odgrodzeni od dziczy solidnymi murami, mogą czuć się bezpiecznie. Oczywiście z pozoru, gdyż nawet w tłumie cywilizowanych ludzi czai się plugawe zło. Sama myśl o tym, że sąsiad obok może być zdradzieckim mutantem, przyprawia o dreszcze. Nie inaczej jest w reiklandzkim mieście Grunburg, w którym nawet za dnia dzieją się rzeczy straszne.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Agata "Naeki" Empel
2. Jan "Lan" Latko
3. Kamil Tustanowski
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1. Ania Ceglińska
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Nowy właściciel zamku Herdinghton
Prowadzący:
Felek FELIZ Niemczyński
Setting:
Thirsty Sword Lesbians; Śmieszny misz-masz fantaziaka, baśni i krztyna
Warning tags:
Lekka przemoc, Napalone lezbijki (i nie tylko), Lekki angst, Przekleństwa - Wszystko co wychodzi z systemu;
Zajawka:
"Herdingthon jest małą wsią, w której liczba owiec znacznie przerasta ilość mieszkańców. Jedyną atrakcją turystyczną, przyciągającą podróżujących był stary, opuszczony zamek świętej pamięci Lorda Herdingthona. To znaczy, opuszczony do niedawna. Wcielcie się w rolę odważnej trupy różnorakich podróżników. Na życzenie lokalnej kapłanki, będziecie musieli zbadać nowego właściciela zamku. Być może wtedy uda wam się rozwikłać zagadkę tego, dlaczego jego obecność przyciąga coraz więcej nietutejszych. "
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Poczytajcie sobie trochę o klasycznych baśniach, przydadzą się do tworzenia postaci ;] Nie jest wymagana znajomość z systemem. Z założenia sesja jest baśniowa, ale jestem wielkim fanem łamania i zaginania bajkowych elementów w lekko mroczny sposób. Więc mogą się pojawić drobniutkie elementy horrorowe.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Panda
3. Ciepły
4. Ryszard Kowalski
5. Madzia
Rezerwa:
1. Sandra Kamińska-Trybuła "Alex"
2. Bartek Wcisło
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Bezpieczni w Mroku
Prowadzący:
Vilge
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i post apo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Karolina Krzywdzińska
2. Ania Ceglińska
3. Bartek Wcisło
4. Olaf K K
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2024-11-30 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
6. Sesja odwołana
Prowadzący:
Sesja odwołana
Setting:
Sesja odwołana
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Podniebna Eskapada
Prowadzący:
Jan LAN Latko
Setting:
Zew Cthulhu 5.5e + “Fearful Passages”
Warning tags:
Przemoc, Horror, Krew, Klątwy ,Okultyzm, Spirytyzm, Megalofobia
Zajawka:
"Jest rok 1922. Z jednym z was kontaktuje się kanadyjski adwokat, Lucas Bothnall z Nelson (stan Kolumbia Brytyjska), dowiadujecie się że jedno z was zostało wyznaczone na wykonawcę woli tragicznie zmarłego krewnego Roberta Douglasa. Adwokat prosi listownie, abyście udali się jak najśpieszniej do Nelson, w celu dokonania odczytu testamentu i wykonania związanych z tym zobowiązań. Ciało Douglasa znaleziono na brzegu polodowcowego jeziora. Podobno spadł ze skarpy bądź rosnącego na niej drzewa i zmarł z powodu odniesionych obrażeń albo utonął. Jesteście daleko spokrewnieni z nieboszczykiem, praktycznie go nie znaliście. Jednakże jedno z was poznało Douglasa w collegu, w okresie poprzedzającym lata dwudzieste. Był on towarzyski i przyjaźnie nastawiony do wszystkich. Interesował się wieloma dyscyplinami sportowymi. Ożenił się w 1919 roku i przeprowadził do Kanady. Zerwał kontakt pod koniec 1921 roku, zaraz po wzięciu udziału w nieudanej próbie dotarcia do Północnego Bieguna Magnetycznego. Nie wiadomo, co było przyczyną tak długiego milczenia… "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry lub robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. dwa dni przed)
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Agata "Naeki" Empel
2. Karolina Krzywdzińska
3. Kinga Skarzynska
4. Agnieszka Sadowska
Rezerwa:
1. Morte
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Twój taniec do gwiazd cię zaniesie
Prowadzący:
Bartosz Wcisło
Setting:
Zew Cthulhu 7 edycja, Polska w czasach współczesnych
Warning tags:
Twój taniec do gwiazd cię zaniesie
Zajawka:
"Piszczyn nie jest szczególnie znanym miasteczkiem. Święto sera piszczyńskiego, jeziora i lasy, które przyciągają w sezonie trochę turystów, kręgi kamienne, które na mapie internetowej oznaczono także jako punkt mocy, stara baza wojskowa, której zamknięcie w latach dziewięćdziesiątych doprowadziło powiat na skraj zapaści -- to chyba jedyne hasła, które mogą przyjść do głowy nawet bardziej zorientowanym. Do Piszczyna przyjechaliście jednak z innego powodu. Jako pracownicy Katedry Historii Antopologii UJ uzyskaliście grant na opracowanie archiwum rękopisów Feliksa Strózińskiego. Był on jednym z pionierów polskiej antropologii i etnografii, szczególnie zasłużonym jako badacz Mikronezji i Polinezji. Barwny życiorys uczonego zawiera jednak dziwną lukę: z jego trzeciej wyprawy w latach 1923 -- 1926 nie pozostały żadne opublikowane prace, notatki ani nawet wzmianki w innych źródłach. Ostatnio w związku ze śmiercią wnuka Strózińskiego, Romana, i przejęciem domu w Szotach Piszczyńskich przez dalszą rodzinę za granicą, społeczność naukowa po raz pierwszy uzyska dostęp do prywatnego archiwum pism badacza. Cały świat polskiej etnografii jest podekscytowany perspektywą wyjaśnienia zagadkowego epizodu w biografii wielkiego uczonego. Prace nad skatalogowaniem archiwum macie rozpocząć we wtorek."
