Przejdź do treści

Bajdurzenia – 31.05.2025


Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Odtajanie
Prowadzący:
Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5,5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
sporo mechaniki i trudnych starć, przemoc, wulgaryzmy, motywy horroru.
Zajawka:
Od czasów klątw jakie opadły na Ziemie Mrozu minęło dziesięć lat. Dziesięć lat pieśni o tych strasznych czasach i o bohaterach, jacy wybawili ten zakątek Faerunu od szaleństwa nieziemskich mocy, a same Królestwo Damary od czarnozbrojnych tyranów z Vaasy. Wielu dzielnych wojów poległo bądź zaginęło w tych mrocznych czasach - tak, jak Bojarzy z Dunraven, porwana potężną magią mściwych czarnoxiężników z Vaasy w chwili damarańskiego tryumfu na obronnych murach. Zaklęci w lód pośród górskich ostępów na dziesięć lat. Ale nad Ziemiami Mrozu wisiało kolejne Zło - inne, choć wciąż znajome. Tym razem nie mroźne, a goręjące od chęci zemsty - a pośród takich płomieni każdy lód musiał odtajać. Czy bohaterowie zdążą ugasić ten pożar, nim spopieli świat? Inspiracje: Bloodborne, Kroniki Czarnego Księżyca, Disciples: Dark Prophecy, Berserk.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość poprzednich sesji z cyklu niewymagana.
Liczba miejsc:
7
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Naeki
2. Oczko
3. Harcerz
4. Marta Długosz
5. Marcin Borysiak
6. Krzychu
7.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
SESJA ODWOŁANA
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
The Elder Scrolls - Morrowind, fantasy w stylu heist movie, autorska modyfikacja 2d20
Warning tags:
Potencjalna śmierć bohatera gracza, dużo plot twistów
Zajawka:
To nie będzie spokojny dzień w Morrowind. Gdy jeden ród Dunmerów knuje przeciw drugiemu, pojawia się szansa dla specjalistów takich jak wy – utalentowanych, bezimiennych i bardzo, bardzo drogo opłacanych. Posiadłość Saloth w Ald'ruhn to nie tylko zapomniana siedziba Redoranów – to sejf historii, zamknięty dla wszystkich prócz wybranych, a Hlaalu nie znoszą tajemnic. Waszym zadaniem: dostać się do środka, zidentyfikować artefakt i wydostać się, zanim wojownicy Redoran zorientują się, że to nie ćwiczenia. Miasto zbudowane na pancerzach wielkich bestii czeka – a to, co tam znajdziecie, może zmienić układ sił w całym Morrowind. Skok życia zaczyna się teraz! Gorzej jak coś pójdzie nie tak...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość lore niewymagana, test systemu autorskiego
Data:
2025-05-31 11:21:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
3. Alicja w Krainie Oz
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Girl Underground, czyli opowieść o ciekawskiej dziewczynce zagubionej w magicznym świecie (na mechanice PbtA)
Warning tags:
baśniowe stwory, baśniowe problemy, baśniowa logika, magia, dojrzewanie, przekraczanie granic, odkrywanie własnej tożsamości, bardzo dużo improwizacji i współtworzenia gry przez graczy
Zajawka:
Rezolutna dziewczynka o złotym sercu niechcący trafia do fantastycznej krainy, która rządzi się zupełnie innymi prawami niż świat rzeczywisty, a mimo to pod pewnymi względami wydaje się dziwnie znajoma. Podczas swojej wędrówki poznaje wiele fascynujących istot, a z niektórymi udaje się jej nawet zaprzyjaźnić. Z ich pomocą będzie musiała nie tylko powstrzymać zagrażające krainie Wielkie Zło, ale także, co najważniejsze, odnaleźć drogę do domu.
Postacie:
Tworzone wspólnie na gotowych szablonach.
Uwagi:
Gracze wspólnie kontrolują Dziewczynkę, a oprócz tego każdy gra jednego z jej magicznych towarzyszy. Wszyscy razem tworzymy realia niesamowitej krainy i panujące w niej zasady. Materiały są po angielsku, więc znajomość języka może okazać się przydatna.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:22:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Ryszard "Wymiar" Butlewski
4. Melon
Rezerwa:
1. Kajetan Kocu Prystasz
2. Oczko
3. Knudi
4.
5.
Nazwa:
4. Gwiazda we Mgle
Prowadzący:
Maciej 'Ciepły' Warmbier
Setting:
Jedyny Pierścień (Czyli Władca Pierścieni) - jest to gotowa przygoda. Będzie przygodowo i trochę mrocznie
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Na wschodnim pogórzu południowej części Ered Luin wznosi się pradawna wieża, ostatnia pozostałość ogromnego zamku z czasów Królów. Ludzie mówią, że lśni w niej dziwne, niebieskie światło, czasem widoczne aż od Brodu Sarn - wygląda jak gwiazda nad morzem mgieł. Nikt tam nigdy nie bywa - ale ostatnio w okolicy zaczęli ginąć ludzie.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Jeśli nie znasz systemu a chciałbyś/abyś serdecznie zapraszam, bardzo go lubię i chętnie pokazuje nowym graczom, i nie ma stresu że czegoś nie będzie się umieć :D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 11:23:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Ryszard Kowalski
3. Alicja Macutkiewicz
4. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1. Mal"Ganish
2. Harcerz
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Warning tags:
Przerwa
Data:
2025-05-31 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
5. Brygada z naszego podwórka
Prowadzący:
Micas
Setting:
SibirPunk
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, ofiary postronne, narkotyki.
Zajawka:
To miała być prosta robota - w sam raz dla grupki amatorów z jednego blokowisk z wielkiej płyty, dopiero stawiających pierwsze kroki w rozświetlonym lampami sodowymi i neonami nocnym życiu Neosibirska - chluby Federacji, miasta przemysłu, cyberwszczepów, syntadrenaliny i wszechobecnej inwigilacji. Koleżeństwu zależało na kasie, a ten klient, wyłapany na Telegramie 3.0 płacił całkiem nieźle - i to za byle pierdołę. Chciał, żeby ktoś go odprowadził w parę miejsc i pilnował, żeby nikt się nie przyczepił. A wiadomo, ilu to gopników i ćpunów szwendało się o tej porze na rejonie, więc typ nie chciał wyłapać po ryju. Drobnostka, c'nie?
Postacie:
Gotowe ze scenariusza.
Uwagi:
Mile widziana nieznajomość przygody z podstawki SibirPunk RPG.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Radosław Wiernicki/ Barkunas
3. Marcin Skałbania/Hashi
4. Marta Plecha/ Tetsu
Rezerwa:
1. Marta Długosz
2. Marcin Borysiak
3.
4.
5.
Nazwa:
6. W Poszukiwaniu - Nieznanego - MEGALOCH
Prowadzący:
Mal'Ganish
Setting:
Dungeons and Dragons 5ed, Fearun, XII wiek, okolice Morza Spadających Gwiazd
Warning tags:
lochy, grzyby, smoki, przemoc, mało loota, mało expa, niesprawiedliwe pułapki
Zajawka:
Hej, wędrowcy i poszukiwacze przygód, słuchajcie mej pieśni! Czekają na was Jaskinie Quasquetonu – siedziba legendarnych Rogahna i Zelligara! Zaginęli w bohaterskiej wyprawie, a ich skarby, pułapki i sekrety wciąż wzywają śmiałków. Chwyćcie miecze, przygotujcie czary i dajcie się porwać tej wesołej przygodzie! Czy odkryjecie magię Komnaty Basenów, czy może przepadniecie w labiryncie? Ruszajcie, a bard będzie śpiewał o waszych czynach!
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Przygoda od 1lvla, można w tracie dobić do 3ciego
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Kowalski
2. Rin
3. Paweł
4. Filip Celanowski
Rezerwa:
1. Mateusz Celanowski
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
SESJA ODWOŁANA
Prowadzący:
Nordine
Setting:
SESJA ODWOŁANA
Warning tags:
Przemoc, eksperymenty na ludziach, przemoc wobec dzieci, niewolnictwo, ksenofobia, narkotyki
Zajawka:
Silnik furgonetki kaszle ostatnim tchnieniem, kiedy wreszcie zatrzymujecie się na obrzeżach Paryża. W tle zgliszcza wieżowców przebijają niebo, a powietrze pachnie rdzą, spaliną i niepokojem. Mite – wasz szemrany zleceniodawca – ma dla was robotę: polowanie.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2025-05-31 18:21:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Bezpieczni w mroku
Prowadzący:
Miłosz (Vilge) Czapiewski
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i postapo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
WAŻNE!!! Jest to ulepszony scenariusz z innych Bajdurzeń, który prowadziłem w listopadzie zeszłego roku i marcu tego roku. Warto to mieć na uwadze, jeśli się wtedy grało, bo choć dokonałem kilku istotnych zmian to rdzeń fabuły pozostał ten sam.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:22:00
Zapisane osoby:
1. Kajetan Kocu Prystasz
2. Ignacy
3. Daniel Biernacik Kaspar
4. Tadeusz Kucharski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Za co walczymy?
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Cold City na mechanice Wampir 5e
Warning tags:
ignorowanie faktów historycznych, śmierć, krew, rebelia, ZDRADY W DRUŻYNIE, gra na tajemnica, przekleństwa, satanizm, naziści, polityka, brak dobrego zakończenia.
Zajawka:
Cold City to system osadzony alternatywnej wersji świata, w której po II Wojnie Światowej największe siły wywiadowcze powołały PAP (pomocniczą agencję policji), który działa ponad podziałami krajowymi i stara się zwalczać nadnaturalne pozostałości po nazistowskich eksperymentach (Zombie, Wampiry, portale do innych rzeczywistości). Każdy jednak agent nie działa tylko dla PaPu, ale realizuje cele swojego kraju. Późne lata 60-te. PAP nie działa. Każdy wywiad stara się wyłącznie zabezpieczyć własne interesy na szkodę całego świata i mieszkańców Europy. Zwaśnione komisje dawnych aliantów i ZSRR rozmawiają o rozwiązaniu organizacji, ale wojna na ulicach podzielonego murem Berlina się nie kończy. Kobra, zwana również czwartą rzeszą wciąż aktywnie działa i panoszy się w Berlińskim półświatku. Zwaśnieni agenci jadą ze świadomością trwającej nad organizacją likwidacji. Czy w tej sytuacji zadbają o dobro świata, swojego kraju, czy może swoje własne? Sesja w klimatach Jamesa Bonda, Andora, które zostają zmiksowane z Weird War
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-05-31 18:22:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Ciepły
3. Beger
4. Sławomir Wosek
5. Knudi
Rezerwa:
1. Buzia
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 22.03.2025 – 11. Urodziny!🥳

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Jeśli zaznaczacie rezerwę, to dajcie znać w uwagach dlaczego – potrzebujemy wiedzieć na wypadek gdy zwolni się miejsce na sesji.

Sesje:
Nazwa:
1. Ostatnie tchnienie
Prowadzący:
Micas
Setting:
MechWarrior/BattleTech
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, zbrodnie wojenne
Zajawka:
„Nareszcie jakieś normalne zadanie. Agent Jackson od naszych partnerów z SAFE podał nam lokalizację kryjówki rebeliantów na Ibstock, jednej z granicznych planet Ligi Wolnych Światów. Jacyś wariaci stamtąd nadal chcą obalić Janosa Marika. Po dekadzie od klęski rebelii, wyobraźcie sobie. Po takim czasie to albo zmiękną na sam widok obławy... albo mają tak nasrane we łbach, że będą walczyć na śmierć i życie. Obie opcje są ok - Liga zapłaci nam za żywych albo martwych. Nam oraz paru partnerom. Będą nas wspierać agenci SAFE, regularne siły Ligi, a nawet ponoć paru weteranów z niesławnej Kompanii Czarnej Wdowy. Postarajmy się pozostawić po sobie niezatarte wrażenie."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
sesja nastawiona na bitewniakowe starcia, ale znajdzie się czas na odgrywanie postaci. Mechanika mieszana i uproszczona - Destiny dla postaci i Alpha Strike dla pojazdów.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Kamil/Cortum
2. Arvee
3.
4.
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Cztery noce, cztery kłamstwa
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Legenda 5 Kręgów (edge)
Warning tags:
przemoc, spiski, groza
Zajawka:
"Klan Kraba to niezłomni strażnicy Rokuganu, broniący Cesarstwa przed grozą czyhającą w Krainach Cienia. Pragmatyczni i brutalnie skuteczni, poświęcają wszystko dla obrony Wielkiego Muru Kaiu. Ochrona Cesarstwa wymaga jednak działającego zaplecza i wiele osób nie zdaje sobie sprawy z wysiłku jaki odbywa się setki mil od muru. Zamek Yot-horui należący do rodziny Kaiu zaopatruje obrońców Muru w niezbędne narzędzia i towary. Zarządzający prowincją daimyo Kaiu Takamori sumiennie wykonuje obowiązki i ma opinię sprawiedliwego i rozsądnego władcy. Spokój krainy zostaje zachwiany wraz z przybyciem wysłannika z Muru niosącego niepokojące wieści. Gdy cienie intryg gęstnieją wokół Kaiu Takamoriego, grupa jego lojalnych samurajów musi stanąć u jego boku, by odeprzeć nadciągające niebezpieczeństwo. Bez ich czujnych ostrzy i oddanych serc fundamenty rodu mogą runąć niczym osłabione mury podczas gniewu duchów ziemi."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan "Lan" Latko
2. Łukasz
3.
4.
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Sargho
Prowadzący:
Bartosz Wcisło
Setting:
Warhammer 4ed
Warning tags:
Przekleństwa (dużo), przemoc (w tym plastyczna), alkohol i nartotyki, potencjalnie body horror. Mimo wszystko ogólnie bliżej PG13 niż R.
Zajawka:
"Imperium to ponure miejsce pelne niebezpiecznych przygód. Na szczęście Wy nie zamierzacie pakować się w jakieś niebezpieczne przygody, bo w Nuln, w slumsach Nowego Miasta, w kwartale Smalcówka rządzonym twardą ręką Papy Jörga czujecie się całkiem nieźle. W pewnym sensie to Wy jesteście tą twardą ręką, choć Was takie przedstawienie sprawy pewnie by zdziwiło -- po prostu wszyscy Was znają i wiedzą komu płacić, a przecież chyba nikt by nie chciał płacić tym z Serowarni, bo tam same szuje i złodzieje. Zbliża się właśnie Pulverfest. Praca w całym Nuln zatrzyma się na tydzień, a ulice zamienią się w scenę dla cyrkowców i szynk dla spragnionych. Dla Was i dla mieszkańców wszystkich kwartałów wokół Placu Pięciu Rogów oznacza to też, że zbliża się Sargho -- uliczna gonitwa konna o obco brzmiącej nazwie, nad której pochodzeniem nikt z Was się nie zastanawiał, ale która rozpoczynała dla Nowego Miasta Pulverfest, od kiedy tylko pamiętacie. Być może w tym roku uda Wam się przerwać złą passę po jedenastu latach bez zwycięstwa. Być może pewien cenny ładunek zmieni tego dnia właściciela."