Postacie:
W zależności od preferencji poszczególnych graczy, można grać postacią przygotowaną przez MG lub -- po konsultacji -- uprzednio przygotowaną samodzielnie. Druga opcja dotyczy zwłaszcza graczy, którzy lubią mocniejszy związek głównej linii fabuły z wątkami osobistymi. Opcja ta dotyczy przede wszystkim postacie mieszkańców Piszczyna.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ariel
2. Kamil Tustanowski
3. Alexotka
4. Mal
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Diuna: Dziedzic
Prowadzący:
Łukasz HANS Smurzyński
Setting:
Diuna: Przygody w Imperium
Warning tags:
Kazirodztwo, Przemoc, Polityka, Potencjalne in party violence, sprzeczne cele, ciężkie wybory moralne, śmierć rodziny
Zajawka:
"Lord Hovdak Vogel jest na skraju śmierci. Namiestnik planety Kerris jest odznaczonym dowódcą i powszechnie kochanym władcą, jego odejście rozgrzeje jednak trudny i niełatwy temat jego sukcesji. Przez lata następcą był jego brat Corvus, ale po tym jak popadł w konflikt z bratem o podłożu, którego nikt nie zna, stracił prawo sukcesji na rzecz córki Hovdaka. Teraz, kiedy Hovdakowi zostały ostatnie godziny, wszyscy na dworze przygotowują się na wojnę domową. W gęstej politycznej grze Kerris czyha wiele niebezpieczeństw, sekretów i pogrzebanych trupów. Czy przetrwacie ten armagedon?"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Sesja nie jest przeznaczona dla nowych graczy, gra na sekretach z potencjalnym PvP, jedna postać kobieca, trzy unisex (dopuszczalny crosplay)
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Michał Ostapionek
3. Strzała
4. Pycio
Rezerwa:
1. Adam O
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Spalona Piękność
Prowadzący:
Maciej CIEPŁY Warmbier
Setting:
Jedyny Pierścień - system w świecie Władcy Pierścieni, nie trzeba znać systemu sesja ma raczej na celu pokazanie go osobom, które mają ochotę poznać go bliżej. Przygoda może być dość mroczna.
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa, smutek
Zajawka:
"Nad Śródziemiem zbierają się ciemne chmury. Pogłoski o cieniu ze wschodu zaczynają nabierać na sile. W Eriadorze, kiedyś tak spokojnej krainie coraz częściej słyszy się o dziwnych mrocznych istotach, o niewyjaśnionych zniknięciach i ludziach, którzy przestają ufać sąsiadom. Jedna z takich pogłosek dotyczy również miasteczka Speculum, spoczywającym w cieniu dawno spalonego zamczyska przepięknej władczyni. Kontakt z nim jakby się urwał, było to zaś miejsce dostarczające rynsztunku krasnoludzkiej armii zbierającej się na odbicie Morii. Ktoś musi sprawdzić co tam się dzieje. Przygoda w znanej pewnie wszystkim krainie śródziemia, w której skonfrontujecie się z mrokiem osiadłym na osamotnionym miasteczku. Miejmy nadzieję, że wam nie uda się mu poddać. "
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Nie jestem purystą Tolkienowym, więc mogą pojawić się rzeczy które są sprzeczne z lorem, ostrzegam by nikt nie krzyczał :D
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Wiktoria "Oczko"Sobczak
4. Jakub Dubrowski
5. Podkop
6. Kuba z Alkora
Rezerwa:
1. Sandra Kamińska-Trybuła "Alex"
2. Ola
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 5.10.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
[SESJA ODWOŁANA] 1. Historia Świętych Bestii
Prowadzący:
Paweł 'Ambroz' Ambroziak
Setting:
D&D 5e, własny świat
Warning tags:
przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Święte Bestie wymknęły się spod kontroli i rozpierzchły się po królestwie. Jako Akolici Wiary waszym zadaniem jest odnalezienie bestii i sprowadzenie ich z powrotem na ich miejsce.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Wieża czarodzieja
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
FOMOR
Warning tags:
Przemoc, magia
Zajawka:
Z dala od ludzkich siedzib, na środku krystalicznego jeziora stoi samotna wieża czarodzieja. Po okolicy hulają plotki że czarodziej gdzieś zniknął więc magiczne skarby czekają tylko na zuchwałych śmiałków.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
FOMOR to nowa polska gra RPG w nurcie OSR (old school revival), w której wcielicie się w poszukiwaczy skarbów zgłębiających sekrety dawnych lochów i tajemnych krypt! Klasyczna rozgrywka fantasy z prostymi zasadami. Rozgrywać będziemy dołączony do podręcznika scenariusz gdzie będzie można zbadać tytułową wieżę czarodzieja.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard "Wymiar" Butlewski
2. Mal"Ganish
3. Sławomir Wosek
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Wiwerny i Westybule
Prowadzący:
Kamil 'Cortum' Fiszer-Szczudliński
Setting:
D&D 5E + “Steinhardt’s Guide to Eldritch Hunt”
Warning tags:
Przemoc, Horror, Body-Horror, Przekleństwa
Zajawka:
[UWAGA: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się masz pierwszeństwo na nocną sesję “Tropiciele i Twardziele”.] Nieziemski Księżyc znów wisi ponuro nad miastem, a to oznacza kolejne Łowy. Jednak tym razem Bestie są zupełnie inne niż dotychczas, co przysparza Tropicielom dodatkowych problemów. Wyglądają jak istoty z dawnych mitów i legend, jednak krwawią, więc da się je pokonać. Co może być powodem pojawienia się tych nowych niezwykłych Bestii?” - Śledztwo poprowadzi Drużynę wąskimi uliczkami wiktoriańsko-steampunkowego miasta Luyarnha w którym gracze zmierzą się z niebezpieczeństwami, szaleństwem i tajemnicą. Sesja inspirowana grą Bloodborne i twórczością H.P. Lovecrafta.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Na sesji będą dostępne również gotowe Karty Postaci, jeśli ktoś nie jest skłonny przygotowywać własnej.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Diana Zielińska-Atras
3. Wojciech Słowiński
4. Adam Borys
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Lodowce i Lunatycy
Prowadzący:
Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
sporo mechaniki i trudnych starć, zamknięty scenariusz, przemoc, wulgaryzmy.
Zajawka:
[UWAGA WAŻNE: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się masz pierwszeństwo na nocną sesję ""Tropiciele i Twardziele"".] Mędrcy i wieszcze z Damary, kraju znękanego przedłużającymi się zimami, głodem i atakami nieumarłych z północy, wreszcie poznali przyczynę złego uroku jaki opadł na królestwo - jest nią sam księżyc, skażony jakąś przedwieczną, złowrogą mocą. Nieludzki, nieziemski, wynaturzony byt rozpościera swe władztwo ponad Pelvurią, ziemią skutą wieczną zmarzliną, skąd posyła mroźne wichry, grupy ożywieńców i nieszczęsne marionetki o zdominowanych umysłach. Ludy Zimnych Ziem jednoczą się i wysyłają wielką karną ekspedycję hen daleko, ku zaginionemu miastu Vaalathrim. Muszą zdusić w zarodku inwazję przedwiecznych mocy nim będzie zbyt późno. Czy bohaterowie, słynni bojarzy z Damary, wypełnią przepowiednię i roztrzaskają Pierwotny Księżyc? Inspiracje: Bloodborne, Disciples: Sacred Lands, Kroniki Czarnego Księżyca, Pieśń Lodu i Ognia.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
UWAGA: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się tutaj automatycznie zapisujesz się też na nocną sesję "Tropiciele i Twardziele".
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Agnieszka "Uragiri" Fiszer-Szczudlińska
2. Alekskandra "Karioka" Malesińska
3. Krzysztof Bartoszewski
4. Kazik
Rezerwa:
1. Maciej Górski
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Węglowy Falloutowy Mordheim
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Fallout 2d20, sesja w stylu Mordheim - gracze są podzieleni na rywalizujące ze sobą drużyny. Klimat retrofuturystycznego postapo z polskim humorem.
Warning tags:
granie przeciwko innym graczom, groteskowa przemoc, czarny humor, wysoka śmiertelność BNów
Zajawka:
"Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. Koniec świata nastąpił niemal dokładnie według przewidywań. Zbyt liczna populacja, za mało miejsca i surowców naturalnych. Szczegóły nie są istotne. Powody - jak zwykle, typowo ludzkie. Niemal całe życie na Ziemi zostało unicestwione. Niszczycielska siła atomowej iskry skrzesanej przez ludzkie ręce szybko wymknęła się spod kontroli."" Jest rok 2137, od nuklearnej zagłady minęło 60 lat. Tylko nasza frakcja wie jak można ocalić cywilizację na ziemiach polskich. Mamy dla ciebie misję od której może zależeć nasze przetrwanie na pustkowiu. W dawnej opuszczonej bazie Bractwa Stali znajduje się cud polskiej przedwojennej techniki XXI wieku: rdzenie fuzyjne na węgiel zapewaniające nieograniczoną energię. Zabierz swój oddział i zdobądź go dla nas. Inni też będą chcieli go zdobyć - przemoc może okazać się konieczna! Zapraszam na sesję w stylu Mordheim. Gracze podzieleni na 3 drużyny, grają kolejno w 10 minutowych rundach, rywalizują ze sobą o to kto pierwszy odnajdzie 3 rdzenie fuzyjne spośród 10 ukrytych w bazie i opuści teren przynajmniej jednym żywym bohaterem. Rdzenie są ukryte za zagadkami, złolami i problemami do rozwiązania. Inspiracją oczywiście jest seria sesji (Magnum Proelium/Mordheim) rozgrywanych u Baniaka na YT.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Ze względu na przerwy w graniu warto przygotować sobie jakiegoś czasoumilacza (książka, konsolka, film do obejrzenia, kijek z oponą).
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Asia Różańska
2. Wiktor T
3. Jan Latko „Lan”
4. Naeki
5.
6.
7.
8.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Labirynt Fauny
Prowadzący:
Nordine Sekkar
Setting:
Autorski system, teraźniejszość i podróż między epokami
Warning tags:
Choroby psychiczne, uzależnienia, przemoc, smutek
Zajawka:
Jesteście zwierzakami wyposażonymi w ludzki intelekt oraz magiczne zdolności które jak znalazł pasują do wykonania misji dla pewnego wpływowego podróżnika w czasie. Czy podołacie rwącemu nurtowi prehistorii i pokażecie że nie trzeba być człowiekiem by łamać prawa szeroko pojętych praw fizyki?
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Oczko
3. Dot
4. Clint
Rezerwa:
1. Krzysztof "Płk" Urniaż
2. Alicja Macutkiewicz Cringe
3. Małgo Wasiak
4.
5.
Nazwa:
7. Rozbrajające Ogniki
Prowadzący:
Cedryk 'CeDek' Bogdanowicz-Surmiak
Setting:
Serial Arcane
Warning tags:
Przemoc (niezbyt graficzna), fantasy-narkotyki (mention)
Zajawka:
"Jak najłatwiej pokonać silniejszego przeciwnika? Pozbawić go broni. Bez jej słodkiej ochrony mury, które budują naokoło siebie Panowie, zaczną runąć." Jako grupa Ogników wyruszacie żeby w chaosie wojny wykraść sekrety dotyczące najsilniejszej broni Piltover - Hextech. Na waszej drodze staną barykady, Strażnicy i technologiczne cuda Miasta Postępu, które w obliczu zagrożenia okazują się zaskakująco mordercze.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Setting: Arcane po wydarzeniach pierwszego sezonu - miasto podzielone barierami, już nie tylko ekonomicznymi i społecznymi, ale i fizycznymi. Lecz życie nie czeka na nikogo, więc nadal trzeba znaleźć swoją drogę pełną przekrętów, włamań i moralnych dylematów. Steampunk/cyberpunk z magiczną technologią i magią technologiczną Warto znać Arcane, choć nie jest to obowiązkowe. Sesja nie będzie typowo nastawiona na akcje i wykorzysta bardzo łatwą mechanikę walki
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Athan
3. Natalia NYnca
4. Julia Nynca
5. Madzia
Rezerwa:
1. Feliz
2. Naeki
3. Vilge
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Data:
2024-10-05 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Tropiciele i Twardziele
Prowadzący:
Kamil 'Cortum' Fiszer-Szczudliński i Micas
Setting:
D&D5 - Zapomniane Krainy & Steinhardt's Eldritch Hunt
Warning tags:
trudny mechaniczny bossfight, zamknięty scenariusz, przemoc, wulgaryzmy, motywy horroru.
Zajawka:
[UWAGA WAŻNE: sesja jest połączoną kontynuacją dziennych sesji D&D "Wiwerny i Westybule" oraz "Lodowce i Lunatycy" - graczy tych sesji mają pierwszeństwo zapisów, prowadzoną wspólnie przez dwóch MG - Cortuma i Micasa.] Brutalne starcia na ulicach Luyarnhy i na mroźnej północy Faerunu zakończyły się niespodzianką. Kryzysy jakie opadły na Luyarnhę i Damarę, skądinąd mogłoby się wydawać, że odmienne, okazały się mieć wspólne źródło. Źródło, które było przedwieczne, na wskroś złe i śmiertelnie niebezpieczne. Uznani tropiciele z Luyarnhy i twardzi bojarzy z Damary - przedstawiciele dwóch tak odległych i odmiennych światów, a trapionych tą samą chorobą - łączą swe siły aby dokonać czynu godnego mitów. Oto opowieść o tym, jak śmiertelnicy roztrzaskali księżyc.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Słuchowisko:
Na grę pierwszeństwo zapisów mają gracze sesji "Lodowce i Lunatycy" oraz "Wywerny i Westybule".
Uwagi:
UWAGA: sesja jest połączoną kontynuacją dziennych sesji D&D "Wiwerny i Westybule" oraz "Lodowce i Lunatycy", prowadzoną wspólnie przez dwóch MG.