Postacie:
Przygotowane przez MG przed sesją. Opcjonalnie można skontaktować się w dniu zapisu z informacją, że chcemy przygotować własną postać.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard "Wymiar" Butlewski
2. Alicja "Cringe" Macutkiewicz
3. Igor
4.
Rezerwa:
1. Kazik
2. Paweł Chodorowicz
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Uważaj na Koty
Prowadzący:
Kajetan 'Kocu' Prystasz
Setting:
The Root RPG. PBTA, fantasy, postacie jako antropomorficzne zwięrzątka.
Warning tags:
Przemoc, uzależniania od alkoholu lub narkotyków, przekleństwa, katastrofa naturalna, kradzież.
Zajawka:
Gracze wcielą się w słodkie, antropomorficzne zwierzątka, ale to tylko powierzchowna warstwa wizualna. W rzeczywistości są to członkowie grupy Czarna Pieczęć – uciekinierzy i byli przestępcy, którzy trafiają do Gajowiska Gelilah, osady balansującej na krawędzi upadku. Kiedyś pod słabą władzą Orlego Królestwa, teraz stoi na krawędzi inwazji Marquisatu. Kluczowe przemiany w osadzie—w tym nielegalny handel rogowinem—powodują, że frakcje walczą o dominację. Drużyna musi poruszać się po zdradzieckich sojuszach między Orlim Królestwem, Marquisatem i Sojuszem Leśnym, z każdą z nich mającą własne cele. W społeczności, gdzie panuje głęboka nieufność, stare długi, zdrady i ukryte prawdy sprawiają, że jasne staje się jedno: osada może przetrwać tylko w chaosie… lub spalić się na ziemi.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Hans
4. Oczko
5. Athan
Rezerwa:
1. Adam O
2. Igor Bobrukiewicz
3. Nikodem
4. Alicja "Cringe" Macutkiewicz
5.
Nazwa:
5. Legenda o wielkiej rybie
Prowadzący:
Agata Empel
Setting:
DnD 5e, świat własny, fantasy, luźno inspirowane starożytnymi chinami
Warning tags:
Przemoc, zabijanie, przekleństwa, tonięcie
Zajawka:
Pierwsze promienie wiosennego słońca oświetlają wasze twarze, ptaki zaczynają umilać wam przygody swoim śpiewem o poranku a cała przyroda budzi się do życia. Jest to idealny czas by zrobić sobie przerwę od pełnego zgiełku i niebezpieczeństw życia poszukiwacza przygód. Razem z drużyną stwierdziliście, że to jest moment w którym skorzystacie z dobrodziejstw waszej Gildii i pojedziecie na wczasy do gospody w jednej z zaprzyjaźnionych z gildią osad w Lao Shan. Są one znane z ciszy i spokoju, niesamowitych widoków oraz pięknych jezior. Nie spodziewaliście się jednak, że w tej małej, oddalonej od świata wsi może być tyle ludzi. I co oni mają zamiar zrobić z tymi wszystkimi wędkami?
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Jest to raczej luźna sesja inspirowana historią o ojcu fanatyku wędkarstwa :p
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Krzysiek
2. Olga
3. Mateusz „Brzoza” Brzozowski
4. Morte
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Tajemnica Deadrest
Prowadzący:
Karol 'Tec' Lempkowski
Setting:
Dungeons & Dragons 5e
Warning tags:
Przemoc, Przekleństwa, Tajemnica/Horror, Mrok
Zajawka:
Ostatnimi dniami klimat w wiosce Deadrest zaczął się zmieniać. Przez zwykle często uczęszczane drogi przejeżdżało coraz mniej wozów i ludzi, aż w końcu ruch prawie całkowicie ustał. Nawet las w którym jeszcze niedawno polowali łowcy i bawiły się dzieci zaczął wydawać się bardziej obcy niż zwykle. Mieszkańcy szeptali i plotkowali. Jedni mówili, że zbóje rozbili obóz w głębi lasie, inni mówili o dziwnych bestiach, a jeszcze inni o zjawach. Zaniepokojony wójt wysłał w głąb lasu paru swoich ludzi, aby na własne oczy zobaczyli co się dzieje. Informacje jakie przynieśli zmroziły wszystkim krew w żyłach... Pewnego dnia do tej wioski przybyliście Wy. Trzymający w rękach zwinięty pergamin z zleceniem gildii poszukiwaczy przygód oraz z waszym ekwipunkiem na plecach. Znudzeni kolejnymi zleceniami na zabicie szczurów w kanałach, niszczeniem siedlisk goblinów, eskortami wozów wzięliście to zlecenie jak tylko się pojawiło. Waszym celem jest przywrócenie spokoju do Deadrest... i dostać za to sowitą nagrodę.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Postacie na V poziomie. Homebrew do dogadania DM'em :)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Mal"Ganish
3. Maciej Górski
4. Madzia
5. Paweł Chodorowicz
Rezerwa:
1. Rin
2. Iwo Przybysz
3. Dot
4. Theles
5. Morte
Nazwa:
7. Bezpieczni w Mroku
Prowadzący:
Miłosz 'Vilge' Czapiewski
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i postapo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
WAŻNE!!! Jest to ulepszony scenariusz z innych Bajdurzeń, który prowadziłem w listopadzie zeszłego roku. Warto to mieć na uwadze, jeśli się wtedy grało, bo choć dokonałem kilku istotnych zmian to rdzeń fabuły pozostał ten sam.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Knudi
2. tymon Krotowski-Cacha
3. Paweł
4. Iwo Przybysz
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2025-03-22 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Wielki las
Prowadzący:
Micas
Setting:
Fallout
Warning tags:
Brutalna przemoc, zbrodnie, obrazowe zgony, wulgaryzmy, narkotyki, kanibalizm, klimat grozy w lesie
Zajawka:
Na dzikie ziemie położone na północ od Republiki Nowej Kalifornii wybiera się jedna z pierwszych zorganizowanych ekspedycji karawaniarskich. A pośród jej członków jest kilku interesownych poszukiwaczy starych fantów. W ich rękach: stara mapa wojskowa potwierdzająca istnienie pewnej dobrze zabezpieczonej bazy U.S. Army w stanie Oregon - z pewnością pełnej po brzegi od cennych przedmiotów! A po drodze do bogactwa "tylko" plemiona kanibali i niezbadane odmęta Wielkiego Lasu...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
mechanika - uproszczony system SPECIAL ze starych gier na PC.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Kamil/Cortum
2. Agnieszka "Uragiri"
3. Ignacy
4. Bartek "Barabasz"
5.
6.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Groza pod Veleskrov
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Diablo-I-podobny setting dark fantasy. Całość akcji będzie się działa w jednej osadzie i okolicach. Mechanika autorska pod hack & slash, rzucanie dużą ilością k6 i zbieranie loota.
Warning tags:
przemoc, krew, loot, hack & slash, koszmary, nieuchronna zguba, teamwork, dungeoncrawl
Zajawka:
Kraj legł w gruzach, rozszarpany wojenną pożogą. Dobry król Regein poległ, a w mrokach nocy wzbiera nieuchwytne, złowrogie zagrożenie. Na rozkaz Starszego Wioski, Konrada, wracacie do domu – do osady Veleskrov. Nic nie jest takie, jak dawniej: wojna pochłonęła wielu mężów, którzy nigdy nie powrócą, a wokół osady czają się potwory, siejąc grozę. Waszym zadaniem jest odkryć źródło tego plugawego zła i zatkać je na wieki – bo jeśli zawiedziecie, Veleskrov przepadnie w otchłani zagłady!
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Wcielacie się w jedną z czterech postaci: Najemnika, Sierżanta, Łotra i Maga. Sesja będzie nastawiona na pokonaniu wrogów z trzech lokacji: Krypty Amaraka, Jaskini Grozy oraz Katakumb Veleskrov. Gracze muszą współpracować jako drużyna, pokonywać potowry, wycofywać się z łupem, naprawiać sprzęt, kupować mikstury i awansować aby zmierzyć się z silniejszymi adwersarzami.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Krzysiek
3. Kajetan Prystasz
4. Rin
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Hells Paradise
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Monsterhearts 2
Warning tags:
Wakacyjne Romanse, Seks, Kulty, Kanibalizm,
Zajawka:
Tropikalny kurort dla osób nadnaturalnych osób to perfekcyjne miejsce by odpocząć od trudów codziennego straszenia, obowiązków i wymagań. To miejsce zna Ciebie lepiej niż ktokolwiek inny, jest tym, czego właśnie potrzebujesz. Uwierz.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Olga
4. Madzia
5. Bartek Wcisło
Rezerwa:
1. Adam O
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Lochy, kości i wredni bohaterowie
Prowadzący:
Mateusz 'Beger' Beger
Setting:
Adventure Skeletons
Warning tags:
Śmierć, wnętrzności, Pulp, okultyzm
Zajawka:
Nadchodzi kolejna rocznica Początku. Dokładnie 328 lat temu Wielki Nekromanta Ulrich Kościec no nie życie w tunele, lochy i inne pieczary które znajdują się w waszych górach. Zostawił was razem z ogromnymi bogactwami i rozległym domem który mogą zająć wszyscy bez konfliktu. Niestety jak to czasem bywa właśnie domostwo jest plądrowane przez niecnych, krwiożerczych i nienasyconych poszukiwaczy przygód. Na szczęście często można pozbyć się ich w łatwy sposób, wystarczy tylko część bogactw przenieść na wyższe poziomy, w nadziei że istoty z powierzchni zostawię was w spokoju po znalezieniu skarbu. Mieliście nadzieję że dzisiejszy dzień będzie spokojny i nic nie zakłóci waszego święta. Niestety poszukiwacze przygód mieli związane z waszym domem, niestety sprzeczny z waszą chęcią w spokoju. Zgrozę powodowaną podniesionym alarmem przebiły tylko krzyki osób które miały zejść bo skarby – skończyły się zapasy skarbów i nie macie co oddać na jeźdźcom...
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
System jest bardzo prosty mechanicznie i jego całość zajmuje jedną kartkę A4. Gra może pójść zarówno w śmieszkowanie przy zapalonym świetle, jak i mroczny klimat beznadziei i walki o swój dom – zostanie to dostosowane do drużyny.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-03-22 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan "Lan" Latko
2. Podkop
3. Maciej Górski
4. Agata Empel Naeki
5. Waldemar Igła" Igielski
6. Nepo
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 01.02.2025

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Operacja NÓW
Prowadzący:
Michas
Setting:
MechWarrior: Destiny
Warning tags:
Przemoc, wulgaryzmy, zbrodnie wojenne
Zajawka:
"No to wylosowało się trudne. Tajniacy wyczaili, że jedna z korpo robiących dla Steinerów móżdży nad jakimś przednim wojskowym techem na jakimś zadupiu. Oczywiście nam nic do tego. I oczywiście mamy to odzyskać. Plan jest taki: od wschodu uderzają koledzy z FWLM jako dywersja, a od zachodu infiltrujemy my. Miejscówa jest cholernie dobrze strzeżona. Na tyle dobrze, że nasi partnerzy mogą nie zdążyć wywrzeszczeć do radia, że skończył nam się czas. Więc albo zrobimy to szybko i sprawnie, albo skończymy w nieoznakowanych grobach..."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Mieszana sesja - infiltracja kompleksu zbrojeniowego połączona z bitwą pancerno-lotniczą. I oczywiście mechy.
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Arvee
3. Agnieszka/Uragiri
4. Kamil/Cortum
5. Aleks
6. Olaf K
7.
8.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Poszukiwanie Smoka
Prowadzący:
Michał 'Jhin' Czerwiński
Setting:
High fantasy, coś ala Drużyna do zadań specjalnych Marcina Mortki lub Dungeon Meshi, system - The Witch is Dead
Warning tags:
Eeee, konsekwencje kataklizmu, trochę alkoholu
Zajawka:
"Smoka nie widać było od przeszło 40 lat. Przedziwna sprawa, zwykle wychylał łeb ze swojej Góry co kilka wiosen. Król szuka poszukiwaczy przygód, którzy byliby na tyle śmiali by sprawdzić co się dzieje ze Smokiem. W końcu lepiej wiedzieć, co może knuć przebiegła bestia, a także, czy nadal strzeże swego skarbu. Sesja o eksploracji świata, swoich postaci i odkryciu tajemnicy związanej z nieobecnością Smoka."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Kitsune
2. Happy
3. Bartek Bylica
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Apoidea
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
SESJA ODWOŁANA
Warning tags:
SESJA ODWOŁANA
Zajawka:
SESJA ODWOŁANA
Postacie:
SESJA ODWOŁANA
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
4. Bal Rozkwitu Kwiatu Paproci
Prowadzący:
Felek 'Feliz' Niemczyński
Setting:
Thirsty Sword Lesbians (Bridgerton + Dwory Fey)
Warning tags:
przekleństwa, rozrywkowe korzystanie z używek i drobna przemoc. Szczegółowa rozpiska dostępna w poście sesji - strona wydarzenia na FB.
Zajawka:
“Jego magiczna ekscelencja Król Oberon dworu Seelie wraz ze swoją małżonką, Królową Titanią, z wielkim zachwytem zapraszają oszałamiających lordów i lady Seelie na bal Rozkwitu Kwiatu Paproci. Jak zwyczaj nakazuje ten, komu uda się wyrwać Kwiat jako pierwszy, zostanie uhonorowany specjalnym tytułem i stanie u boku królewskiej pary jako ich najwierniejszy doradca. Jego wysokość nalega więc, aby rody dworów Seelie wysłały grupę najsprytniejszych, najsilniejszych bądź najbardziej oszałamiających reprezentantów do wzięcia udziału w jego Labiryncie.” Jeśli jesteście przychylni grze namiętnymi spojrzeniami, pojedynkom w mokrych koszulach, zabawami z reputacją i steamy atmosferze, zapraszam. Bridgertonowie w krainach Fey, grane w przerysowanym i emocjonalnym systemie. Będzie kwieciście, dramatycznie i campy
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
- Sesja jest inspirowana regency dramami… ale głównie w vibe’ie. Jeśli szukacie historical accuracy, raczej będziecie zawiedzeni :”)
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Sandra "Alex"
3. Asia "Kocianka" Różańska
4. Dominika
5. Krzysiek
6. Krzychu
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Łowcy Jedi
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Age of Rebelion (Star Wars FFG)
Warning tags:
Przemoc, Imperializm, mordowanie Jedi
Zajawka:
"Minęły dwa lata od zamachu stanu, jakiego próbowali dopuścić się zdradzieccy Jedi. Imperialne Siły bezpieczeństwa bez większego trudu dają radę znajdować kolejne niedobitki Jedi i doprowadzać ich przed oblicze Imperialnej Sprawiedliwości. Do biura inkwizytora dotarła informacja o położeniu wpływowego i silnego Jedi, który współpracować z ruchami oporu. Specjalna jednostka została wysłana jego tropem. Sesja oparta o granie tymi złymi."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
GLORY TO THE EMPIRE
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Beger
3. Ostek
4. Zmora
Rezerwa:
1. Morte
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2025-02-01 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
6. Ostatnie chwile nadziei
Prowadzący:
Micas
Setting:
Obcy RPG
Warning tags:
Survival horror & body horror, konflikty między postaciami graczy, brutalna przemoc, bardzo trudni przeciwnicy.