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Diana Zielińska-Atras
2. Wojciech Słowiński
3. Patrycja Korwel
4. Adam Borys
5. Agnieszka "Uragiri" Fiszer-Szczudlińska
6. Aleskandra "Karioka" Malesińska
7. Krzysztof Bartoszewski
8. Kazik
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Uzbrojone i Napalone
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Thirsty Sword Lesbians
Warning tags:
miłość, magia, mordobicie
Zajawka:
Krewkie księżniczki, czupurne czarownice, porywcze piratki, zuchwałe złodziejki i wybuchowe wojowniczki kontra opresyjne siły heteronormatywnego patriarchatu. Cała naprzód ku nowej (queerowej) przygodzie!
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Materiały są po angielsku, więc znajomość języka mile widziana.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Łukasz "Hans" Smurzyński
3. Feliz
4. Zombi
5. Jakub Brzeźnicki
Rezerwa:
1. Typ masakra
2. Olenqa
3. CeDek
4. Nepo
5.
Nazwa:
10. Advanced Dungeons and Dragons: Przeznaczenie Królów
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Setting jest inspirowany mitami arturiańskimi, fantasy magii i miecza w klimatach rycerskich. Gramy na mechanice ADnD.
Warning tags:
walka, potwory, przemoc, klątwy, demony, mało loota, mało expa
Zajawka:
Kłopoty w Dunadorze! Król poległ, zabity przez ranę odniesioną podczas polowania. Jego brat, Lord Edrin, rzuca wyzwanie prawowitemu księciu koronnemu, młodemu Edmundowi o tron. Siły w całym królestwie walczą o kontrolę nad krainą. Czy postacie graczy zdołają odnaleźć Księcia Koronnego i ochronić go przed zdradzieckimi siłami, które zagrażają Dunadorowi?
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Dobrze jest zapoznać się z drugą edycją AD&D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Athan
3. Oczko
4. Krzysztof "Płk" Urniaż
Rezerwa:
1. Olenqa
2. CeDek
3.
4.
5.
Nazwa:
11. To prosty włam, prawda?
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
D&D 5.5e 2024
Warning tags:
przemoc, krew itp.
Zajawka:
Do gospody, w której przebywa wasza grupa, przybywa posłaniec. Jest nim chłopiec ze srebrną opaską na lewym ramieniu, który szuka kogoś, kto pomoże jego matce odzyskać coś, co jej odebrano. Macie spotkać się z kobietą o imieniu Zekira w jednej z tawern w mieście, aby poznać więcej szczegółów.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry lub robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. dwa dni przed)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Dot
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Julia Nynca
4. Natalia Nynca
5. Vilge
Rezerwa:
1. Jan Latko „Lan”
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 22.06.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Locomotiva
Prowadzący:
Nordine
Setting:
Przeżyjcie porąbaną przygodę w drugowojennej sferze anomalijnej w moim autorskim systemie!
Warning tags:
Trauma wojenna, przemoc
Zajawka:
Jesteście agentami wysłanymi do krakowskiego getta by zmierzyć się z niespotykaną dotąd anomalią, czarną wierzą spowitą niezidentyfikowaną mocą. Żaden z was nie wie co może czyhać wewnątrz, ale jedno jest pewne - będzie dużo dziwniej niż się spodziewacie.
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Kratistos [Nagroda - wczesny zapis]
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Knudi
4. Lars
Rezerwa:
1. Piter
2. Maryś
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Miasto Morza i Marzeń
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight 2000 4ed
Warning tags:
Lęk przed wojną z Rosją, wojenna przemoc, porażka i śmierć postaci, wulgaryzmy.
Zajawka:
"W alternatywnej rzeczywistości, gdzie Pucz Janajewa się udał i Związek Radziecki nie tylko nie upadł ale wzmocnił się i dostał pod kierownictwo zatwardziałego betonu, wojna w Europie była nieunikniona - tym bardziej, że po drugiej stronie również przeważyło ""stronnictwo jastrzębi"". Pokój pękł jak mydlana bańka - zaczęło się od powrotu ZSRR do Nadbałtyki, przerodziło w pełnoskalową wojnę Sowietów z NATO, Szwecją i Polską... a skończyło na głowicach. Teraz, po pierwszej nuklearnej zimie w historii ludzkości, na gruzach starego świata, niedobitki obu stron toczą dalej swoją wojenkę o gruzy i popioły. Nikły promień nadziei dla znękanej polskiej ziemi niesie nowa ofensywa sprzymierzonych. Aby się powiodła, trzeba zabezpieczyć pomorskie zaplecze. Gdańsk jest radioaktywną kupą gruzów, ale Gdynia ze swoim portem morskim wciąż stoi, okupowana przez Sowietów i kolaborantów. Czy postacie graczy - członkowie polskiej partyzantki i żołnierze sił sprzymierzonych - dadzą radę oswobodzić ""miasto z morza i marzeń""?"
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Timeline Twilight 2000 4ed w j.pol.: https://docs.google.com/document/d/1ACKHEsu_muNoBYCExJaY1mlBM4QdMQscBs8jyY1hH3g/edit
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Krzysiek
2. Agnieszka Uragiri
3. Kamil/ Cortum
4. Aleks
5. Arvee
6. Latko Jan
7. Bartek Bylica
8. Frisk
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Sen z przestworzy
Prowadzący:
Łukasz 'Cogge' Nowicki
Setting:
System: Kult Boskość Utracona Setting: horror psychologiczny, urban horror
Warning tags:
Przemoc, krew, narkotyki, choroby psychiczne, strach, groza
Zajawka:
Grupa pasażerów samolotu doświadcza wielu niezwykły sytuacji. Być może na pokładzie jest ktoś kto chce im zaszkodzić? A może któreś z nich nawet spodziewa się dotarcia do innego miejsca?
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Łukasz
2. Konrad Kunowski
3. Kinga Bartkowiak
4. Robert Nowak
5. Rafał
Rezerwa:
1. Daria
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. W starym kinie [Odwołana]
Prowadzący:
Morte
Setting:
Tajemnice Pętli
Warning tags:
Przemoc, groza, używki, porawanie
Zajawka:
"W Rembertowie zapadła już mroźna zima i wszystko pokrywa skrzący się śnieg, lód oraz szron na szybach domów i aut. Ludzie powoli przygotowują się do nadchodzących świąt, a w sklepach już dawno rozbrzmiewają świąteczne przeboje. Wszystko spowija zimowy letarg oraz przytulna nadzieja nadchodzących świąt . Jesteście grupą żadnych przygód dzieciaków. Słyszeliście, pogłoski iż w starym opuszczonym kinie na obrzeżach Rembertowa jakiś czas temu doszło do zagadkowego zaginięcia, którego nikt nie jest w stanie rozwikłać. Podobno niekiedy o północy słychać jak z głośników sal kinowych rozbrzmiewa muzyka. Czy odważycie się zagłębić w to zapomniane miejsce?"
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
5. Królewskie Wesele
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Pathfinder 2e
Warning tags:
Walka, małżeństwo, dość poważna sesja
Zajawka:
Po czym poznaje się dobre wesele? Po wspaniałych atrakcjach? Po tańcach do białego rana, a może po tym, że para młoda wyszła za siebie z Miłości? Dobre wesele poznaje się po ilościach trudów, które dzieją się naokoło. Dwa zwaśnione klany wkrótce połączą się po małżeństwie ich najmłodszych dzieci. Ten ślub może rozwiązać konflikt trwający od dziesiątek lat. Jeżeli do Ślubu dojdzie, bo czarne chmury zbierają nad nim wyjątkowo gęsto. Z tego również powodu ojciec Panny Młodej wynajął Was by zadbać, żeby na Weselu wszyscy bawili się dobrze i rozmawiali o ciastach, a nie próbach zamachu
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ciepły
3. Ryszard Kowalski
4. Szwagier
5. Mal
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Witajcie w Lasville
Prowadzący:
Kuba Sopyło
Setting:
Tales from the Loop
Warning tags:
Nie wydaje mi się że takowe są
Zajawka:
Lasville. Mieścina nie za duża, nie za mała, można by powiedzieć że w sam raz. Szare bloki przedmieścia umalowane pstrokato kwiatowym grafitti są właściwie jedyną rzeczą bardziej wyróżniającą to miasteczko. Koniec roku szkolnego - czuć już powiew lata w czerwcowym powietrzu, a wszystkie dzieciaki rozpiera energia od tej pięknej słonecznej pogody. Co złego może się tu niby wydarzyć? Gracze będą grali zgraną grupką przyjaciół z Lasville. Koło miasteczka stosunkowo niedawno wybudowany został Loop, jednak nie jest to dla was najważniejsze. Najważniejsze jest to, że już ostatnie dni szkoły i faktycznie będzie można zacząć cieszyć się wakacjami bez ględzenia żadnego nauczyciela!
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Dot
4. Madzia
Rezerwa:
1. Nepo
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Data:
2024-06-22 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Nawiedzenie na Ypsilon 14
Prowadzący:
Micas
Setting:
Mothership 0ed PL
Warning tags:
Body horror, przemoc, strach i niepewność, śmierć postaci, wulgaryzmy.
Zajawka:
Podczas rutynowej pracy ładunkowej w odległej bazie wydobywczej asteroidów postacie graczy dowiadują się, że jeden z pracowników kopalni zniknął. Żadnej krwi, żadnego ciała, żadnego zapisu o otwarciu śluzy. Po prostu zniknął. A to nie jedyna niewytłumaczalna rzecz, która dzieje się na Ypsilon 14... Cóż to za obcy materiał odkryty w sercu asteroidy? Co mają z tym wspólnego dziwne wydarzenia w bazie? Komu, jeśli w ogóle komukolwiek, można zaufać? I czy bohaterowie zdołają ujść z życiem, zanim sami znikną? Adaptacja klasycznej, broszurowej przygody do systemu Mothership ""The Haunting of Ypsilon 14"".
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Mile widziana nieznajomość przygody "The Haunting of Ypsilon 14" przez graczy.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Rafał
2. Kasia
3. Agnieszka Uragiri
4. Kamil/ Cortum
5. Piter
6. Maryś
Rezerwa:
1. Patrycja
2. Arvee
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Bez Świadków
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Wampir Maskarada 5ed
Warning tags:
Brutalna przemoc, przemoc wobec dzieci, okultyzm, przemoc seksualna (wspomniana)
Zajawka:
Pojedyncza ostała lampka nieregularnie mruga nadając scenerii jeszcze bardziej makabrycznego wymiaru. Kropla szkarłatnej krwi powoli skapuje na popękane od uderzeń deski formując małą kałuże. Mieszkanie jest całkowicie zrujnowane. Do drzwi słychać energiczne pukanie, a w oknach odbija się niebieskawo-czerwony blask syreny. Może byłoby to tylko kolejne brutalne morderstwo, których nie brakuje w tym smutnym świecie, ale tutaj jest coś niepokojącego, coś mrocznego. To w jakim stanie są ofiary, to jak wygląda miejsce zbrodni mówi Ci jasno, że to do czego tutaj doszło było czymś wyjątkowo złym. Wprawiony detektyw na pewno dostrzeże tutaj coś nadnaturalnego, od tego są sprzątacze. Wampirza koteria, która specjalizuje się by uprzątnąć wszystkie ślady i wszystkich świadków.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Ryszard Kowalski
4. Typ Masakra
Rezerwa:
1. Olga
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Cyberpunk 2020: Chronić i Służyć II
Prowadzący:
Mal'Ganish
Setting:
Cyberpunk 2020 z dodatkiem *Chronić i Służyć*, dystopia, miasto, policyjne klimaty
Warning tags:
przemoc PG-16, wulgarny język, chrom, mało loota, losowanie statystyk, kiepskie rzuty na kości
Zajawka:
"Pomimo wysiłku Biura d/s Zwalczania Narkotyków Departamentu Praworządności i innych agencji policyjnychnadal przekraczają granicę Stanów Zjednoczonych. Mimo iż zdjae się, że ta bitwa jest przegrana dla funkcjonariuszy prawa, nie rezygnują oni z prób powstrzymania tego przestępczego procederu"" - Jakaś Sprzedajna Medialna Zdzira Melodramatyzująca Nad I Tak Chujową Sytuacją. *-Dobra chłopaki, będzie ostro, ale pamiętajcie: trzymajcie się procedur i wypłaszczcie Ich, zanim Oni wypłaszczą was.* Gracze wcielają się w funkcjonariuszy NCPD.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Dot
3. Krzysiek
4. Aleks
Rezerwa:
1. Wiktoria
2. Tymek
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Zaginięcie na Karnawale Światło-Czarov
Prowadzący:
Beger
Setting:
D&D 5e - Sesja posiłkowana dodatkiem The wild beyond the witchlight
Warning tags:
Przemoc, nagość, okrucieństwo, śmierć, dużo mechaniki
Zajawka:
Ogromna tablica ogłoszeń, na której setki warstw papieru tworzą ścianę zapomnianych ogłoszeń, pracy na zlecenie i ostrzeżeń. Wśród nich świeża kartka papieru powiewa smętnie. Rysopis małego Jonathana widnieje pod ręcznie spreparowanym portretem niziołczego dziecka. Piękno wykonania i strój młodzieńca sugerują pochodzenie szlacheckie, tak samo jak kwota na dole ogłoszenia przedstawiona w platynach. ""...Państwo Lemongrove oczekują jakichkolwiek informacji na temat bytności syna. Przedstawione wynagrodzenie przynależy za sprowadzenie Jonathana w pełni zdrowia i bytności - inne sytuacje ustalane indywidualnie. Ostatni raz widziany w okolicy Karnawału Światło-Czarov. Po wszelkie informacje zapraszamy do posiadłości Lemongrove."" Dłoń zrywa nienaganny kawałek papieru z tablicy. (Sesja może pójść zarówno w stronę mechanicznej nawalanki, jak i klimacenia na zabawach cyrkowych - od graczy zależy dokąd pójdziemy)
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Założenie gry to ekipa która już się zna i ma wspólna historię. Dlatego zgadamy się na Messengerze by ustalić drużynę.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Szwagier
2. Maciej Górski
3. Nepo
4. Latko Jan
5. Maciej R
Rezerwa:
1. Zygmuntix
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 23.03.2024 – 10. urodziny! 🎂

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Morska bryza
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Sesja detektywistyczna w klimacie neo-noir, Gdynia i Wolne Miasto Gdańsk w okresie dwudziestolecia międzywojennego, mechanika: Disco Elysium, silne inspiracje: True Detective, filmy Finchera
Warning tags:
morderstwa, naturalistyczne opisy, polityka, trudne decyzje moralne bohaterów
Zajawka:
21 listopada 1936 r na orłowskim molo odnaleziono ciało młodej kobiety, brak dokumentów czy świadków. To trzecie zabójstwo w Gdyni w tym roku, a powtarzający się schemat może oznaczać pojawienie się groźnego seryjnego zabójcy na Pomorzu. Premier Polski, a zarazem Minister Spraw Wewnętrznych, Felicjan Sławoj-Składkowski angażuje dodatkowe służby by wesprzeć gdyńską policję w śledztwie. W tej sprawie do rozwiązania jest więcej niż jedna zagadka... Zapraszam na śledztwo w klimacie kryminału neo-noir osadzonego w konkretnych realiach historycznych z domieszką Disco Elysium gdzie wewnętrzne przeżycia bohaterów czy podejście dla ideologii i polityki mogą być ważniejsze od samej warstwy detektywistycznej.