Zajawka:
"""Biada człowiekowi, którego serce nie nauczyło się… Pokładać w życiu nadzieję."" - Axel Heyst Na długie tygodnie przed przylotem USS Sulaco na orbitę planetoidy LV-426, kolonia ""Hadley's Hope"" położona na jej powierzchni właśnie milknie, atakowana przez coś przerażającego, coś brutalnego, coś bezlitosnego. Coś Obcego. Czy garstka ostatnich kolonistów zdoła ocalić życie w miejscu, gdzie przepadła cała nadzieja?"
Postacie:
Postacie stworzone przez autorów w ramach scenariusza.
Narzędzia używane do prowadzenia:
Wymagana nieznajomość scenariusza "Ostatni Dzień Hope"/"Hope's Last Day" przez graczy.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Zmora
2. Olaf K
3.
4.
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. Jak przygotować się do Y2K?
Prowadzący:
Michał 'Ostek' Ostapionek
Setting:
Miasto Mgły - rok 1999 w czasie niepokoju i ekscytacji związanych z nadejśćiem nowego milenium.
Warning tags:
Przerysowana przemoc, Przeklęństwa, Religijny fanatzym, Śmierć kobiet i dzieci, Pętla czasowa
Zajawka:
"31 grudnia 1999, 23:59 Zgodnie z oczekiwaniami świat się kończy. Przynajmniej dla ciebie. Leżysz na ziemi. Nie czujesz już bólu od odniesionych ran. Śnieg wokół ciebie szybko zabarwia się szkarłatem krwi. Wspomnienie tego, jak się tutaj znalazłeś ulatują razem z resztkami ciepła twojego ciała. Ostatkiem sił otwierasz oczy. Przed tobą rozciąga się panorama Miasta, widzisz tysiące odległych świateł. Na ich tle stoi przed tobą ciemna postać. Jej długi płaszcz powiewa targany lodowatym wiatrem. Odległy gwizd - fajerwerki wylatują w powietrze, potężny błysk rozświetla nocne niebo. Oczy postaci żarzą się czerwienią dogasającego ogniska. Ostatnie co słyszysz, zanim tracisz świadomość to urwany krzyk dziecka. Czas się resetuje. "
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Gracze wcielają sie w role paranormalnych detektywów uwięzionech w pętli czasowej na granicy roku 1999.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Sandra "Alex"
2. Feliz
3. Jan Latko
4. Naeki
5.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Gniew
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Łowca: Porachunek 5e
Warning tags:
Przemoc, horror, zdrada
Zajawka:
"W Karpatach niedaleko amerykańskiej bazy otworzono międzynarodową placówkę badawczą pod egidą USA. Grupa nastolatków w tym córka wpływowego polityka udali się na zabawę w środku lasu. Słuch po nich zaginął. Senator pociągnął odpowiednie sznurki i do Polski wyruszyła grupa detektywów. Mało kto wie, że nie są to zwykli detektywi, a Łowcy. Information Awareness Office (IAO), czyli organizacja stojąca za projektem nie wyklucza działalności istot nadnaturalnych. "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Michał Czerwiński "Jhin"
4. Mistrz świata i okolicy z małym Ego :D
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Tajemnicze Zaginięcie Świni Pumpkin
Prowadzący:
Maciej 'Ciepły' Warmbier
Setting:
One Ring - system Władcy Pierścieni, luźny klimat hobbickich swawoli, komediowo, detektywistycznie
Warning tags:
fajkowe ziele, może troszkę przemocy, przekleństwa
Zajawka:
"Zbliża się jedno z największych wydarzeń jakie widział Hobbiton - 111 urodziny Bilbo Bagginsa. Samego Bilba spotkaliście kilkukrotnie, szczególnie jak jako małe hobbity słuchaliście z szeroko rozwartymi ze zdumienia oczami jego opowieści o goblinach, trollach i smokach. Teraz jednak minęło wiele lat i wasz cel na to wydarzenie jest inny. Chcecie zabłysnąć i pokazać się w Shire. A to zrobicie na pewno, coroczny wygrywając konkurs na “Najdorodniejszą Świnię”, odbywający się w trakcie uroczystości. Od miesięcy zajmowaliście się swoją faworytkę, Pumpkin, która to ma być waszym kluczem do zwycięstwa. Ponadto postanowiliście, że ofiarujecie ją staremu hobbitowi w ramach prezentu urodzinowego, jednak będzie miał on o wiele większą wartość jeśli to właśnie Pumpkin wygra ten konkurs. Wiecie, że konkurencja jest zacięta, ale jesteście pewni swego. Tak też w dniu urodzin otwieracie stodołę… Zaś Pumkin nie ma. Macie niecałe 24h by ją odnaleźć i upewnić się, że wygra ten konkurs!"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Nie trzeba znać systemu, jednak znajomość świata na pewno polepszy zabawę. Nie jestem purystą Tolkienowskim, więc mimo braku wielkich wydarzeń mogę popełnić jakieś błędy, ale proszę się o to nie denerwować :D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2025-02-01 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ester
3. Podkop
4. Maciej R
Rezerwa:
1. Maciej Górski
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 30.11.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Na blankach muru
Prowadzący:
Cortum & Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
intensywne starcia; dużo mechaniki; zamknięty scenariusz; przemoc i wulgaryzmy; zero loota.
Zajawka:
"Zakończywszy niebezpieczną wyprawę przeciw potwornemu zagrożeniu z grzbietu Wielkiego Lodowca, bohaterowie mają nadzieję na powrót do swych domów. Przybywają w samą porę, albowiem złowieszczy Rycerze Paktu z sąsiedniej Vaasy, krainy znękanej niewolniczymi łańcuchami i czarnoksięskimi mocami, umyślili sobie podbój i zniewolenie osłabionej Damary. Czy zajadli weterani i bohaterscy bojarzy powstrzymają nawałnicę prącą ku ich ojczyźnie? Oto kres opowieści o awanturnikach z Dunraven - o tym jak czarne żelazo pękło i prysło na murach Damarańskiej Bramy."
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
sesja współprowadzona przez dwóch MG. Znajomość poprzednich sesji z kampanii niewymagana.
Liczba miejsc:
7
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Patrycja Korwel
3. Ariel
4. Agnieszka Uragiri
5. Michał Ostapionek
6. Krzychu
7. Sławomir Wosek
Rezerwa:
1. Morte
2. Rafal
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Sesja odwołana
Prowadzący:
Sesja odwołana
Setting:
Sesja odwołana
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
3. Za parę Karli więcej.
Prowadzący:
Marcin IKAN Swęd
Setting:
Warhammer Fantasy edycja 2. Rok 2522. Mroczne zagadki
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Mieszkańcy każdego miasta Imperium, odgrodzeni od dziczy solidnymi murami, mogą czuć się bezpiecznie. Oczywiście z pozoru, gdyż nawet w tłumie cywilizowanych ludzi czai się plugawe zło. Sama myśl o tym, że sąsiad obok może być zdradzieckim mutantem, przyprawia o dreszcze. Nie inaczej jest w reiklandzkim mieście Grunburg, w którym nawet za dnia dzieją się rzeczy straszne.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Agata "Naeki" Empel
2. Jan "Lan" Latko
3. Kamil Tustanowski
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1. Ania Ceglińska
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Nowy właściciel zamku Herdinghton
Prowadzący:
Felek FELIZ Niemczyński
Setting:
Thirsty Sword Lesbians; Śmieszny misz-masz fantaziaka, baśni i krztyna
Warning tags:
Lekka przemoc, Napalone lezbijki (i nie tylko), Lekki angst, Przekleństwa - Wszystko co wychodzi z systemu;
Zajawka:
"Herdingthon jest małą wsią, w której liczba owiec znacznie przerasta ilość mieszkańców. Jedyną atrakcją turystyczną, przyciągającą podróżujących był stary, opuszczony zamek świętej pamięci Lorda Herdingthona. To znaczy, opuszczony do niedawna. Wcielcie się w rolę odważnej trupy różnorakich podróżników. Na życzenie lokalnej kapłanki, będziecie musieli zbadać nowego właściciela zamku. Być może wtedy uda wam się rozwikłać zagadkę tego, dlaczego jego obecność przyciąga coraz więcej nietutejszych. "
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Poczytajcie sobie trochę o klasycznych baśniach, przydadzą się do tworzenia postaci ;] Nie jest wymagana znajomość z systemem. Z założenia sesja jest baśniowa, ale jestem wielkim fanem łamania i zaginania bajkowych elementów w lekko mroczny sposób. Więc mogą się pojawić drobniutkie elementy horrorowe.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Panda
3. Ciepły
4. Ryszard Kowalski
5. Madzia
Rezerwa:
1. Sandra Kamińska-Trybuła "Alex"
2. Bartek Wcisło
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Bezpieczni w Mroku
Prowadzący:
Vilge
Setting:
Własny system. Klimatycznie to cyberpunk i post apo, w ciuszkach fantasy. Mechanicznie zrobiony na podstawie Miasta Mgły, ale też inspirowany Psami z Winnicy.
Warning tags:
Bieda, Przekleństwa, Przemoc, Śmierć, Uprzedzenia na tle rasowym i narodowym, Żałoba
Zajawka:
Co was łączy, jako bohaterów naszej opowieści? Na pewno dwie rzeczy. Pierwsza, to miasto Invale - blizna na przeklętej, Jantarskiej Puszczy. Jedyna bezpieczna przystań w promieniu dziesiątek kilometrów. Miasto, które po za tym nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale czy musi? Ważne, że zapewnia wam schronienie i (przynajmniej dla niektórych) godne miejsce do życia. Druga rzecz, to Umsaz - gildia najemnicza, zrzeszająca różne humanoidy (w tym i was), w sprawie pomagania tam, gdzie nikt inny nie może, lub nie chce pomóc. Albowiem Invale, jak każde inne miasto, ma swoje problemy. Dzisiaj rozwiążecie jeden z nich. Uczynicię to miasto chociaż odrobinę lepszym miejscem. A przynajmniej spróbujecie. Czy wam się uda? Cóż, przekonajmy się...
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Karolina Krzywdzińska
2. Ania Ceglińska
3. Bartek Wcisło
4. Olaf K K
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2024-11-30 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
6. Sesja odwołana
Prowadzący:
Sesja odwołana
Setting:
Sesja odwołana
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Podniebna Eskapada
Prowadzący:
Jan LAN Latko
Setting:
Zew Cthulhu 5.5e + “Fearful Passages”
Warning tags:
Przemoc, Horror, Krew, Klątwy ,Okultyzm, Spirytyzm, Megalofobia
Zajawka:
"Jest rok 1922. Z jednym z was kontaktuje się kanadyjski adwokat, Lucas Bothnall z Nelson (stan Kolumbia Brytyjska), dowiadujecie się że jedno z was zostało wyznaczone na wykonawcę woli tragicznie zmarłego krewnego Roberta Douglasa. Adwokat prosi listownie, abyście udali się jak najśpieszniej do Nelson, w celu dokonania odczytu testamentu i wykonania związanych z tym zobowiązań. Ciało Douglasa znaleziono na brzegu polodowcowego jeziora. Podobno spadł ze skarpy bądź rosnącego na niej drzewa i zmarł z powodu odniesionych obrażeń albo utonął. Jesteście daleko spokrewnieni z nieboszczykiem, praktycznie go nie znaliście. Jednakże jedno z was poznało Douglasa w collegu, w okresie poprzedzającym lata dwudzieste. Był on towarzyski i przyjaźnie nastawiony do wszystkich. Interesował się wieloma dyscyplinami sportowymi. Ożenił się w 1919 roku i przeprowadził do Kanady. Zerwał kontakt pod koniec 1921 roku, zaraz po wzięciu udziału w nieudanej próbie dotarcia do Północnego Bieguna Magnetycznego. Nie wiadomo, co było przyczyną tak długiego milczenia… "
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry lub robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. dwa dni przed)
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Agata "Naeki" Empel
2. Karolina Krzywdzińska
3. Kinga Skarzynska
4. Agnieszka Sadowska
Rezerwa:
1. Morte
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Twój taniec do gwiazd cię zaniesie
Prowadzący:
Bartosz Wcisło
Setting:
Zew Cthulhu 7 edycja, Polska w czasach współczesnych
Warning tags:
Twój taniec do gwiazd cię zaniesie
Zajawka:
"Piszczyn nie jest szczególnie znanym miasteczkiem. Święto sera piszczyńskiego, jeziora i lasy, które przyciągają w sezonie trochę turystów, kręgi kamienne, które na mapie internetowej oznaczono także jako punkt mocy, stara baza wojskowa, której zamknięcie w latach dziewięćdziesiątych doprowadziło powiat na skraj zapaści -- to chyba jedyne hasła, które mogą przyjść do głowy nawet bardziej zorientowanym. Do Piszczyna przyjechaliście jednak z innego powodu. Jako pracownicy Katedry Historii Antopologii UJ uzyskaliście grant na opracowanie archiwum rękopisów Feliksa Strózińskiego. Był on jednym z pionierów polskiej antropologii i etnografii, szczególnie zasłużonym jako badacz Mikronezji i Polinezji. Barwny życiorys uczonego zawiera jednak dziwną lukę: z jego trzeciej wyprawy w latach 1923 -- 1926 nie pozostały żadne opublikowane prace, notatki ani nawet wzmianki w innych źródłach. Ostatnio w związku ze śmiercią wnuka Strózińskiego, Romana, i przejęciem domu w Szotach Piszczyńskich przez dalszą rodzinę za granicą, społeczność naukowa po raz pierwszy uzyska dostęp do prywatnego archiwum pism badacza. Cały świat polskiej etnografii jest podekscytowany perspektywą wyjaśnienia zagadkowego epizodu w biografii wielkiego uczonego. Prace nad skatalogowaniem archiwum macie rozpocząć we wtorek."
Postacie:
W zależności od preferencji poszczególnych graczy, można grać postacią przygotowaną przez MG lub -- po konsultacji -- uprzednio przygotowaną samodzielnie. Druga opcja dotyczy zwłaszcza graczy, którzy lubią mocniejszy związek głównej linii fabuły z wątkami osobistymi. Opcja ta dotyczy przede wszystkim postacie mieszkańców Piszczyna.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ariel
2. Kamil Tustanowski
3. Alexotka
4. Mal
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Diuna: Dziedzic
Prowadzący:
Łukasz HANS Smurzyński
Setting:
Diuna: Przygody w Imperium
Warning tags:
Kazirodztwo, Przemoc, Polityka, Potencjalne in party violence, sprzeczne cele, ciężkie wybory moralne, śmierć rodziny
Zajawka:
"Lord Hovdak Vogel jest na skraju śmierci. Namiestnik planety Kerris jest odznaczonym dowódcą i powszechnie kochanym władcą, jego odejście rozgrzeje jednak trudny i niełatwy temat jego sukcesji. Przez lata następcą był jego brat Corvus, ale po tym jak popadł w konflikt z bratem o podłożu, którego nikt nie zna, stracił prawo sukcesji na rzecz córki Hovdaka. Teraz, kiedy Hovdakowi zostały ostatnie godziny, wszyscy na dworze przygotowują się na wojnę domową. W gęstej politycznej grze Kerris czyha wiele niebezpieczeństw, sekretów i pogrzebanych trupów. Czy przetrwacie ten armagedon?"