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Iwo "Star Lord" Przybysz
2. Wiktoria "Oczko" Sobczak
3. Krzysztof "Kownik/2" Urniaż
4. Maciej Górski
5. Feliz
Rezerwa:
1. Adam "Szlachta" Szyller
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. D&D1ed: Pałac Srebrzystej Księżniczki - część 1
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Dungeons and Dragons Pierwsza Edycja, stare piękne czasy generycznego fantasy przed ustanowieniem Greyhawka, Faerunu, Dragonlance, czy Ravenloft.
Warning tags:
Przestarzałe zasady, lochy, smok, przemoc PG-13, mało loota, overacting.
Zajawka:
*Wiele lat temu dolina była zielona, a zwierzęta biegały swobodnie po złotych polach zboża. Księżniczka Argenta rządziła tą spokojną krainą a ludzie byli bezpieczni i szczęśliwi. Pewnego tragicznego dnia na niebiosach nad zamkiem księżniczki pojawił się groźny wojownik na czerwonym smoku. Niemal z dnia na dzień maleńkie królestwo popadło w ruinę i zapomneinie. Teraz pozostały tylko ruiny i plotkopowiadające o bajecznym rubinie wciąż pochowany gdzieś w Pałacu Srebrnej Księżniczki.* Tak, z okazji 10-lecia Bajdurzeń macie szansę zagrać w DUNGEONS AND DRAGONS, edycję basic z 1974, przodka znanych nam gier RPG. Zero punktów życia oznacza śmierć a spotkania są niezbalansowanie trudne. Czy odważycie się cofnąć do bardziej niewinnych czasów erpegowania? Zagraszam!
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
http://scruffygrognard.com/documents/OD&DSV.pdf
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Olenqa
2. Karioka
3. Tosia szymichowska
4. Marlena Myszke
Rezerwa:
1. Wojana Świderska
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Na ostatni moment
Prowadzący:
Mateusz 'Usterka' Woźniczka
Setting:
Monsterhearts
Warning tags:
Romans (i dużo flirtu), Alkohol, Nastolatkowie i trochę okultyzmu
Zajawka:
Ciężko jest być nastolatkiem prawda? Te wszystkie problemy związane z dojrzewaniem i szkołą strasznie dają w kość. A co dopiero być potwornym nastolatkiem. Ci to mają źle! Na szczęście życie młodych wilkołaków, wampirów czy diabłów wcale nie jest takie złe jak mogłoby się wydawać. Wasze życie nie jest takie złe jakie mogłoby się wydawać dla normalsów. Zwłaszcza teraz w okresie końca semestru gdzie wszyscy żyją już świętami. Ale zanim rozejdziecie się na przerwę zimową czeka was jeszcze jedno wielkie wydarzenie. Najważniejsze wydarzenie całego semestru, a mianowicie Bal Zimowy. Najlepszy dzień roku zbliża się nieubłaganie i wiecie, że nic nie może wam go zepsuć. Prawda?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Artur Biesiadowski
3. Ostek
4. Ryszard Butlewski Wymiar
5. Emilia Stachurska
Rezerwa:
1. Julia Nynca
2. Iwo "Star Lord" Przybysz
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Miłość, śmierć i zombie
Prowadzący:
Michał 'Kosmit' Kosmala
Setting:
Walking Dead RPG
Warning tags:
Makabra, dramaty osobiste, zdrada, graficzne opisy
Zajawka:
Miłość, śmierć i zombie Należycie do grupy ocalałych, którzy przez ostatni rok mieszkają w małym i dobrze ukrytym bunkrze wojskowym blisko Blue Ridge Mountains w Wirginii. Kilka miesięcy temu dołączył do was nowy członek – były aktor opery mydlanej, Matthew Green. Bez żadnych problemów wtopił się w grupę, a przynajmniej tak myśleliście... Dwa dni temu na jaw wyszedł romans, który łączył Greena z Rebeccą Lee, praktycznie współzałożycielką waszej grupy i... partnerką lidera Cecila Harta. Matthew został wygnany, ale tego samego wieczoru, wspólnie z Rebeccą uciekli starym pick-upem, zabierając ze sobą zarówno wasze karabiny, jak i sprzęt medyczny, oraz znaczną część waszej żywności. Śledzicie ich samochód od prawie doby. Może Rebecca wcale nie chciała uciekać? Przecież nie zostawiłaby swojego dziecka... Nowy dzień przyniósł nagrodę - kilkaset metrów w dół drogi od waszego tymczasowego obozowiska, jedno z Was zobaczyło pomarańczowy namiot rozstawiony w ukryciu pod mostem kolejowym. To muszą być oni. Podczas przekazywania sobie lornetki, zastanawiacie się gdzie do cholery jest pick-up. Walking Dead nie jest systemem o Zombie, tylko o ludziach w świecie postapo i to na tych relacjach będzie oparta sesja.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Nie trzeba znać uniwersum Walking Dead, żeby dobrze się bawić (chociaż warto obejrzeć pierwsze dwa odcinki, żeby złapać klimat). Generalnie Walking Dead nie jest o Zombie, tylko o ludziach starających się przetrwać w postapokaliptycznym świecie.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Natalia Nynca
3. Natalia "Lanna" Gurin
4. Mateusz Brzoza Brzozowski
5. Blu
Rezerwa:
1. Krzysztof Jedliński
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. PMH Urania - wrak do wzięcia
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
Scenariusz do space opera Mothership oparty na swobodnej eksploracji z dodatkiem grozy z lżejszymi elementami komedii. Lokacja stworzona w oparciu o dodatki
Warning tags:
przemoc, groza
Zajawka:
Informatorzy choć raz was nie zawiedli, opuszczona stacja kosmiczna znajdowała się jak zapowiadali w gęstym obłoku metanu. Zbliżając się w starych skafandrach do dziurawego kadłuba w myślach wydajecie nie zarobione jeszcze kredyty. Mimo oczu puszczacie dziwny ruch w środku, pewnie wam się przewidziało.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Jacor
2. Rysiek
3. Vilgeforz
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. To będzie dobry deal!
Prowadzący:
Michał 'Mnich' Lewandowski
Setting:
Cyberpunk Red
Warning tags:
Cyberpsychoza, zdrada, gangi, morderstwa, zniszczone marzenia, bezsens życia, przegrywanie z systemem(machnią korparacyjną, państwem)
Zajawka:
Kiedy 4 osoby z różnych środowisk wchodzą z zupełnie innych powodów do siedziby maelstromu to każdy kto o tym wie szykuje się na strzelaninę. Korp, Punk, Netrunner i Policjant każdy ze swoimi celami od których zależy ich przyszłość i z domem do którego chcą wrócić ale czy będzie im dane dowiedzmy się razem
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Dodatkowe info: Nie będziemy grali na pełnej mechanice z cyberpunka Red zostanie ona przedstawiona graczom przed sesją W założeniu wydarzenia na sesji nie skupiają się na walce ale mogą jeżeli gracze podejmą takie wybory.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Wojtek Słowiński
2. Diana Zielińska-Atras
3. Łukasz Pytlak
4. Maciej Cerański
Rezerwa:
1. Harcerz(Ignacy Krzemiński)
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. Undead overload
Prowadzący:
Mateusz 'Beger' Beger
Setting:
Pathfinder 2 ed - dungeon crawl mocno
Warning tags:
Śmierć, okaleczenie, gore, nieumarli, nekromancja, przemoc, skupienie na mechanice, pulp, zmiana postaci po śmierci
Zajawka:
"Legion samobójców - sekcja jednostek specjalnych powołania z największych szumowin i zbrodniarzy, którzy wolą zginąć w walce niż nudzić się w lochach. Magiczne pakty i potężne klątwy trzymają was na smyczy. Niejednokrotnie widzieliście koszmarny koniec tych co sprzeciwili się wydanym rozkazom. Teraz kolejny rozkaz posyła was w trzewia śmierci, czyli dzień jak co dzień. Może nikt z was nie umrze, ale na to jest mała nadzieja."
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przed sesją z pomocą MG, co najmniej 3 postacie na głowę, na 12 poziomie.
Uwagi:
Sesja bardziej nastawiona na chodzenie figurkami po planszy, niż klimat i odgrywanie. Sesja dla osób lubiących skomplikowane mechaniki i zaznajomionych z PF2 (ewentualnie D&D).
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Filip Pałyga
2. Frisk
3. Łukasz
4. Jan Latko
Rezerwa:
1. Martyna Kulis
2. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
3. Maciej Górski
4. Harcerz(Ignacy Krzemiński)
5.
Nazwa:
Przerwa
Data:
2024-03-23 17:50:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Niewesołe Miasteczko
Prowadzący:
Michał 'Ostek' Ostapionek
Setting:
Miasto Mgły (uproszczone)
Warning tags:
Przerysowana przemoc, Przekleństwa, Duchy, Zwłoki
Zajawka:
"Letnie wakacje - Jedni spędzają je na plaży popijając bezalkoholowe drinki, inni bawią się w wieczornych klubach. Wy natomiast jeździcie swoim zdezelowanym wanem- Pogromcą Tajemnic - poszukując dowodów na paranormalne zjawiska. Jak dotąd nie napotkaliście sprawy której nie dało by się logicznie wyjaśnić... Fakt, że część z was (łącznie z waszym psem) posiada nadnaturalne moce Przebudzonych nie ma tu nic do rzeczy, oczywiście... Tym razem miejskie legendy prowadzą do owianą tajemnicami wesołego miasteczka. Czy kolejny raz z łatwością odkryjecie prawdę? "
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Knudi
2. Dorota
3. Vilgeforz
4. Mateusz Brzoza Brzozowski
5. Kuba z Alkoru
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. D&D1ed: Pałac Srebrzystej Księżniczki - część 2
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk - kontynujacja sesji
Setting:
Dungeons and Dragons Pierwsza Edycja, stare piękne czasy generycznego fantasy przed ustanowieniem Greyhawka, Faerunu, Dragonlance, czy Ravenloft.
Warning tags:
Przestarzałe zasady, lochy, smok, przemoc PG-13, mało loota, overacting.
Zajawka:
*Wiele lat temu dolina była zielona, a zwierzęta biegały swobodnie po złotych polach zboża. Księżniczka Argenta rządziła tą spokojną krainą a ludzie byli bezpieczni i szczęśliwi. Pewnego tragicznego dnia na niebiosach nad zamkiem księżniczki pojawił się groźny wojownik na czerwonym smoku. Niemal z dnia na dzień maleńkie królestwo popadło w ruinę i zapomneinie. Teraz pozostały tylko ruiny i plotkopowiadające o bajecznym rubinie wciąż pochowany gdzieś w Pałacu Srebrnej Księżniczki.* Tak, z okazji 10-lecia Bajdurzeń macie szansę zagrać w DUNGEONS AND DRAGONS, edycję basic z 1974, przodka znanych nam gier RPG. Zero punktów życia oznacza śmierć a spotkania są niezbalansowanie trudne. Czy odważycie się cofnąć do bardziej niewinnych czasów erpegowania? Zagraszam!