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Sesja nie jest przeznaczona dla nowych graczy, gra na sekretach z potencjalnym PvP, jedna postać kobieca, trzy unisex (dopuszczalny crosplay)
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Michał Ostapionek
3. Strzała
4. Pycio
Rezerwa:
1. Adam O
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Spalona Piękność
Prowadzący:
Maciej CIEPŁY Warmbier
Setting:
Jedyny Pierścień - system w świecie Władcy Pierścieni, nie trzeba znać systemu sesja ma raczej na celu pokazanie go osobom, które mają ochotę poznać go bliżej. Przygoda może być dość mroczna.
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa, smutek
Zajawka:
"Nad Śródziemiem zbierają się ciemne chmury. Pogłoski o cieniu ze wschodu zaczynają nabierać na sile. W Eriadorze, kiedyś tak spokojnej krainie coraz częściej słyszy się o dziwnych mrocznych istotach, o niewyjaśnionych zniknięciach i ludziach, którzy przestają ufać sąsiadom. Jedna z takich pogłosek dotyczy również miasteczka Speculum, spoczywającym w cieniu dawno spalonego zamczyska przepięknej władczyni. Kontakt z nim jakby się urwał, było to zaś miejsce dostarczające rynsztunku krasnoludzkiej armii zbierającej się na odbicie Morii. Ktoś musi sprawdzić co tam się dzieje. Przygoda w znanej pewnie wszystkim krainie śródziemia, w której skonfrontujecie się z mrokiem osiadłym na osamotnionym miasteczku. Miejmy nadzieję, że wam nie uda się mu poddać. "
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Nie jestem purystą Tolkienowym, więc mogą pojawić się rzeczy które są sprzeczne z lorem, ostrzegam by nikt nie krzyczał :D
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2024-11-30 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Wiktoria "Oczko"Sobczak
4. Jakub Dubrowski
5. Podkop
6. Kuba z Alkora
Rezerwa:
1. Sandra Kamińska-Trybuła "Alex"
2. Ola
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 5.10.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
[SESJA ODWOŁANA] 1. Historia Świętych Bestii
Prowadzący:
Paweł 'Ambroz' Ambroziak
Setting:
D&D 5e, własny świat
Warning tags:
przemoc, przekleństwa
Zajawka:
Święte Bestie wymknęły się spod kontroli i rozpierzchły się po królestwie. Jako Akolici Wiary waszym zadaniem jest odnalezienie bestii i sprowadzenie ich z powrotem na ich miejsce.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Wieża czarodzieja
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
FOMOR
Warning tags:
Przemoc, magia
Zajawka:
Z dala od ludzkich siedzib, na środku krystalicznego jeziora stoi samotna wieża czarodzieja. Po okolicy hulają plotki że czarodziej gdzieś zniknął więc magiczne skarby czekają tylko na zuchwałych śmiałków.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
FOMOR to nowa polska gra RPG w nurcie OSR (old school revival), w której wcielicie się w poszukiwaczy skarbów zgłębiających sekrety dawnych lochów i tajemnych krypt! Klasyczna rozgrywka fantasy z prostymi zasadami. Rozgrywać będziemy dołączony do podręcznika scenariusz gdzie będzie można zbadać tytułową wieżę czarodzieja.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard "Wymiar" Butlewski
2. Mal"Ganish
3. Sławomir Wosek
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Wiwerny i Westybule
Prowadzący:
Kamil 'Cortum' Fiszer-Szczudliński
Setting:
D&D 5E + “Steinhardt’s Guide to Eldritch Hunt”
Warning tags:
Przemoc, Horror, Body-Horror, Przekleństwa
Zajawka:
[UWAGA: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się masz pierwszeństwo na nocną sesję “Tropiciele i Twardziele”.] Nieziemski Księżyc znów wisi ponuro nad miastem, a to oznacza kolejne Łowy. Jednak tym razem Bestie są zupełnie inne niż dotychczas, co przysparza Tropicielom dodatkowych problemów. Wyglądają jak istoty z dawnych mitów i legend, jednak krwawią, więc da się je pokonać. Co może być powodem pojawienia się tych nowych niezwykłych Bestii?” - Śledztwo poprowadzi Drużynę wąskimi uliczkami wiktoriańsko-steampunkowego miasta Luyarnha w którym gracze zmierzą się z niebezpieczeństwami, szaleństwem i tajemnicą. Sesja inspirowana grą Bloodborne i twórczością H.P. Lovecrafta.
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Na sesji będą dostępne również gotowe Karty Postaci, jeśli ktoś nie jest skłonny przygotowywać własnej.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Patrycja Korwel
2. Diana Zielińska-Atras
3. Wojciech Słowiński
4. Adam Borys
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Lodowce i Lunatycy
Prowadzący:
Micas
Setting:
Dungeons & Dragons 5ed - Zapomniane Krainy
Warning tags:
sporo mechaniki i trudnych starć, zamknięty scenariusz, przemoc, wulgaryzmy.
Zajawka:
[UWAGA WAŻNE: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się masz pierwszeństwo na nocną sesję ""Tropiciele i Twardziele"".] Mędrcy i wieszcze z Damary, kraju znękanego przedłużającymi się zimami, głodem i atakami nieumarłych z północy, wreszcie poznali przyczynę złego uroku jaki opadł na królestwo - jest nią sam księżyc, skażony jakąś przedwieczną, złowrogą mocą. Nieludzki, nieziemski, wynaturzony byt rozpościera swe władztwo ponad Pelvurią, ziemią skutą wieczną zmarzliną, skąd posyła mroźne wichry, grupy ożywieńców i nieszczęsne marionetki o zdominowanych umysłach. Ludy Zimnych Ziem jednoczą się i wysyłają wielką karną ekspedycję hen daleko, ku zaginionemu miastu Vaalathrim. Muszą zdusić w zarodku inwazję przedwiecznych mocy nim będzie zbyt późno. Czy bohaterowie, słynni bojarzy z Damary, wypełnią przepowiednię i roztrzaskają Pierwotny Księżyc? Inspiracje: Bloodborne, Disciples: Sacred Lands, Kroniki Czarnego Księżyca, Pieśń Lodu i Ognia.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
UWAGA: druga część sesji na nocnej turze. Zapisując się tutaj automatycznie zapisujesz się też na nocną sesję "Tropiciele i Twardziele".
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Agnieszka "Uragiri" Fiszer-Szczudlińska
2. Alekskandra "Karioka" Malesińska
3. Krzysztof Bartoszewski
4. Kazik
Rezerwa:
1. Maciej Górski
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. Węglowy Falloutowy Mordheim
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Fallout 2d20, sesja w stylu Mordheim - gracze są podzieleni na rywalizujące ze sobą drużyny. Klimat retrofuturystycznego postapo z polskim humorem.
Warning tags:
granie przeciwko innym graczom, groteskowa przemoc, czarny humor, wysoka śmiertelność BNów
Zajawka:
"Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. Koniec świata nastąpił niemal dokładnie według przewidywań. Zbyt liczna populacja, za mało miejsca i surowców naturalnych. Szczegóły nie są istotne. Powody - jak zwykle, typowo ludzkie. Niemal całe życie na Ziemi zostało unicestwione. Niszczycielska siła atomowej iskry skrzesanej przez ludzkie ręce szybko wymknęła się spod kontroli."" Jest rok 2137, od nuklearnej zagłady minęło 60 lat. Tylko nasza frakcja wie jak można ocalić cywilizację na ziemiach polskich. Mamy dla ciebie misję od której może zależeć nasze przetrwanie na pustkowiu. W dawnej opuszczonej bazie Bractwa Stali znajduje się cud polskiej przedwojennej techniki XXI wieku: rdzenie fuzyjne na węgiel zapewaniające nieograniczoną energię. Zabierz swój oddział i zdobądź go dla nas. Inni też będą chcieli go zdobyć - przemoc może okazać się konieczna! Zapraszam na sesję w stylu Mordheim. Gracze podzieleni na 3 drużyny, grają kolejno w 10 minutowych rundach, rywalizują ze sobą o to kto pierwszy odnajdzie 3 rdzenie fuzyjne spośród 10 ukrytych w bazie i opuści teren przynajmniej jednym żywym bohaterem. Rdzenie są ukryte za zagadkami, złolami i problemami do rozwiązania. Inspiracją oczywiście jest seria sesji (Magnum Proelium/Mordheim) rozgrywanych u Baniaka na YT.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Ze względu na przerwy w graniu warto przygotować sobie jakiegoś czasoumilacza (książka, konsolka, film do obejrzenia, kijek z oponą).
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Asia Różańska
2. Wiktor T
3. Jan Latko „Lan”
4. Naeki
5.
6.
7.
8.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Labirynt Fauny
Prowadzący:
Nordine Sekkar
Setting:
Autorski system, teraźniejszość i podróż między epokami
Warning tags:
Choroby psychiczne, uzależnienia, przemoc, smutek
Zajawka:
Jesteście zwierzakami wyposażonymi w ludzki intelekt oraz magiczne zdolności które jak znalazł pasują do wykonania misji dla pewnego wpływowego podróżnika w czasie. Czy podołacie rwącemu nurtowi prehistorii i pokażecie że nie trzeba być człowiekiem by łamać prawa szeroko pojętych praw fizyki?
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Oczko
3. Dot
4. Clint
Rezerwa:
1. Krzysztof "Płk" Urniaż
2. Alicja Macutkiewicz Cringe
3. Małgo Wasiak
4.
5.
Nazwa:
7. Rozbrajające Ogniki
Prowadzący:
Cedryk 'CeDek' Bogdanowicz-Surmiak
Setting:
Serial Arcane
Warning tags:
Przemoc (niezbyt graficzna), fantasy-narkotyki (mention)
Zajawka:
"Jak najłatwiej pokonać silniejszego przeciwnika? Pozbawić go broni. Bez jej słodkiej ochrony mury, które budują naokoło siebie Panowie, zaczną runąć." Jako grupa Ogników wyruszacie żeby w chaosie wojny wykraść sekrety dotyczące najsilniejszej broni Piltover - Hextech. Na waszej drodze staną barykady, Strażnicy i technologiczne cuda Miasta Postępu, które w obliczu zagrożenia okazują się zaskakująco mordercze.
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Setting: Arcane po wydarzeniach pierwszego sezonu - miasto podzielone barierami, już nie tylko ekonomicznymi i społecznymi, ale i fizycznymi. Lecz życie nie czeka na nikogo, więc nadal trzeba znaleźć swoją drogę pełną przekrętów, włamań i moralnych dylematów. Steampunk/cyberpunk z magiczną technologią i magią technologiczną Warto znać Arcane, choć nie jest to obowiązkowe. Sesja nie będzie typowo nastawiona na akcje i wykorzysta bardzo łatwą mechanikę walki
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Athan
3. Natalia NYnca
4. Julia Nynca
5. Madzia
Rezerwa:
1. Feliz
2. Naeki
3. Vilge
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Data:
2024-10-05 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Tropiciele i Twardziele
Prowadzący:
Kamil 'Cortum' Fiszer-Szczudliński i Micas
Setting:
D&D5 - Zapomniane Krainy & Steinhardt's Eldritch Hunt
Warning tags:
trudny mechaniczny bossfight, zamknięty scenariusz, przemoc, wulgaryzmy, motywy horroru.
Zajawka:
[UWAGA WAŻNE: sesja jest połączoną kontynuacją dziennych sesji D&D "Wiwerny i Westybule" oraz "Lodowce i Lunatycy" - graczy tych sesji mają pierwszeństwo zapisów, prowadzoną wspólnie przez dwóch MG - Cortuma i Micasa.] Brutalne starcia na ulicach Luyarnhy i na mroźnej północy Faerunu zakończyły się niespodzianką. Kryzysy jakie opadły na Luyarnhę i Damarę, skądinąd mogłoby się wydawać, że odmienne, okazały się mieć wspólne źródło. Źródło, które było przedwieczne, na wskroś złe i śmiertelnie niebezpieczne. Uznani tropiciele z Luyarnhy i twardzi bojarzy z Damary - przedstawiciele dwóch tak odległych i odmiennych światów, a trapionych tą samą chorobą - łączą swe siły aby dokonać czynu godnego mitów. Oto opowieść o tym, jak śmiertelnicy roztrzaskali księżyc.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Słuchowisko:
Na grę pierwszeństwo zapisów mają gracze sesji "Lodowce i Lunatycy" oraz "Wywerny i Westybule".
Uwagi:
UWAGA: sesja jest połączoną kontynuacją dziennych sesji D&D "Wiwerny i Westybule" oraz "Lodowce i Lunatycy", prowadzoną wspólnie przez dwóch MG.
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Diana Zielińska-Atras
2. Wojciech Słowiński
3. Patrycja Korwel
4. Adam Borys
5. Agnieszka "Uragiri" Fiszer-Szczudlińska
6. Aleskandra "Karioka" Malesińska
7. Krzysztof Bartoszewski
8. Kazik
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Uzbrojone i Napalone
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Thirsty Sword Lesbians
Warning tags:
miłość, magia, mordobicie
Zajawka:
Krewkie księżniczki, czupurne czarownice, porywcze piratki, zuchwałe złodziejki i wybuchowe wojowniczki kontra opresyjne siły heteronormatywnego patriarchatu. Cała naprzód ku nowej (queerowej) przygodzie!
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Materiały są po angielsku, więc znajomość języka mile widziana.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Łukasz "Hans" Smurzyński
3. Feliz
4. Zombi
5. Jakub Brzeźnicki
Rezerwa:
1. Typ masakra
2. Olenqa
3. CeDek
4. Nepo
5.
Nazwa:
10. Advanced Dungeons and Dragons: Przeznaczenie Królów
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Setting jest inspirowany mitami arturiańskimi, fantasy magii i miecza w klimatach rycerskich. Gramy na mechanice ADnD.
Warning tags:
walka, potwory, przemoc, klątwy, demony, mało loota, mało expa
Zajawka:
Kłopoty w Dunadorze! Król poległ, zabity przez ranę odniesioną podczas polowania. Jego brat, Lord Edrin, rzuca wyzwanie prawowitemu księciu koronnemu, młodemu Edmundowi o tron. Siły w całym królestwie walczą o kontrolę nad krainą. Czy postacie graczy zdołają odnaleźć Księcia Koronnego i ochronić go przed zdradzieckimi siłami, które zagrażają Dunadorowi?
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Dobrze jest zapoznać się z drugą edycją AD&D
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Athan
3. Oczko
4. Krzysztof "Płk" Urniaż
Rezerwa:
1. Olenqa
2. CeDek
3.
4.
5.
Nazwa:
11. To prosty włam, prawda?
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
D&D 5.5e 2024
Warning tags:
przemoc, krew itp.
Zajawka:
Do gospody, w której przebywa wasza grupa, przybywa posłaniec. Jest nim chłopiec ze srebrną opaską na lewym ramieniu, który szuka kogoś, kto pomoże jego matce odzyskać coś, co jej odebrano. Macie spotkać się z kobietą o imieniu Zekira w jednej z tawern w mieście, aby poznać więcej szczegółów.
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry lub robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. dwa dni przed)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-10-05 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Dot
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Julia Nynca
4. Natalia Nynca
5. Vilge
Rezerwa:
1. Jan Latko „Lan”
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 22.06.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Locomotiva
Prowadzący:
Nordine
Setting:
Przeżyjcie porąbaną przygodę w drugowojennej sferze anomalijnej w moim autorskim systemie!
Warning tags:
Trauma wojenna, przemoc
Zajawka:
Jesteście agentami wysłanymi do krakowskiego getta by zmierzyć się z niespotykaną dotąd anomalią, czarną wierzą spowitą niezidentyfikowaną mocą. Żaden z was nie wie co może czyhać wewnątrz, ale jedno jest pewne - będzie dużo dziwniej niż się spodziewacie.
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Kratistos [Nagroda - wczesny zapis]
2. Ryszard "Wymiar" Butlewski
3. Knudi
4. Lars
Rezerwa:
1. Piter
2. Maryś
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Miasto Morza i Marzeń
Prowadzący:
Micas
Setting:
Twilight 2000 4ed
Warning tags:
Lęk przed wojną z Rosją, wojenna przemoc, porażka i śmierć postaci, wulgaryzmy.
Zajawka:
"W alternatywnej rzeczywistości, gdzie Pucz Janajewa się udał i Związek Radziecki nie tylko nie upadł ale wzmocnił się i dostał pod kierownictwo zatwardziałego betonu, wojna w Europie była nieunikniona - tym bardziej, że po drugiej stronie również przeważyło ""stronnictwo jastrzębi"". Pokój pękł jak mydlana bańka - zaczęło się od powrotu ZSRR do Nadbałtyki, przerodziło w pełnoskalową wojnę Sowietów z NATO, Szwecją i Polską... a skończyło na głowicach. Teraz, po pierwszej nuklearnej zimie w historii ludzkości, na gruzach starego świata, niedobitki obu stron toczą dalej swoją wojenkę o gruzy i popioły. Nikły promień nadziei dla znękanej polskiej ziemi niesie nowa ofensywa sprzymierzonych. Aby się powiodła, trzeba zabezpieczyć pomorskie zaplecze. Gdańsk jest radioaktywną kupą gruzów, ale Gdynia ze swoim portem morskim wciąż stoi, okupowana przez Sowietów i kolaborantów. Czy postacie graczy - członkowie polskiej partyzantki i żołnierze sił sprzymierzonych - dadzą radę oswobodzić ""miasto z morza i marzeń""?"
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Timeline Twilight 2000 4ed w j.pol.: https://docs.google.com/document/d/1ACKHEsu_muNoBYCExJaY1mlBM4QdMQscBs8jyY1hH3g/edit
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Krzysiek
2. Agnieszka Uragiri
3. Kamil/ Cortum
4. Aleks
5. Arvee
6. Latko Jan
7. Bartek Bylica
8. Frisk
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Sen z przestworzy
Prowadzący:
Łukasz 'Cogge' Nowicki
Setting:
System: Kult Boskość Utracona Setting: horror psychologiczny, urban horror
Warning tags:
Przemoc, krew, narkotyki, choroby psychiczne, strach, groza
Zajawka:
Grupa pasażerów samolotu doświadcza wielu niezwykły sytuacji. Być może na pokładzie jest ktoś kto chce im zaszkodzić? A może któreś z nich nawet spodziewa się dotarcia do innego miejsca?
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Łukasz
2. Konrad Kunowski
3. Kinga Bartkowiak
4. Robert Nowak
5. Rafał
Rezerwa:
1. Daria
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. W starym kinie [Odwołana]
Prowadzący:
Morte
Setting:
Tajemnice Pętli
Warning tags:
Przemoc, groza, używki, porawanie
Zajawka:
"W Rembertowie zapadła już mroźna zima i wszystko pokrywa skrzący się śnieg, lód oraz szron na szybach domów i aut. Ludzie powoli przygotowują się do nadchodzących świąt, a w sklepach już dawno rozbrzmiewają świąteczne przeboje. Wszystko spowija zimowy letarg oraz przytulna nadzieja nadchodzących świąt . Jesteście grupą żadnych przygód dzieciaków. Słyszeliście, pogłoski iż w starym opuszczonym kinie na obrzeżach Rembertowa jakiś czas temu doszło do zagadkowego zaginięcia, którego nikt nie jest w stanie rozwikłać. Podobno niekiedy o północy słychać jak z głośników sal kinowych rozbrzmiewa muzyka. Czy odważycie się zagłębić w to zapomniane miejsce?"
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
5. Królewskie Wesele
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Pathfinder 2e
Warning tags:
Walka, małżeństwo, dość poważna sesja
Zajawka:
Po czym poznaje się dobre wesele? Po wspaniałych atrakcjach? Po tańcach do białego rana, a może po tym, że para młoda wyszła za siebie z Miłości? Dobre wesele poznaje się po ilościach trudów, które dzieją się naokoło. Dwa zwaśnione klany wkrótce połączą się po małżeństwie ich najmłodszych dzieci. Ten ślub może rozwiązać konflikt trwający od dziesiątek lat. Jeżeli do Ślubu dojdzie, bo czarne chmury zbierają nad nim wyjątkowo gęsto. Z tego również powodu ojciec Panny Młodej wynajął Was by zadbać, żeby na Weselu wszyscy bawili się dobrze i rozmawiali o ciastach, a nie próbach zamachu
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Ciepły
3. Ryszard Kowalski
4. Szwagier
5. Mal
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Witajcie w Lasville
Prowadzący:
Kuba Sopyło
Setting:
Tales from the Loop
Warning tags:
Nie wydaje mi się że takowe są
Zajawka:
Lasville. Mieścina nie za duża, nie za mała, można by powiedzieć że w sam raz. Szare bloki przedmieścia umalowane pstrokato kwiatowym grafitti są właściwie jedyną rzeczą bardziej wyróżniającą to miasteczko. Koniec roku szkolnego - czuć już powiew lata w czerwcowym powietrzu, a wszystkie dzieciaki rozpiera energia od tej pięknej słonecznej pogody. Co złego może się tu niby wydarzyć? Gracze będą grali zgraną grupką przyjaciół z Lasville. Koło miasteczka stosunkowo niedawno wybudowany został Loop, jednak nie jest to dla was najważniejsze. Najważniejsze jest to, że już ostatnie dni szkoły i faktycznie będzie można zacząć cieszyć się wakacjami bez ględzenia żadnego nauczyciela!
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Dot
4. Madzia
Rezerwa:
1. Nepo
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Data:
2024-06-22 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Nawiedzenie na Ypsilon 14
Prowadzący:
Micas
Setting:
Mothership 0ed PL
Warning tags:
Body horror, przemoc, strach i niepewność, śmierć postaci, wulgaryzmy.
Zajawka:
Podczas rutynowej pracy ładunkowej w odległej bazie wydobywczej asteroidów postacie graczy dowiadują się, że jeden z pracowników kopalni zniknął. Żadnej krwi, żadnego ciała, żadnego zapisu o otwarciu śluzy. Po prostu zniknął. A to nie jedyna niewytłumaczalna rzecz, która dzieje się na Ypsilon 14... Cóż to za obcy materiał odkryty w sercu asteroidy? Co mają z tym wspólnego dziwne wydarzenia w bazie? Komu, jeśli w ogóle komukolwiek, można zaufać? I czy bohaterowie zdołają ujść z życiem, zanim sami znikną? Adaptacja klasycznej, broszurowej przygody do systemu Mothership ""The Haunting of Ypsilon 14"".
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Mile widziana nieznajomość przygody "The Haunting of Ypsilon 14" przez graczy.
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Rafał
2. Kasia
3. Agnieszka Uragiri
4. Kamil/ Cortum
5. Piter
6. Maryś
Rezerwa:
1. Patrycja
2. Arvee
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Bez Świadków
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Wampir Maskarada 5ed
Warning tags:
Brutalna przemoc, przemoc wobec dzieci, okultyzm, przemoc seksualna (wspomniana)
Zajawka:
Pojedyncza ostała lampka nieregularnie mruga nadając scenerii jeszcze bardziej makabrycznego wymiaru. Kropla szkarłatnej krwi powoli skapuje na popękane od uderzeń deski formując małą kałuże. Mieszkanie jest całkowicie zrujnowane. Do drzwi słychać energiczne pukanie, a w oknach odbija się niebieskawo-czerwony blask syreny. Może byłoby to tylko kolejne brutalne morderstwo, których nie brakuje w tym smutnym świecie, ale tutaj jest coś niepokojącego, coś mrocznego. To w jakim stanie są ofiary, to jak wygląda miejsce zbrodni mówi Ci jasno, że to do czego tutaj doszło było czymś wyjątkowo złym. Wprawiony detektyw na pewno dostrzeże tutaj coś nadnaturalnego, od tego są sprzątacze. Wampirza koteria, która specjalizuje się by uprzątnąć wszystkie ślady i wszystkich świadków.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Ryszard Kowalski
4. Typ Masakra
Rezerwa:
1. Olga
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Cyberpunk 2020: Chronić i Służyć II
Prowadzący:
Mal'Ganish
Setting:
Cyberpunk 2020 z dodatkiem *Chronić i Służyć*, dystopia, miasto, policyjne klimaty
Warning tags:
przemoc PG-16, wulgarny język, chrom, mało loota, losowanie statystyk, kiepskie rzuty na kości
Zajawka:
"Pomimo wysiłku Biura d/s Zwalczania Narkotyków Departamentu Praworządności i innych agencji policyjnychnadal przekraczają granicę Stanów Zjednoczonych. Mimo iż zdjae się, że ta bitwa jest przegrana dla funkcjonariuszy prawa, nie rezygnują oni z prób powstrzymania tego przestępczego procederu"" - Jakaś Sprzedajna Medialna Zdzira Melodramatyzująca Nad I Tak Chujową Sytuacją. *-Dobra chłopaki, będzie ostro, ale pamiętajcie: trzymajcie się procedur i wypłaszczcie Ich, zanim Oni wypłaszczą was.* Gracze wcielają się w funkcjonariuszy NCPD.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Dot
3. Krzysiek
4. Aleks
Rezerwa:
1. Wiktoria
2. Tymek
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Zaginięcie na Karnawale Światło-Czarov
Prowadzący:
Beger
Setting:
D&D 5e - Sesja posiłkowana dodatkiem The wild beyond the witchlight
Warning tags:
Przemoc, nagość, okrucieństwo, śmierć, dużo mechaniki
Zajawka:
Ogromna tablica ogłoszeń, na której setki warstw papieru tworzą ścianę zapomnianych ogłoszeń, pracy na zlecenie i ostrzeżeń. Wśród nich świeża kartka papieru powiewa smętnie. Rysopis małego Jonathana widnieje pod ręcznie spreparowanym portretem niziołczego dziecka. Piękno wykonania i strój młodzieńca sugerują pochodzenie szlacheckie, tak samo jak kwota na dole ogłoszenia przedstawiona w platynach. ""...Państwo Lemongrove oczekują jakichkolwiek informacji na temat bytności syna. Przedstawione wynagrodzenie przynależy za sprowadzenie Jonathana w pełni zdrowia i bytności - inne sytuacje ustalane indywidualnie. Ostatni raz widziany w okolicy Karnawału Światło-Czarov. Po wszelkie informacje zapraszamy do posiadłości Lemongrove."" Dłoń zrywa nienaganny kawałek papieru z tablicy. (Sesja może pójść zarówno w stronę mechanicznej nawalanki, jak i klimacenia na zabawach cyrkowych - od graczy zależy dokąd pójdziemy)
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Założenie gry to ekipa która już się zna i ma wspólna historię. Dlatego zgadamy się na Messengerze by ustalić drużynę.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-06-22 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Szwagier
2. Maciej Górski
3. Nepo
4. Latko Jan
5. Maciej R
Rezerwa:
1. Zygmuntix
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 23.03.2024 – 10. urodziny! 🎂

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Morska bryza
Prowadzący:
Bartek Bylica
Setting:
Sesja detektywistyczna w klimacie neo-noir, Gdynia i Wolne Miasto Gdańsk w okresie dwudziestolecia międzywojennego, mechanika: Disco Elysium, silne inspiracje: True Detective, filmy Finchera
Warning tags:
morderstwa, naturalistyczne opisy, polityka, trudne decyzje moralne bohaterów
Zajawka:
21 listopada 1936 r na orłowskim molo odnaleziono ciało młodej kobiety, brak dokumentów czy świadków. To trzecie zabójstwo w Gdyni w tym roku, a powtarzający się schemat może oznaczać pojawienie się groźnego seryjnego zabójcy na Pomorzu. Premier Polski, a zarazem Minister Spraw Wewnętrznych, Felicjan Sławoj-Składkowski angażuje dodatkowe służby by wesprzeć gdyńską policję w śledztwie. W tej sprawie do rozwiązania jest więcej niż jedna zagadka... Zapraszam na śledztwo w klimacie kryminału neo-noir osadzonego w konkretnych realiach historycznych z domieszką Disco Elysium gdzie wewnętrzne przeżycia bohaterów czy podejście dla ideologii i polityki mogą być ważniejsze od samej warstwy detektywistycznej.
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Iwo "Star Lord" Przybysz
2. Wiktoria "Oczko" Sobczak
3. Krzysztof "Kownik/2" Urniaż
4. Maciej Górski
5. Feliz
Rezerwa:
1. Adam "Szlachta" Szyller
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. D&D1ed: Pałac Srebrzystej Księżniczki - część 1
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Dungeons and Dragons Pierwsza Edycja, stare piękne czasy generycznego fantasy przed ustanowieniem Greyhawka, Faerunu, Dragonlance, czy Ravenloft.
Warning tags:
Przestarzałe zasady, lochy, smok, przemoc PG-13, mało loota, overacting.
Zajawka:
*Wiele lat temu dolina była zielona, a zwierzęta biegały swobodnie po złotych polach zboża. Księżniczka Argenta rządziła tą spokojną krainą a ludzie byli bezpieczni i szczęśliwi. Pewnego tragicznego dnia na niebiosach nad zamkiem księżniczki pojawił się groźny wojownik na czerwonym smoku. Niemal z dnia na dzień maleńkie królestwo popadło w ruinę i zapomneinie. Teraz pozostały tylko ruiny i plotkopowiadające o bajecznym rubinie wciąż pochowany gdzieś w Pałacu Srebrnej Księżniczki.* Tak, z okazji 10-lecia Bajdurzeń macie szansę zagrać w DUNGEONS AND DRAGONS, edycję basic z 1974, przodka znanych nam gier RPG. Zero punktów życia oznacza śmierć a spotkania są niezbalansowanie trudne. Czy odważycie się cofnąć do bardziej niewinnych czasów erpegowania? Zagraszam!
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
http://scruffygrognard.com/documents/OD&DSV.pdf
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Olenqa
2. Karioka
3. Tosia szymichowska
4. Marlena Myszke
Rezerwa:
1. Wojana Świderska
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Na ostatni moment
Prowadzący:
Mateusz 'Usterka' Woźniczka
Setting:
Monsterhearts
Warning tags:
Romans (i dużo flirtu), Alkohol, Nastolatkowie i trochę okultyzmu
Zajawka:
Ciężko jest być nastolatkiem prawda? Te wszystkie problemy związane z dojrzewaniem i szkołą strasznie dają w kość. A co dopiero być potwornym nastolatkiem. Ci to mają źle! Na szczęście życie młodych wilkołaków, wampirów czy diabłów wcale nie jest takie złe jak mogłoby się wydawać. Wasze życie nie jest takie złe jakie mogłoby się wydawać dla normalsów. Zwłaszcza teraz w okresie końca semestru gdzie wszyscy żyją już świętami. Ale zanim rozejdziecie się na przerwę zimową czeka was jeszcze jedno wielkie wydarzenie. Najważniejsze wydarzenie całego semestru, a mianowicie Bal Zimowy. Najlepszy dzień roku zbliża się nieubłaganie i wiecie, że nic nie może wam go zepsuć. Prawda?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Artur Biesiadowski
3. Ostek
4. Ryszard Butlewski Wymiar
5. Emilia Stachurska
Rezerwa:
1. Julia Nynca
2. Iwo "Star Lord" Przybysz
3.
4.
5.
Nazwa:
4. Miłość, śmierć i zombie
Prowadzący:
Michał 'Kosmit' Kosmala
Setting:
Walking Dead RPG
Warning tags:
Makabra, dramaty osobiste, zdrada, graficzne opisy
Zajawka:
Miłość, śmierć i zombie Należycie do grupy ocalałych, którzy przez ostatni rok mieszkają w małym i dobrze ukrytym bunkrze wojskowym blisko Blue Ridge Mountains w Wirginii. Kilka miesięcy temu dołączył do was nowy członek – były aktor opery mydlanej, Matthew Green. Bez żadnych problemów wtopił się w grupę, a przynajmniej tak myśleliście... Dwa dni temu na jaw wyszedł romans, który łączył Greena z Rebeccą Lee, praktycznie współzałożycielką waszej grupy i... partnerką lidera Cecila Harta. Matthew został wygnany, ale tego samego wieczoru, wspólnie z Rebeccą uciekli starym pick-upem, zabierając ze sobą zarówno wasze karabiny, jak i sprzęt medyczny, oraz znaczną część waszej żywności. Śledzicie ich samochód od prawie doby. Może Rebecca wcale nie chciała uciekać? Przecież nie zostawiłaby swojego dziecka... Nowy dzień przyniósł nagrodę - kilkaset metrów w dół drogi od waszego tymczasowego obozowiska, jedno z Was zobaczyło pomarańczowy namiot rozstawiony w ukryciu pod mostem kolejowym. To muszą być oni. Podczas przekazywania sobie lornetki, zastanawiacie się gdzie do cholery jest pick-up. Walking Dead nie jest systemem o Zombie, tylko o ludziach w świecie postapo i to na tych relacjach będzie oparta sesja.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Nie trzeba znać uniwersum Walking Dead, żeby dobrze się bawić (chociaż warto obejrzeć pierwsze dwa odcinki, żeby złapać klimat). Generalnie Walking Dead nie jest o Zombie, tylko o ludziach starających się przetrwać w postapokaliptycznym świecie.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Hans
2. Natalia Nynca
3. Natalia "Lanna" Gurin
4. Mateusz Brzoza Brzozowski
5. Blu
Rezerwa:
1. Krzysztof Jedliński
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
5. PMH Urania - wrak do wzięcia
Prowadzący:
Michał 'Kratistos' Laskowski
Setting:
Scenariusz do space opera Mothership oparty na swobodnej eksploracji z dodatkiem grozy z lżejszymi elementami komedii. Lokacja stworzona w oparciu o dodatki
Warning tags:
przemoc, groza
Zajawka:
Informatorzy choć raz was nie zawiedli, opuszczona stacja kosmiczna znajdowała się jak zapowiadali w gęstym obłoku metanu. Zbliżając się w starych skafandrach do dziurawego kadłuba w myślach wydajecie nie zarobione jeszcze kredyty. Mimo oczu puszczacie dziwny ruch w środku, pewnie wam się przewidziało.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Jacor
2. Rysiek
3. Vilgeforz
4. Jan Żelaznowski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. To będzie dobry deal!
Prowadzący:
Michał 'Mnich' Lewandowski
Setting:
Cyberpunk Red
Warning tags:
Cyberpsychoza, zdrada, gangi, morderstwa, zniszczone marzenia, bezsens życia, przegrywanie z systemem(machnią korparacyjną, państwem)
Zajawka:
Kiedy 4 osoby z różnych środowisk wchodzą z zupełnie innych powodów do siedziby maelstromu to każdy kto o tym wie szykuje się na strzelaninę. Korp, Punk, Netrunner i Policjant każdy ze swoimi celami od których zależy ich przyszłość i z domem do którego chcą wrócić ale czy będzie im dane dowiedzmy się razem
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Dodatkowe info: Nie będziemy grali na pełnej mechanice z cyberpunka Red zostanie ona przedstawiona graczom przed sesją W założeniu wydarzenia na sesji nie skupiają się na walce ale mogą jeżeli gracze podejmą takie wybory.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Wojtek Słowiński
2. Diana Zielińska-Atras
3. Łukasz Pytlak
4. Maciej Cerański
Rezerwa:
1. Harcerz(Ignacy Krzemiński)
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
7. Undead overload
Prowadzący:
Mateusz 'Beger' Beger
Setting:
Pathfinder 2 ed - dungeon crawl mocno
Warning tags:
Śmierć, okaleczenie, gore, nieumarli, nekromancja, przemoc, skupienie na mechanice, pulp, zmiana postaci po śmierci
Zajawka:
"Legion samobójców - sekcja jednostek specjalnych powołania z największych szumowin i zbrodniarzy, którzy wolą zginąć w walce niż nudzić się w lochach. Magiczne pakty i potężne klątwy trzymają was na smyczy. Niejednokrotnie widzieliście koszmarny koniec tych co sprzeciwili się wydanym rozkazom. Teraz kolejny rozkaz posyła was w trzewia śmierci, czyli dzień jak co dzień. Może nikt z was nie umrze, ale na to jest mała nadzieja."
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przed sesją z pomocą MG, co najmniej 3 postacie na głowę, na 12 poziomie.
Uwagi:
Sesja bardziej nastawiona na chodzenie figurkami po planszy, niż klimat i odgrywanie. Sesja dla osób lubiących skomplikowane mechaniki i zaznajomionych z PF2 (ewentualnie D&D).
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 11:20:00
Zapisane osoby:
1. Filip Pałyga
2. Frisk
3. Łukasz
4. Jan Latko
Rezerwa:
1. Martyna Kulis
2. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
3. Maciej Górski
4. Harcerz(Ignacy Krzemiński)
5.
Nazwa:
Przerwa
Data:
2024-03-23 17:50:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
8. Niewesołe Miasteczko
Prowadzący:
Michał 'Ostek' Ostapionek
Setting:
Miasto Mgły (uproszczone)
Warning tags:
Przerysowana przemoc, Przekleństwa, Duchy, Zwłoki
Zajawka:
"Letnie wakacje - Jedni spędzają je na plaży popijając bezalkoholowe drinki, inni bawią się w wieczornych klubach. Wy natomiast jeździcie swoim zdezelowanym wanem- Pogromcą Tajemnic - poszukując dowodów na paranormalne zjawiska. Jak dotąd nie napotkaliście sprawy której nie dało by się logicznie wyjaśnić... Fakt, że część z was (łącznie z waszym psem) posiada nadnaturalne moce Przebudzonych nie ma tu nic do rzeczy, oczywiście... Tym razem miejskie legendy prowadzą do owianą tajemnicami wesołego miasteczka. Czy kolejny raz z łatwością odkryjecie prawdę? "
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Knudi
2. Dorota
3. Vilgeforz
4. Mateusz Brzoza Brzozowski
5. Kuba z Alkoru
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. D&D1ed: Pałac Srebrzystej Księżniczki - część 2
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk - kontynujacja sesji
Setting:
Dungeons and Dragons Pierwsza Edycja, stare piękne czasy generycznego fantasy przed ustanowieniem Greyhawka, Faerunu, Dragonlance, czy Ravenloft.
Warning tags:
Przestarzałe zasady, lochy, smok, przemoc PG-13, mało loota, overacting.
Zajawka:
*Wiele lat temu dolina była zielona, a zwierzęta biegały swobodnie po złotych polach zboża. Księżniczka Argenta rządziła tą spokojną krainą a ludzie byli bezpieczni i szczęśliwi. Pewnego tragicznego dnia na niebiosach nad zamkiem księżniczki pojawił się groźny wojownik na czerwonym smoku. Niemal z dnia na dzień maleńkie królestwo popadło w ruinę i zapomneinie. Teraz pozostały tylko ruiny i plotkopowiadające o bajecznym rubinie wciąż pochowany gdzieś w Pałacu Srebrnej Księżniczki.* Tak, z okazji 10-lecia Bajdurzeń macie szansę zagrać w DUNGEONS AND DRAGONS, edycję basic z 1974, przodka znanych nam gier RPG. Zero punktów życia oznacza śmierć a spotkania są niezbalansowanie trudne. Czy odważycie się cofnąć do bardziej niewinnych czasów erpegowania? Zagraszam!
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
http://scruffygrognard.com/documents/OD&DSV.pdf
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jan Latko
2. Karioka
3. Wojtek Słowiński
4. Diana Zielińska-Atras
Rezerwa:
1. Athan
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Przebudzenie Mechanicznego Proroka
Prowadzący:
Paweł 'Luna' Esnekier
Setting:
Lata 70', Prowadzona w systemie Kult: Divinity Lost, detektywistyczny horror (think pulp cthulhu)
Warning tags:
przemoc, przekleństwa, obraza uczuć religijnych, tematyka okultystyczna, lekki gore - głównie medyczny, przedstawienie problemów psychicznych,
Zajawka:
Do miejscowości zbyt małej na swój własny wydział policyjny wysłana zostaje mała grupa składająca się z ratowników i komisarzy, po tym, jak rozmowa z respondentem służb urywa się w pół słowa. Pierwsze przesłuchania i próby znalezienia rozmówcy spełzły na niczym, a miejscowy operator linii telefonicznej nie posiada zapisu rozmowy w dzienniku. Sytuacja wygląda na kolejną sprawę, która pozostanie bez rozwiązania - prawdopodobnie pomyłkę, która już nigdy nie zostanie poprawiona, komendant nalega jednak, żeby pozostać na miejscu, gdzie po całym dniu śledztwa okazuje się, że gdy światła dnia dogasają, wydłużające się cienie codziennych obiektów nie wyglądają już na tak przyjazne.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Jacor
2. Rysiek
3.
4.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Nueva Inferna
Prowadzący:
Krzysztof 'Półkownik' Urniaż
Setting:
Zaświaty z wesołą nutką szaleństwa. Mechanika: Year Zero Engine.
Warning tags:
Przemoc, morderstwa, częściowa niewola, śmierć, niemoralne zachowania, konflikt.
Zajawka:
Nie ma co owijać w bawełnę. Jesteście martwi. Dokonano na was już osądu, niektórzy mogą twierdzić, że był niesłuszny, choć zdaje się być wiążący. Spokojna głowa - nie wszystko jeszcze stracone. Mogą się znaleźć istoty, które w zamian za pomoc w dość niebezpiecznym działaniu, gotowe są użyć swej mocy i układów by odesłać was z powrotem na Ziemię. By im dogodzić, trzeba będzie się jednak trochę napracować. I podjąć pewne ryzyko. Wszystko w tym miejscu kręci się wokół osoby, która podobno niegdyś była człowiekiem. Jej.. zniekształcony umysł uformował ten region krainy zmarłych, zgodnie z własnymi zachciankami. Wszystko wskazuje na to, że bez denerwowania tej niezrównoważonej władczyni się jednak nie obędzie. Kto gotów będzie ponownie otrzeć się o śmierć, w celu zyskania szansy powrotu do świata żywych.. i czy wszystkim ryzykantom uda się to zrobić?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Butlewski Wymiar
2. Feliz
3. Krzysztof Jedliński
4. Usterka
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. The ZONE
Prowadzący:
Artur Biesiadowski
Setting:
Czasy współczesne, surrealistyczny horror
Warning tags:
Mutacje ciała, samobójstwo, play-to-lose, współdzielone prowadzenie gry, klimatyczne (słabe) oświetlnie miejsca gry
Zajawka:
The ZONE jest wyprawą w głąb nieznanej strefy, gdzie przestają obowiązywać zwykłe prawa fizyki, ciała zaczynają się zmieniać pod wpływem obcych sił i prawie wszyscy giną gdzieś po drodze do celu. Jednak ten, który tam dotrze, będzie miał szanse zmienić świat i spełnić swoje życzenie - ale być może, nie będzie już tą samą osobą, co na początku wyprawy. Inspiracje to Piknik na skraju drogi/Stalker, Annihilation (2018), Event Horizon (1997), Stranger Things (2016-), Gaia (2021) System eksperymentalny, oparty na kartach wydarzeń i współtworzeniu opowieści. Play-to-lose - prawie wszystkich spotka przedwczesny koniec, chociaż niekoniecznie będzie to śmierć. Wymagana podstawowa znajomość angielskiego (1-2 zdania do przeczytania na niektórych kartach) oraz brak oporów przed poprowadzeniem fragmentów narracji/world-buildingu.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Emilia Stachurska
2. Łukasz Pytlak
3. Jan piotrowski
4. Kosmit
Rezerwa:
1. Mnich
2. Maciej Cerański
3.
4.
5.
Nazwa:
13. Posłańcy z Sablewood
Prowadzący:
Maciej Górski
Setting:
Daggerheart open beta
Warning tags:
-
Zajawka:
Zagramy sobie w krótki scenariusz przygotowany przez twórców Daggerheart'a. Zobaczymy, z czym to się je, co nam się podoba, a co nie. Prawa ręka króla Emerisa zebrała swoich najbardziej zaufanych sojuszników, aby przewieźć ważną przesyłkę do Hush, małej wioski w starożytnym lesie Sablewood. Skrzynia jest duża, ciężka i zapieczętowana magią, adresowana do Arkanisty Białego Ognia.
Ograniczenia wiekowe:
Brak ograniczeń
Postacie:
Przygotowane przez twórców systemu
Uwagi:
Można przynieść standardowe kosteczki D&D. Można zapoznać się z podstawami systemu na stronie https://www.daggerheart.com/, ale nie jest to konieczne: wszystko sobie wytłumaczymy podczas sesji.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Filip Pałyga
3. Wiktoria "Oczko" Sobczak
4. Blu
5. Adam "Szlachta" Szyller
Rezerwa:
1. Magda Rupnik
2. Michał Hewelt Rekin
3.
4.
5.
Nazwa:
14. Nie wszyscy mogą być super
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
MASKS: A New Generation
Warning tags:
Przemoc, eksperymenty medyczne, rywalizacja, wyścig szczurów, trudne relacje, krew, alkohol, narkotyki
Zajawka:
“Młody, potrafisz nieźle przywalić, ale zapominasz o drużynie. W tym fachu bez nich daleko nie zalecisz. Nie chodzi tutaj tylko o stworzenie im okazji w walce, ale o coś więcej. Jakiś szacunek i przyjaźń, która was łączy. Uwierz, ona zawsze zaprocentuje”. - Eva ‘Sablestar’ Shaw - nauczycielka praktycznej walki drużynowej w Phoenix University. “Wierzę, że każdy może być super bohaterem. To co czyni Ciebie naprawdę ‘super’ to wcale nie moce czy sprzęt, a charakter, wola walki, zdolność do postawienia się swoim ograniczeniom. Kiedy młody heros to zrobi, to szczerze wierzę, że nic go nie zatrzyma.” - Dyr. Michael ‘The LEGEND’ Grimes oraz nauczyciel najnowszej historii bohaterów w Phoenix University. Phoenix University to najlepsza szkoła dla nadludzi na świecie, która działa już od prawie pięćdziesięciu lat, jej wpływ na świat nadludzi jest nieoceniony, a każdy młody heros, jeśli chce coś znaczyć musi przez nią przejść. Szkoła to nie tylko lekcje, ale ciągły konkurs umiejętności pełen presji społecznej, testów sprawnościowych i surowych nauczycieli. To nie jest zabawa dla każdego.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Dostępne playbooki: Protege, Bull, Beacon, Legacy, Joined
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-03-23 18:20:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Beger
3. Natalia Nynca
4. Monika Ester Skrzyńska
Rezerwa:
1. Julia Nynca
2. Usterka
3. Athan
4. Bartek Bylica
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 13.01.2024

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. W Złotych Kłosach
Prowadzący:
Łukasz
Setting:
Bluebeard's Bride
Warning tags:
seks, gwałt, przemoc fizyczna, przemoc psychiczna, zaburzenia odżywiania, przemoc seksualna, poniżanie, nierówność płci, manipulacja, ciężkie relacje rodzinne, poczucie odrzucenia, poniżanie, klątwy, czarna magiarodzenie, aborcja, przemoc wobec dzieci
Zajawka:
"Młoda żona od zawsze była tą najpiękniejszą wśród lokalnej społeczności. O jej rękę zabiegali wszyscy młodzi mężczyźni w wiosce. Ojciec strzegł jednak swojej dziewczynki dla kogoś wyjątkowego. Niestety nie dożył jej wyjścia za mąż. Po ciężkiej zimie bez Pana domu rodzina stanęła na granicy głodu, jej jedyną nadzieją była wydać młódkę za bogatego Pana. Dziewczyna liczyła, że to w końcu szansa by mogła zejść się ze swoim ukochanym, ale rodzina zdecydowała się ją wydać za starego i bogatego Sinobrodego. W dzień jej ślubu pękło jej serce."
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 11:29:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Kamila K
3. Adam Saddam
4. Nicole
5. Mateusz Figoń
Rezerwa:
1. Łukasz Pytlak
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Wrak
Prowadzący:
Michał Laskowski
Setting:
Mothership (space opera)
Warning tags:
Przemoc, groza
Zajawka:
Ledwo dopadliście do kapsuły ratunkowej, gdy zdestabilizowany napęd nadprzestrzenny implodował. Setki wraków wokół świadczą o tym że nie była to zwykła awaria. Jeden z nich jest na kursie kolizyjnym kapsuły". Klimatyczny scenariusz nastawiony na zarządzanie zasobami i walkę o przetrwanie. Opuszczony statek zaprojektowany w oparciu o dodatek "Czerwona planeta".
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
2. Łukasz
3. Owca
4. Paweł
Rezerwa:
1. Scar
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Cyberpunk 2020: Chronic I Służyć
Prowadzący:
Mal'Ganish
Setting:
Cyberpunk 2020
Warning tags:
Cyberpunk
Zajawka:
"Przysięgam żyć wzorowo jako przykład dla wszystkich: zachować spokój w obliczu zagrożenia, śmieszności; utrzymywać samodyscypline i stale mieć na uwadze dobro innych. Szczery w myślach i uczynkach będę bla BLA BLA BLA! Słuchaj, miasto nas NIENAWDZI. Odwalamy niewdzięcznie gównianią robotę której nikt nie doceni. Chronimy cywili przed świrami, i albo będziesz bystry, albo zerują ciebie szybciej niż zdążysz powiedzieć ""Stój bo strzelam"". Gracze wcielają się w role policjantów w Night City. Jaki jest cel przygody? Być wytrwałym i przeżyć, jednocześnie będąc szczerym, wobec swojego kodeksu, bądź portfela. "
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione z wyprzedzeniem pod nadzorem MG (np. tydzień przed)
Uwagi:
Zachęcam do znajomość zasad mechaniki Cyberpunk 2020 jak i zapoznanie się z slangiem świata.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Athan
2. Beger
3. Natalia Nynca
4. Wojtek Słowiński
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. My gobliMY!
Prowadzący:
Michał (Ostek) Ostapionek
Setting:
Pathfinder 2e
Warning tags:
Kreskówkowy poziom przemocy, robale, błoto i niezbyt wyszukany humor.
Zajawka:
"W plemieniu Ropulizów nadszedł ten czas... Goblinie wyrostki które do tej pory siedziały w dziecięcej klatce muszą w końcu z niej wyjść. Przed zostaniem pełnoprawnymi dorosłymi przejdą serię tradycyjnych prób. Tym razem jednak stary wódz Bigsmark ogłasza dodatkowe wyzwanie... Czy świętujący niedaleko długonodzy będę stwarzać problemy, czy może stanowią świetną okazję żeby się wykazać? Czy bagna okażą się zbyt zabójcze dla zielonych istot? Jak dużo chaosu uda im się wzniecić? (Sesja jest inspirowana serię przygód ""We Be Goblins!"" i stanowi wprowadzenie do systemu Pathifnder2e.)"
Ograniczenia wiekowe:
"W plemieniu Ropulizów nadszedł ten czas... Goblinie wyrostki które do tej pory siedziały w dziecięcej klatce muszą w końcu z niej wyjść. Przed zostaniem pełnoprawnymi dorosłymi przejdą serię tradycyjnych prób. Tym razem jednak stary wódz Bigsmark ogłasza dodatkowe wyzwanie... Czy świętujący niedaleko długonodzy będę stwarzać problemy, czy może stanowią świetną okazję żeby się wykazać? Czy bagna okażą się zbyt zabójcze dla zielonych istot? Jak dużo chaosu uda im się wzniecić? (Sesja jest inspirowana serię przygód ""We Be Goblins!"" i stanowi wprowadzenie do systemu Pathifnder2e.)" 12+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Karty postaci w języku angielskim.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Natalia "Lanna" Gurin
2. Usterka
3. Staszek
4. Jakub P
5. Maciej Wróblewski
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Warning tags:
Przerwa
Zajawka:
Przerwa
Data:
2024-01-13 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Druga Zwiadowcza
Prowadzący:
Łukasz
Setting:
Band of Blades
Warning tags:
Przemoc, śmierć, wojna, czarna magia, horror, śmierć postaci (bardzo dużo)
Zajawka:
Legion kontynuuje swój marsz na twierdzę Skydagger. Ocalałe resztki wielkiej armii nie są w stanie już nawiązać nawet najmniejszej walki i ustępują pola nieugiętym i twardym żołnierzom Władcy Popiołów. Pod przewodnictwem upartego i szalonego generała Hokate, Druga Zwiadowcza Dywizja ruszyła na północ od maszerującego wojska by zbadać może ostatnią szansę na odwrócenie losów wojny. Jeden z poległych Wybrańców raportował o tym, że to stamtąd Władca Popiołów zyskał swoją moc. To również tam może być jedyna szansa na przełamanie jego klątw, a może i zniszczenie jego armii. Druga Zwiadowczą to doświadczony oddział, który słynie ze swojej upartości, pomysłowości tego, że walczą do ostatniego naboju.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
System Band of Blades słynie z tego, że gracze sterują nie tylko pojedynczymi żołnierzami, ale całym legionem i podejmują decyzje również jako dowództwo armii.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Butlewski Wymiar
2. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
3. Łukasz
4. Piotr "Mal"Ganish" Adamczyk
5. Łukasz Pytlak
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Mogę spełnić twoje życzenie
Prowadzący:
Michał (Ostek) Ostapionek
Setting:
Miasto Mgły (ze znacznie uproszczoną mechaniką)
Warning tags:
Przemoc, opisy scen zbrodni, przekleństwa
Zajawka:
"Jeszcze niedawno byliście zwykłymi licealistami - zmagającymi się z codziennymi problemami. Wszystko zmieniło się od czasu Zdarzenia, przez które otrzymaliście moce postaci z legend, bajek i mitów, oraz umiejętność widzenia przez Mgłę, która ukrywa nadnaturalne wydarzenia przed oczami śmiertelników. Stworzyliście nietrwałą grupę, która rozwiązała swoją pierwszą sprawę, po czym - ze względu na konflikty między wami - szybko się rozpadła. Problemy jednak szybko nadeszły ponownie, kiedy z waszej szkoły zaczęli znikać uczniowie. Nie tylko po prostu znikać - ale wszyscy zachowują się jakby nigdy nie istnieli, ich egzystencja całkowicie skrywana przez Mgłę. Czy to z poczucia sprawiedliwości czy to z obawy, że następnie może zniknąć bliska wam osoba, postanowiliście ponownie połączyć siły. Czy uda się wam współpracować? Czy uda się wam znaleźć sprawcę? Czy może sami zostaniecie zapomnieni na zawsze?"
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Przerysowany klimat; współtworzenie świata wraz z graczami.
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Wiktoria "Oczko" Sobczak
2. Owca
3. Piotrek
4. Kinga Nowak Kam
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Christmas in Yorkshire
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Good Society czyli Jane Austen w wersji RPG
Warning tags:
święta, romans, melodramat, patriarchat, hierarchia społeczna, różnice klasowe, tradycyjne wartości, dużo improwizacji i współtworzenia gry przez graczy
Zajawka:
Nie ma to jak tradycyjne, angielskie Boże Narodzenie w tradycyjnym, angielskim domu (albo bogatej wiejskiej posiadłości z kilkudziesięcioosobową służbą). Oby tylko świątecznej atmosfery nie zepsuły żadne intrygi, rodzinne animozje czy sekrety, które mają to do siebie, że lubią wychodzić na jaw w najgorszym możliwym momencie.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Tworzone wspólnie na gotowych szablonach
Uwagi:
Materiały są po angielsku, więc znajomość języka mile widziana (najlepiej z nienagannym brytyjskim akcentem).
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Asia Różańska
4. Jakub Dubrowski
Rezerwa:
1. Emilia P.
2. Wiktoria "Oczko" Sobczak
3. Artur Biesiadowski
4. Emilia Stachurska
5.
Nazwa:
10. Cena piękna
Prowadzący:
Beger
Setting:
D&D 5e - Candlekeep Mysteries
Warning tags:
Przemoc, dużo mechaniki
Zajawka:
"Przeglądając ogromną bibliotekę w Candlekeep można natrafić na wiele ciekawych tytułów. Księgi które skrywają wiele tajemnic świata: potężne zaklęcia, przepisy na niezwykłe mikstury, czy pikantne harlekiny opowiadające o miłosnych podbojach wielkich herosów. Drużyna napotyka na jedną z ksiąg, która na pierwszy rzut oka mogłaby wydawać się poradnikiem dla bardów. ""Cena piękna"" - złoto-zielona oprawa z owalnym lustrem pośrodku. Po spojrzeniu nań widać wpierw swe odbicie, potem zaś pojawia się w jego miejscu piękny elf o hipnotyzującym spojrzeniu. Przy jakimkolwiek wspomnieniu o wyglądzie mówi jedynie: ""Jeśli chcesz zaznać relaksu, wypoczynku lub zmiany, podążaj za liliami a Sylvaria na pewno zadba o twe potrzeby."" Następnie pstryknął palcami a przed drużyną pojawił się portal. Grupa weszła, czy to z powodu zmęczenia, czy ciekawości... Po drugiej stronie zacznie się opowieść..."
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2024-01-13 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Manus
2. Usterka
3. Maciej Franciszczak
4. Kuba Sawczuk
5. Patryk (Zarel)
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 21.10.2023

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Sesje:
Nazwa:
1. Przeciw Kultowi Jaszczurzego Boga
Prowadzący:
Piotr 'Mal' Adamczyk
Setting:
Dungeons and Dragons 5ed, Greyhawk, Oerth fantasy setting, odludzie o tropikalno-ciepłym klimacie
Warning tags:
Przemoc PG16, Losowe Spotkania, Mało Loota, Kolczaste Pułapki, Overacting
Zajawka:
"Powrót z poprzedniej przygody zaprowadził kroki poszukiwaczy przygód do malowniczego Orlane. Kiedyś mała i prężnie rozwijająca się społeczność, teraz Orlane stało się labiryntem zamkniętych drzwi i przestraszonych twarzy. Obcy są niemile widziani, handel obumarł, przerażeni chłopi uciekają ze swoich domy, porzucając swoje gospodarstwa bez wyjaśnienia, inni po prostu znikają... Może należałoby opuścić to miejsce? Kto wie jaka groza czycha gdy zajdzie słońce..."
Ograniczenia wiekowe:
12+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Postacie D&D 5ed 4tego poziomu, rasy & klasy do ustalenia
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Natalia Nynca
2. Paweł Kasabuła
3. Julia Nynca
4. Wojtek Słowiński
Rezerwa:
1. Mikołaj Hałenda
2. Adriana Kołodziejczak/Adria/Goblin
3.
4.
5.
Nazwa:
2. Ostatnia godzina / Death Korps of Kulth
Prowadzący:
Micas
Setting:
Warhammer 40k: Wrath & Glory
Warning tags:
Klimaty II WŚ (Stalingrad), przemoc, ryzyko śmierci postaci, rynsztokowe słownictwo.
Zajawka:
Gracze wcielają się w członków drużyny gwardzistów - żołnierzy Imperium Ludzkości na ogarniętej wieczną wojną, pooranej okopami i kraterami planecie Kulth. Po wielu dziesięcioleciach walk, Imperium wreszcie uzyskało przewagę. Zbliża się czas decydującej batalii: szturm na stolicę secesjonistów. Czy bohaterowie przetrwają krwawe walki o ruiny miasta?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość systemu i poprzednich sesji niewymagana. Mile widziane: papier i coś do pisania, kości do gry (sześciościenne).
Liczba miejsc:
10
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Kazik
2. Agnieszka Uragiri
3. Kamil/Cortum
4. Jakub "Janomin" Olfier
5. Arvee
6. Iwo "Star Lord" Przybysz
7. Marcel Pawluk
8. Stachu
9. Uchats
10.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
3. Brindlewood Bay: Lies&Dolls, or a very brief tenure
Prowadzący:
Weronika 'Panda' Sobczak
Setting:
Brindlewood Bay: Cozy Murder Mystery, Lies&Dolls, or a very brief tenure
Warning tags:
Morderstwa, przemoc, prześladowanie, gore, wulgarny język, dyskryminacja, choroby, lalki
Zajawka:
Brindlewood Bay wydaje się być miasteczkiem nad wyraz urokliwym, przyciągającym osoby poszukujące spokoju i otoczenia przyrody. Ale jak każde małe miasteczko ma swoje dziwactwa i tajemnice. Kto wszak mógłby przewidzieć, że członkinie koła miłośniczek przygód detektyw Amandy Delacourt ponownie wpadną w sam środek zagadkowego przestępstwa? Czy starszym paniom uda się przywrócić spokój w miasteczku?
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Uwagi: Gracze bez względu na płeć i wiek, wcielają się w postacie starszych pań (70+).
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Ryszard Butlewski Wymiar
3. Waldemar "Igła" Igielski
4. Minwet
5. Hanna "Hankusz" Salewska
6. WIktoria "Oczko" Sobczak
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
4. The Pirate
Prowadzący:
Michał 'Jhin' Czerwiński
Setting:
System: Tol Calen Setting: Piraci z Karaibów połączeni z Sea of Thieves klimat: high
Warning tags:
Alkohol może, przemoc
Zajawka:
Król Piracki Edward "Wiatrobrody" Turner zostaje zamordowany. Zbiera się Trybunał Braci aby radzić nad całą sprawą i wykryć sprawcę. Tak chaniebnego czynu mógł dopuścić się jedynie jeden z pirackich lordów, gdyż tylko oni mają wystarczające środki do tego. Gdy piraci kłócą się i biją nawzajem na sali obrad (polityka), Strażnik Kodeksu Barbossa wysyła załogę Wiatrobrodego aby odnalazła artefakt na Morzu Złodziei, który pomorze wykryć sprawcę. Jednak oprócz jego lorda, nikt nie zna drogi przez otaczający je Całun Diabła. A to wszystko przetykane rubasznością, dzikością i wolnością pirackiego świata, który nie podporządkuje się nikomu.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Usterka
2. Łukasz
3. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
4. Owca
Rezerwa:
1. Filip Pałyga
2. Adriana Kołodziejczak/Adria/Goblin
3. Iwo "Star Lord" Przybysz
4.
5.
Nazwa:
5. Agrabah : Nurty losu
Prowadzący:
Ari 'Trzeźwi' Sęp
Setting:
Sheharazad
Warning tags:
Morderstwo kobiet
Zajawka:
Agrabah: nurty losu Złote słońce płynie powolnie po nieboskłonie. Nieubłaganie grzejąc piaski. Powietrze drży mirażowym tańcem spragnionych marzeń o oazach podróżników. Fenki trzegą uszy. Czarnymi jak wody Nilu spojrzeniem przypatrując się dwógarbnym dromaderom i ogromnym karawanom które wiedzione szlakiem wydm odznaczają się na piasku. Poważny mężczyzna o dostojnym ubiorze, przypasanym jataganie którego ostrze nie raz spłynęło krwią i skupionym spojżeniu, uniósł lekko podbródek. Na jego śniadym licu widać było niezadowolenie. Wiedział że nie przyjdzie mu go nigdy wyrazić. Zawiesił on wzrok na malującym się złocistym odbiciu celu waszej podróży. Agrabah. Miasto pełne możliwości, pewne miłości... ale i nienawiści i zazdrości. Miasto biedaków, kupców i sułtanów. Jednak wy nie przybyliście tu dla żadnych z tych rozkoszy. Wy, jesteście świtą samej księżniczki Sheharazady. Dziewczyny której przepiękne lico wzbudza zazdrość nie jednej żony haremu. Dziewczyny o której życzliwości mówią same dżiny. Dziewczyny której głos ucisza piaskowe burze. Właśnie wracacie z nią do jej rodzinnego miasta. Została wydana za mąż. Nie była jednak pierwszą kandydatką... nie była też drugą, ni szóstą. Mężczyzna bowiem za którego wychodzi to wielki sułtan Shahrajir. Mężczyzna którego żadna żona nie przetrwała z nim nocy. Dokładając kolejne krople do szkarłatu jakim spływają jego komnaty. Trawało to do momentu... aż harem pozostał pusty. A wasza księżniczka została następna w kolejce. Co stanie się z Sheharazadą? A przede wszystkim... co stanie się z wami jeśli i ją spotka ten sam los.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Uwagi:
Sesja jest sandboxem, więc możemy cisnąć fabułę, ale możemy też pochillować w shishabarze.
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Miron
2. Paweł "Nieodblokowany" Butlewski
3. Tomasz M.
4. Krzysztof "Kownik/2" Urniaż
5. Bartek "Del" Matusiak
Rezerwa:
1. Stefan Glaza
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
6. Wyprawa do Twierdzy Wallmart
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
D&D 5e inspirowane South Park: Kijek Prawdy
Warning tags:
niepoprawne politycznie żarty, rynsztokowy humor, losowo wygenerowany każdy trigger
Zajawka:
"Daleko za 7 górami, za 7 rzekami, w stanie Kolorado znajduje się malownicze miasteczko w którym żyją niesamowici herosi. Wojownicy wynajmowani do ratowania księżniczek, zabijania smoków i koszenia trawników podejmują się kolejnego wyzwania. W czasie wojen lotargańskich między rycerzami z Hafalstanu i barbarzyńcami z miasteczka Loveyalley do Hafalstańczyków dochodzi wieść o szykowanym natarciu przeciwników. Podobno ojciec jednego z nich, który jest alchemikiem w Platic&Fun zaopatrzył ich armię w broń wodną zasięgu bliskiego. Nowa broń może zmienić losy wojny. Jedyną nadzieją na wygranną pozostaje wsparcie Rycerzy okrągłego Stołu z Hillroad. Problem polega jednak na tym, że mama zabrania im się bawić o tak późnej porze, jeśli nie mają podwózki. Max, brat jednego z radnych zgodził się przetransportować Rycerzy pod warunkiem, że Ci zrobią mu zakupy na randkę z legendarną Stacy, o której pięknie i przelotnych przygodach bardowie śpiewają pieśni. Przed bohaterami czeka przygoda, jakiej jeszcze nie było. Epicka podróż pełna niebezpieczeństw, walk i dreszczyku emocji, celem? Twierdza Wallmartu, w której to skrywane są skarby pożądane przez Podróżnika Maxa."
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją na podstawie losowych tabelek
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 11:30:00
Zapisane osoby:
1. Beger
2. Śruba
3. Michał "Szwagier" Beger
4. Maciej Górski
5. Karioka
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
Przerwa
Prowadzący:
Przerwa
Setting:
Przerwa
Data:
2023-10-21 17:00:00
Zapisane osoby:
Rezerwa:
Nazwa:
7. Kosmiczna Otchłań
Prowadzący:
Micas
Setting:
Warhammer 40k: Wrath & Glory
Warning tags:
Przemoc, rynsztokowe słownictwo, low/
Zajawka:
W tej sesji gracze wcielają się w grupę różnych awanturników, którzy przemierzają przestrzeń kosmiczną i badają nieodkryte planety na rubieżach galaktyki. Polegając na technologii, sprycie i sprawności wojennej zmagają się z groźnymi xenos, plugawymi kultystami i różnymi szumowinami. Światy, które odwiedzają, są przeróżne: od zrujnowanych wojnami totalnymi, poprzez całkiem dzikie, aż po domostwa najróżniejszych cywilizacji. Czy bohaterowie zdobędą bogactwa, chwałę i wiedzę, czy też przepadną w kosmicznej otchłani? Sesja inspirowana dodatkiem do planszówki "Magia i Miecz".
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Znajomość systemu i poprzednich sesji niewymagana. Mile widziane: papier i coś do pisania, kości do gry (sześciościenne).
Liczba miejsc:
8
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Konrad / Kunowski / Tarzan [ Tażan]
2. Łukasz
3. Sparks
4. Ariel
5. Piotr "Mal"Ganish" Adamczyk
6. Mikołaj Hałenda
7. Patrycja
8.
Rezerwa:
1.
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
8. Wesele w Puerto Tranquilo
Prowadzący:
Adam Olesiejuk
Setting:
Pasion de las Pasiones, czyli latynoamerykańska telenowela na mechanice PbtA
Warning tags:
romans, przemoc, seks, drama, krindż, niemoralne zachowania, możliwe konflikty między graczami, dużo improwizacji i współtworzenia gry przez graczy
Zajawka:
Bogate, nadmorskie miasteczko Puerto Tranquilo już od tygodni szykuje się na ślub stulecia. Ale czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? Czy panna młoda potajemnie kocha innego? Czy pan młody jest tym, za kogo się podaje? Czy ceremonię zakłóci niespodziewany powrót dawnego kochanka? Czy zimna kalkulacja i polityczno-biznesowe sojusze wytrzymają pod naporem niepohamowanych namiętności? Wszystko to okaże się już w następnym, czterysta dwunastym odcinku naszej telenoweli.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Tworzone wspólnie na gotowych szablonach.
Uwagi:
Materiały są po angielsku, więc znajomość języka może okazać się przydatna (hiszpański nieobowiązkowy).
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Panda
2. Athan
3. Natalia Nynca
4. Julia Nynca
5. Filip Pałyga
Rezerwa:
1. Waldemar "Igła" Igielski
2. Kamila K
3.
4.
5.
Nazwa:
9. Heirloom of Ages Past
Prowadzący:
Michał 'Jhin' Czerwiński
Setting:
System: Jedyny Pierścień Setting: wczesnośredniowieczna Irlandia z domieszką mitologii, klimat mid/low
Warning tags:
Przemoc, przekleństwa, alkohol, konflikt rodzinny
Zajawka:
Gallowglasi. Elitarni najemnicy ze Szkocji, Skandynawii i wysp otaczających Brytanię. Wielcy topornicy odziani w ciężkie kolczugi i chełmy. To właśnie oni stanowią gwardię królów i książąt irlandzkich, między innymi Flanna; króla Mide. Pewnego dnia wystawia ucztę, na którą zaprasza swoich najlepszych wojów. Nie było by w tym nic nadzwyczajnego, jednak tego dnia zaprasza on kilku z nich oraz swojego siostrzeńca - Iana - do swojego stołu. Przedstawia im zapis, który mówi o grobowcu ostatniego Wielkiego Króla Irlandii. Dzięki niemu, jest szansa aby Flann odzyskał koronę królów irlandzkich i stał się pierwszym od wielu lat Wielkim Królem i zjednoczył irlandzkie klany. Wysyła on drużynę najlepszych wojów spośród swojej gwardii oraz Iana. Jednakże cel ich wyprawy jest bardzo stary i związany z równie starymi mocami i bogami.
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Robione wraz z graczami przed sesją
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Krzysztof "Kownik/2" Urniaż
2. Minwet
3. Michał "Szwagier" Beger
4. Patrycja Rutyna
Rezerwa:
1. Damian Łukaszuk
2. Jakub Dubrowski
3.
4.
5.
Nazwa:
10. Konflikt Interesów
Prowadzący:
Łukasz 'Hans' Smurzyński
Setting:
Cold City na zmodyfikowanej mechanice Wampira Maskarady 5e
Warning tags:
Naziści, krew, brutalność, śmierć, PVP, okultyzm, intrygi, polityka,
Zajawka:
Berlin, 12.11.1956 Podzielone murem miasto jest niebezpieczne. Wysoka przestępczość, nigdy nie gasnąca polityczna presja, którą podbija policja polityczna oraz nadnaturalne kreatury. Naziści prowadzili w mieście i okolicach masę moralnie wątpliwych eksperymentów powołując do życia golemy, nawiązując kontakt z obcymi czy przywołując demony z piekła. PAP to międzynarodowa agencja, której działania koncentrują się wokół Berlina. Celem organizacji jest nie dopuścić by opinia publiczna dowiedziała się o istnieniu nadnaturalnych kreatur i skutecznie je zwalczać. PAP tworzą agenci różnych narodowości, problem pojawia się, kiedy różne narody posiadają różne cele, które stawiają przed swoimi agentami, wtedy pojawia się: KONFLIKT INTERESÓW.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Sesja ma mocne nastawienie na player vs player, będzie używana mechanika karteczek
Liczba miejsc:
5
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ciepły
2. Usterka
3. Wojtek Słowiński
4. Wiktoria "Oczko" Sobczak
5. Arek
Rezerwa:
1. Krzesimir/Koniecko/Nepo
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
11. Mała Syrenka
Prowadzący:
Marcin Zajdel
Setting:
Kult - Boskość utracona
Warning tags:
Kult to jeden wielki trigger. Jeśli jesteś osobą wrażliwą, nie zapisuj się na tę sesję.
Zajawka:
Ariel Edelstein, nowojorski Żyd, głowa rodu, który od wieków zajmuje się handlem diamentami od dwóch dni nie może skontaktować się ze swoją najmłodszą córką Miriam i jej ochroniarzem. Podejrzewa, że jego córka mogła zastać porwana. Grupa graczy ma za zadanie w dyskretny sposób ją odnaleźć i bezpiecznie dostarczyć na łono rodziny. Czas nagli, bo Ariel nalega aby odnaleźć dziewczynę w ciągu 3 dni, przed rozpoczęciem ważnego żydowskiego święta.
Ograniczenia wiekowe:
18+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Uwagi:
Do wyboru 4 postacie (z 5-ciu). 3*uniseks, 2*męskie
Liczba miejsc:
4
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Ryszard Butlewski Wymiar
2. Paweł "Nieodblokowany" Butlewski
3. Monika Ester Skrzyńska
4. Miron
Rezerwa:
1. Kamila K
2.
3.
4.
5.
Nazwa:
12. Runners Thigh - Po zmroku
Prowadzący:
Beger
Setting:
Świat Mroku (Śmiertelnik) - Łowcy potworów
Warning tags:
Bratalna śmierć, palenie żywcem, okultyzm, przekleństwa
Zajawka:
"Życie łowcy potworów nie jest tak epickie ja na filmach... Żadnych pościgów, wybuchów, czy innego wystrzałowego gówna. To najczęściej siedzenie na dupsku, czatowanie, sprawdzanie tropów prowadzących do nikąd i straszna bieda. Co prawda szefostwo daje jakiś budżet, ale aż płakać się chce gdy człowiek pomyśli że za to trzeba nie tylko wyżyć, ale i kupić sprzęt i paliwo. Niestety tej roboty podejmujesz się z powołania, zdobycia wiedzy o nadnaturalnym lub by spać odrobinę spokojniej wiedząc że świat ma o jednego potwora mniej. Dobrze nie robić nic samemu. Dobrze mieć kompanów w tym wszystkim. Gdyby tylko paliwo się właśnie nie kończyło..."
Ograniczenia wiekowe:
16+
Postacie:
Przygotowane przez Mistrza Gry
Liczba miejsc:
6
Rezerwa:
5
Data:
2023-10-21 18:30:00
Zapisane osoby:
1. Śruba
2. Tomasz "Zbrojmistrz" Kita
3. Krzesimir/Koniecko/Nepo
4. Podkop
5. Jakub Dubrowski
6. Owca
Rezerwa:
1. Jakub "Janomin" Olfier
2.
3.
4.
5.
Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane

Bajdurzenia – 03.06.2023

Zapraszamy na Bajdurzenia!

Przypominamy że zapisać się można na maksymalnie 2 sesje 😉

Formularz zgłoszeniowy
* - pola wymagane ** - jedno z tych pól jest wymagane