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
http://scruffygrognard.com/documents/OD&DSV.pdf
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan Latko
2. Karioka
3. Wojtek Słowiński
4. Diana Zielińska-Atras
Rezerwa:
1. Athan
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Przebudzenie Mechanicznego Proroka
Prowadzący:
Paweł 'Luna' Esnekier
Setting:
Lata 70', Prowadzona w systemie Kult: Divinity Lost, detektywistyczny horror (think pulp cthulhu)
Warning tags:
przemoc, przekleństwa, obraza uczuć religijnych, tematyka okultystyczna, lekki gore - głównie medyczny, przedstawienie problemów psychicznych,
Zajawka:
Do miejscowości zbyt małej na swój własny wydział policyjny wysłana zostaje mała grupa składająca się z ratowników i komisarzy, po tym, jak rozmowa z respondentem służb urywa się w pół słowa. Pierwsze przesłuchania i próby znalezienia rozmówcy spełzły na niczym, a miejscowy operator linii telefonicznej nie posiada zapisu rozmowy w dzienniku. Sytuacja wygląda na kolejną sprawę, która pozostanie bez rozwiązania - prawdopodobnie pomyłkę, która już nigdy nie zostanie poprawiona, komendant nalega jednak, żeby pozostać na miejscu, gdzie po całym dniu śledztwa okazuje się, że gdy światła dnia dogasają, wydłużające się cienie codziennych obiektów nie wyglądają już na tak przyjazne.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jacor
2. Rysiek
3.
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Nueva Inferna
Prowadzący:
Krzysztof 'Półkownik' Urniaż
Setting:
Zaświaty z wesołą nutką szaleństwa. Mechanika: Year Zero Engine.
Warning tags:
Przemoc, morderstwa, częściowa niewola, śmierć, niemoralne zachowania, konflikt.
Zajawka:
Nie ma co owijać w bawełnę. Jesteście martwi. Dokonano na was już osądu, niektórzy mogą twierdzić, że był niesłuszny, choć zdaje się być wiążący. Spokojna głowa - nie wszystko jeszcze stracone. Mogą się znaleźć istoty, które w zamian za pomoc w dość niebezpiecznym działaniu, gotowe są użyć swej mocy i układów by odesłać was z powrotem na Ziemię. By im dogodzić, trzeba będzie się jednak trochę napracować. I podjąć pewne ryzyko. Wszystko w tym miejscu kręci się wokół osoby, która podobno niegdyś była człowiekiem. Jej.. zniekształcony umysł uformował ten region krainy zmarłych, zgodnie z własnymi zachciankami. Wszystko wskazuje na to, że bez denerwowania tej niezrównoważonej władczyni się jednak nie obędzie. Kto gotów będzie ponownie otrzeć się o śmierć, w celu zyskania szansy powrotu do świata żywych.. i czy wszystkim ryzykantom uda się to zrobić?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Butlewski Wymiar
2. Feliz
3. Krzysztof Jedliński
4. Usterka
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. The ZONE
Prowadzący:
Artur Biesiadowski
Setting:
Czasy współczesne, surrealistyczny horror
Warning tags:
Mutacje ciała, samobójstwo, play-to-lose, współdzielone prowadzenie gry, klimatyczne (słabe) oświetlnie miejsca gry
Zajawka:
The ZONE jest wyprawą w głąb nieznanej strefy, gdzie przestają obowiązywać zwykłe prawa fizyki, ciała zaczynają się zmieniać pod wpływem obcych sił i prawie wszyscy giną gdzieś po drodze do celu. Jednak ten, który tam dotrze, będzie miał szanse zmienić świat i spełnić swoje życzenie - ale być może, nie będzie już tą samą osobą, co na początku wyprawy. Inspiracje to Piknik na skraju drogi/Stalker, Annihilation (2018), Event Horizon (1997), Stranger Things (2016-), Gaia (2021) System eksperymentalny, oparty na kartach wydarzeń i współtworzeniu opowieści. Play-to-lose - prawie wszystkich spotka przedwczesny koniec, chociaż niekoniecznie będzie to śmierć. Wymagana podstawowa znajomość angielskiego (1-2 zdania do przeczytania na niektórych kartach) oraz brak oporów przed poprowadzeniem fragmentów narracji/world-buildingu.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Emilia Stachurska
2. Łukasz Pytlak
3. Jan piotrowski
4. Kosmit
Rezerwa:
1. Mnich
2. Maciej Cerański
3.
4.
5.
Nazwa:
13. Posłańcy z Sablewood
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
Daggerheart open beta
Warning tags:
-
Zajawka:
Zagramy sobie w krótki scenariusz przygotowany przez twórców Daggerheart'a. Zobaczymy, z czym to się je, co nam się podoba, a co nie. Prawa ręka króla Emerisa zebrała swoich najbardziej zaufanych sojuszników, aby przewieźć ważną przesyłkę do Hush, małej wioski w starożytnym lesie Sablewood. Skrzynia jest duża, ciężka i zapieczętowana magią, adresowana do Arkanisty Białego Ognia.
Ograniczenia wiekowe:
Brak ograniczeń
Postacie:
Przygotowane przez twórców systemu
Uwagi:
Można przynieść standardowe kosteczki D&D. Można zapoznać się z podstawami systemu na stronie https://www.daggerheart.com/, ale nie jest to konieczne: wszystko sobie wytłumaczymy podczas sesji.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Filip Pałyga
3. Wiktoria "Oczko" Sobczak
4. Blu
5. Adam "Szlachta" Szyller
Rezerwa:
1. Magda Rupnik
2. Michał Hewelt Rekin
3.
4.
5.
Nazwa:
14. Nie wszyscy mogą być super
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
MASKS: A New Generation
Warning tags:
Przemoc, eksperymenty medyczne, rywalizacja, wyścig szczurów, trudne relacje, krew, alkohol, narkotyki
Zajawka:
“Młody, potrafisz nieźle przywalić, ale zapominasz o drużynie. W tym fachu bez nich daleko nie zalecisz. Nie chodzi tutaj tylko o stworzenie im okazji w walce, ale o coś więcej. Jakiś szacunek i przyjaźń, która was łączy. Uwierz, ona zawsze zaprocentuje”. - Eva ‘Sablestar’ Shaw - nauczycielka praktycznej walki drużynowej w Phoenix University. “Wierzę, że każdy może być super bohaterem. To co czyni Ciebie naprawdę ‘super’ to wcale nie moce czy sprzęt, a charakter, wola walki, zdolność do postawienia się swoim ograniczeniom. Kiedy młody heros to zrobi, to szczerze wierzę, że nic go nie zatrzyma.” - Dyr. Michael ‘The LEGEND’ Grimes oraz nauczyciel najnowszej historii bohaterów w Phoenix University. Phoenix University to najlepsza szkoła dla nadludzi na świecie, która działa już od prawie pięćdziesięciu lat, jej wpływ na świat nadludzi jest nieoceniony, a każdy młody heros, jeśli chce coś znaczyć musi przez nią przejść. Szkoła to nie tylko lekcje, ale ciągły konkurs umiejętności pełen presji społecznej, testów sprawnościowych i surowych nauczycieli. To nie jest zabawa dla każdego.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Dostępne playbooki: Protege, Bull, Beacon, Legacy, Joined
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Natalia Nynca
4. Monika Ester Skrzyńska
Rezerwa:
1. Julia Nynca
2. Usterka
3. Athan
4. Bartek Bylica
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane